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计算机图形学——OpenGL三维渲染(C#版)作者简介

2022/07/16261 作者:佚名
导读:赵辉,计算机图形学专家,哈佛大学访问学者。主要研究方向涉及:计算微分几何;拓扑;三维模型处理算法(三维模型简化、细分、分割、变形、光滑、参数化、向量场、四边形化等);三维动画算法(骨骼动画、蒙皮算法);渲染算法(非真实感渲染、实时渲染、基于物理渲染);三维技术在3D打印、虚拟现实、增强现实、三维游戏。 王晓玲,计算仿真专家。主要研究方向涉及:基于物理的三维变形、有限元技术、机械仿真、力学分析、物体

赵辉,计算机图形学专家,哈佛大学访问学者。主要研究方向涉及:计算微分几何;拓扑;三维模型处理算法(三维模型简化、细分、分割、变形、光滑、参数化、向量场、四边形化等);三维动画算法(骨骼动画、蒙皮算法);渲染算法(非真实感渲染、实时渲染、基于物理渲染);三维技术在3D打印、虚拟现实、增强现实、三维游戏。

王晓玲,计算仿真专家。主要研究方向涉及:基于物理的三维变形、有限元技术、机械仿真、力学分析、物体相变、生物模拟及3D打印材料等技术。

*文章为作者独立观点,不代表造价通立场,除来源是“造价通”外。
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