《设计模式(java版)》
第1章 设计模式概述 1
1.1 设计模式概念 2
1.2 设计模式简史 2
1.3 设计模式要素 3
1.4 设计模式分类 5
1.4.1 创建型 5
1.4.2 结构型 6
1.4.3 行为型 7
小结 8
练习 8
第2章 设计原则 10
2.1 单一职责原则 12
2.1.1 单一职责原则的定义 12
2.1.2 单一职责原则的应用 13
2.2 里氏替换原则 16
2.2.1 里氏替换原则的定义 16
2.2.2 里氏替换原则的应用 17
2.3 依赖倒置原则 19
2.3.1 依赖倒置原则的定义 19
.2.3.2 依赖倒置原则的应用 20
2.4 接口隔离原则 23
2.4.1 接口隔离原则的定义 23
2.4.2 接口隔离原则的应用 24
2.5 迪米特法则 27
2.5.1 迪米特法则的定义 27
2.5.2 迪米特法则的应用 28
2.6 开闭原则 30
2.6.1 开闭原则的定义 30
2.6.2 开闭原则的应用 31
小结 35
练习 36
第3章 创建型模式 37
3.1 创建型模式简述 39
3.2 单例模式 39
3.2.1 单例模式的定义 39
3.2.2 单例模式的应用 41
3.2.3 单例模式的实例 43
3.3 工厂方法模式 44
3.3.1 工厂方法模式的定义 45
3.3.2 工厂方法模式的应用 47
3.3.3 工厂方法模式的实例 48
3.4 抽象工厂模式 51
3.4.1 抽象工厂模式的定义 51
3.4.2 抽象工厂模式的应用 52
3.4.3 抽象工厂模式的实例 52
3.5 建造者模式 55
3.5.1 建造者模式的定义 55
3.5.2 建造者模式的应用 57
3.5.3 建造者模式的实例 58
3.6 原型模式 65
3.6.1 原型模式的定义 65
3.6.2 原型模式的应用 66
3.6.3 原型模式的实例 67
小结 69
练习 70
第4章 结构型模式 71
4.1 结构型模式简述 73
4.2 代理模式 73
4.2.1 代理模式的定义 73
4.2.2代理模式的应用 75
4.2.3 代理模式的实例 76
4.3 装饰模式 78
4.3.1 装饰模式的定义 78
4.3.2 装饰模式的应用 80
4.3.3 装饰模式的实例 81
4.4 适配器模式 83
4.4.1 适配器模式的定义 83
4.4.2 适配器模式的应用 84
4.4.3 适配器模式的实例 85
4.5 组合模式 86
4.5.1 组合模式的定义 86
4.5.2 组合模式的应用 89
4.5.3 组合模式的实例 89
4.6 桥梁模式 93
4.6.1 桥梁模式的定义 93
4.6.2 桥梁模式的应用 95
4.6.3 桥梁模式的实例 96
4.7 外观模式 98
4.7.1 外观模式的定义 98
4.7.2 外观模式的应用 100
4.7.3 外观模式的实例 100
4.8 享元模式 103
4.8.1 享元模式的定义 103
4.8.2 享元模式的应用 105
4.8.3 享元模式的实例 106
小结 108
练习 108
第5章 行为型模式(1) 110
5.1 行为型模式简述 112
5.2 模板方法模式 112
5.2.1 模板方法模式的定义 112
5.2.2 模板方法模式的应用 114
5.2.3 模板方法模式的实例 114
5.3 命令模式 116
5.3.1 命令模式的定义 116
5.3.2 命令模式的应用 118
5.3.3 命令模式的实例 119
5.4 责任链模式 122
5.4.1 责任链模式的定义 122
5.4.2 责任链模式的应用 124
5.4.3 责任链模式的实例 124
5.5 策略模式 128
5.5.1 策略模式的定义 128
5.5.2 策略模式的应用 130
5.5.3 策略模式的实例 130
5.6 迭代器模式 133
5.6.1 迭代器模式的定义 134
5.6.2 迭代器模式的应用 136
5.6.3 迭代器模式的实例 137
小结 138
练习 139
第6章 行为型模式(2) 140
6.1 中介者模式 142
6.1.1 中介者模式的定义 142
6.1.2 中介者模式的应用 145
6.1.3 中介者模式的实例 145
6.2 观察者模式 149
6.2.1 观察者模式的定义 149
6.2.2 观察者模式的应用 151
6.2.3 观察者模式的实例 152
6.3 备忘录模式 156
6.3.1 备忘录模式的定义 156
6.3.2 备忘录模式的应用 158
6.3.3 备忘录模式的实例 159
6.4 访问者模式 161
6.4.1 访问者模式的定义 162
6.4.2 访问者模式的应用 165
6.4.3 访问者模式的实例 166
6.5 状态模式 170
6.5.1 状态模式的定义 170
6.5.2 状态模式的应用 173
6.5.3 状态模式的实例 174
6.6 解释器模式 176
6.6.1 解释器模式的定义 176
6.6.2 解释器模式的应用 178
6.6.3 解释器模式的实例 179
小结 182
练习 183
第7章 混合设计模式 185
7.1 混合设计模式简介 187
7.2 命令链模式 187
7.3 工厂策略模式 199
7.4 观察中介者模式 207
7.5 规格模式 215
小结 222
练习 222
第8章 设计模式对比 223
8.1 创建型模式对比 225
8.1.1 工厂方法模式制造超人 225
8.1.2 建造者模式制造超人 227
8.1.3 抽象工厂模式制造超人 230
8.2 结构型模式对比 233
8.2.1 代理模式 234
8.2.2 装饰模式 236
8.2.3 适配器模式 238
8.3 行为型模式对比 240
8.3.1 策略模式 241
8.3.2 命令模式 243
小结 247
练习 248
附录a 23种设计模式 249
附录b uml图标及java实现 254 2100433B