第1章 Poly建模工具解决方案
1.1 Poly面板
1.2 Selection
1.3 Soft Selection
1.4 Edit Vertices
1.5 Edit Edges
1.6 Edit Borders
1.7 Edit Polygons
1.8 Edit Geometry
1.9 Vertex Properties
1.10 Polygon:Material IDS
1.11 Polygon:Smoothing Groups
1.12 Subdivision Surface
1.13 Subdivision Displacement
1.14 Paint Deformation
1.15 本章小结
第2章 多边形建模基础
2.1 边的拖动复制
2.2 边缘线的拖动复制
2.3 面的拖动复制
2.4 元素的拖动复制
2.5 点的拖动复制
2.6 约束命令及其他命令的使用
2.7 本章小结
第3章 修改器
3.1 修改器应用实例
3.2 常用修改器简介
3.3 本章小结
第4章 建模前的准备工作
4.1 选择并编辑参考图
4.2 创建面片
4.3 指定贴图
4.4 本章小结
第5章 建模基础及常见建模方法
5.1 建模基础
5.2 模型细分实例
5.3 约束细分实例
5.4 开放区域细分实例
5.5 三角面建模
5.6 五边形建模
5.7 键盘建模
5.8 本章小结
第6章 建模程序ZBrush和Mudbox
6.1 初识ZBrush和Mudbox
6.2 ZBrush的简单应用
6.3 ZBrush中的遮罩操作
6.4 Mudbox的简单应用
6.5 本章小结
第7章 制作桌子模型
7.1 制作书桌模型
7.2 制作台灯圆桌模型
7.3 本章小结
第8章 椅子建模
8.1 制作座椅模型
8.2 户外躺椅建模
8.3 制作餐椅模型
8.4 本章小结
第9章 索尼T300
9.1 整体模型制作
9.2 细节的制作
9.3 本章小结
第10章 手表
10.1 表壳的制作
10.2 表盘和指针的制作
10.3 手表把的制作
10.4 齿轮的制作
10.5 发条轴的制
10.6 表链的制作
10.7 本章小结
第11章 汽车的制作
第12章 制作男性人体
第13章 制作女性模型
第14章 制作恐怖野兽模型
第15章 制作妖怪模型
第16章 制作狗模型
第17章 汽车人建模2100433B