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本书共分9章 第2,3章介绍了常用图形输入与输出设备的工作原理,特别是显示器的工作原理。第4,5章介绍了图形元素的生成算法与编程方法,其中包括点、直线、圆弧、椭圆形、二次曲线、自由曲线与曲面等的生成算法以及二维图形的填充算法。第6,7章介绍了图形的集合变换方法、图形的剪裁、消隐与真实感图形生成技术。第8章介绍了常用图形图像文件的格式。第9章介绍了AutoCAD 2000的使用方法。本书适合高等学校相关专业作为教材,也可供读者自学使用