《投影光栅3D显示技术》首先设计并搭建了一套基于柱透镜和狭缝光栅的投影3D显示系统,该系统由投影机阵列、柱透镜光栅、背投影屏、狭缝光栅组成。投影机阵列水平放置并投射出多幅视差图像,经过柱透镜光栅后生成一幅合成图像并显示在背投影屏上,利用放置在背投影屏前面的狭缝光栅的遮挡作用,将合成图像中的不同视差图像分光至正确的视点,从而实现3D显示。再采用ASAP软件进行模拟仿真实验,验证理论设计的正确性。其次,为了进一步提升3D图像的亮度,采用柱透镜光栅代替狭缝光栅对合成图像进行分光,搭建了一套基于双柱透镜光栅的投影3D显示系统。相比基于柱透镜和狭缝光栅的投影3D显示系统,该系统的3D图像亮度提高了近2倍,大大提高了光利用率。同时讨论了投影3D显示系统元件的装配对3D显示效果的影响,包括合图柱透镜光栅和分光柱透镜光栅之间的相对倾斜角度、合图柱透镜光栅的焦平面与背投影屏之间的距离以及分光柱透镜光栅和合成图像像素之间的水平相对位置。