虚拟作物这本书基于三维建模与可视化技术,主要讲解了虚拟作物的三维建模和可视化的基本知识、作物器官的三维建模和可视化、作物动态三维建模与可视化、作物的内部三维建模方法,以及作物生长三维建模与可视化软件的设计与开发方法,结合玉米和黄瓜这两种主要作物给出了大量的算法实现过程实例。本书的主要研究对象,是如何利用计算机三维显示技术实现作物从外部到内部、从静态到动态生长的整体结构建模方法和实现技术。全书内容覆盖面广而又具针对性,图示及程序实例丰富,可作为从事虚拟现实技术、计算机图形图像、虚拟作物研究的大中专院校的本科生、研究生,以及科研人员和计算机软件开发人员的参考用书。