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智能CAD与数字娱乐新进展目录

2022/07/16183 作者:佚名
导读:计算机动画与游戏 游戏角色的行为建模方法及其应用 基于J2ME的手机RPG游戏引擎架构 基于物理的卡通烟雾快速模拟 蒙皮骨骼动画角色模型接口的设计与实现 三维故事板在影视数字特技创作中的应用 · · · · · · (更多)计算机动画与游戏 游戏角色的行为建模方法及其应用 基于J2ME的手机RPG游戏引擎架构 基于物理的卡通烟雾快速模拟 蒙皮骨骼动画角色模型接口的设计与实现 三维故事板在影视数字特

计算机动画与游戏

游戏角色的行为建模方法及其应用

基于J2ME的手机RPG游戏引擎架构

基于物理的卡通烟雾快速模拟

蒙皮骨骼动画角色模型接口的设计与实现

三维故事板在影视数字特技创作中的应用

· · · · · · (更多)计算机动画与游戏

游戏角色的行为建模方法及其应用

基于J2ME的手机RPG游戏引擎架构

基于物理的卡通烟雾快速模拟

蒙皮骨骼动画角色模型接口的设计与实现

三维故事板在影视数字特技创作中的应用

狄公断案的卡通短片剧情和角色的艺术设计

中国古代神话故事的卡通短片设计

计算机图形动画设计与制作——机器人大战

人机交互与虚拟现实

火灾情况下公共娱乐场所人群紧急撤离仿真原型系统

虚拟战场仿真中基于A算法的路径规划

基于OpenGl ES的移动3D图形引擎的研究与设计

罗经稳定过程仿真建模及三级交互技术应用

一个基于手写笔输入的书法学习系统

基于视频中人脸姿态的人面交互系统

谈交互式玩具的设计

图像处理与多媒体技术

基于DT网格的指纹匹配算法及其改进

图像边缘检测技术的研究及对人脸图像处理的实验分析

基于领域匹配的图像间颜色传递

基于HSI颜色空间的二维直方图聚类彩色图像分割方法

基于B样条的一个图像序列颜色传递算法

Shot Boundary Detection and Key-frames Extraction Based on MPEG-7 Visual Dexcriptors

基于知识库的Web图像对象自动识别研究

微生物试剂颜色自动识别的研究

基于颜色特征图像检索中的边缘拟合算法

基于Kernel的马氏距离判别法

应用遗传算法的视频纹理合成算法

Facial Expression Recognition using embedded HMM

基于轮廓时空特征约束与信任度扩散的视频前景提取

图形与可视化

城市环境空气污染物预报数据的可视化

科学计算在线可视化系统的设计与实现

在GIS中应用VR与可视化技术的分析探讨

双层纹理拼合算法的研究

基于地形概要金字塔的高分辨率图像纹理映射研究与实现

……

CAD与CAGD

游戏中的人工智能 2100433B

*文章为作者独立观点,不代表造价通立场,除来源是“造价通”外。
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