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超写实3ds Max渲染技术精粹前言

2022/07/16169 作者:佚名
导读:当今,给人最大视觉冲击的莫过于在不同媒介方式上变换的三维影像。相应地,三维技术应用日益广泛,三维工作者的队伍也在不断扩大。三维设计行业被公认为是一个十分有潜力的行业,越来越多的年轻人被三维世界美轮美奂的表现形式吸引,加入到这支队伍中。 在三维应用软件中,3ds Max在国内的使用最为普遍。很多三维爱好者都是从3ds Max起步,渐渐步入三维世界的。而多数人又是从3ds Max的建模功能开始学习的。

当今,给人最大视觉冲击的莫过于在不同媒介方式上变换的三维影像。相应地,三维技术应用日益广泛,三维工作者的队伍也在不断扩大。三维设计行业被公认为是一个十分有潜力的行业,越来越多的年轻人被三维世界美轮美奂的表现形式吸引,加入到这支队伍中。

在三维应用软件中,3ds Max在国内的使用最为普遍。很多三维爱好者都是从3ds Max起步,渐渐步入三维世界的。而多数人又是从3ds Max的建模功能开始学习的。在学会了基本的模型制作方法之后,怎样在3ds Max的学习中找到一个突破口,让自己的作品更加出色呢?要提升3ds Max的技艺,对渲染器的深入学习是一条必经之路。通过对渲染器的学习,可以大大提升作品的出图质量,提高制作者的工作效率。

本书旨在教会读者掌握正确的学习方法,轻松了解和运用各种渲染器设置技巧,实现各种出图效果。这些技巧和方案,已完全融入书中大大小小的应用实例中,每一种方案都可以让您轻松地实现漂亮的效果。

本书的学习是一个极有趣味的过程。全书从基础着手,从简单的渲染器界面参数讲起,再导入实例。实例的讲解也遵循渐进的原则,尽可能地加大渲染器参数应用的几率,提高读者的应变能力。读者在跟随书中的步骤进行实践的过程中,不知不觉就学会了渲染参数的原理和方法。

由于渲染器在3ds Max中是一个独立的编辑模块,因此学习者完全可以从零开始。无论您基础如何,都可以尝试。书中实例所涉及的模型均已提供在附赠光盘之中,初学者在制作模型有困难时,可以直接调用模型文件学习渲染设置。

本书共分为14章,全面介绍了3ds Max中各渲染器的应用,在每章的最后都以实例的形式具体阐述渲染器的应用及渲染效果,使读者更直观地了解渲染器对于效果图出图的作用,从而增强读者对渲染器学习的浓厚兴趣。

本书由尹承红、唐文杰主笔。参加编写的还包括袁紊玉、李茹菡、董明明、范子刚、冯福仁、苟亚妮、韩淑青、焦丽华、 金海锚、巨英莲、 寇玉珍、李保华、李怀良、李晓鹏、刘爱华、刘传梁、刘锋、刘孟辉、 刘志珍、马联和、马志坚、 潘瑞红、潘瑞旺、 潘瑞兴、任根盈、 荣文臻、史绪亮、唐红连、田莉、田春英、田娟娟、田敏杰、田昭月、汪钢、王海峰、王海燕、王宜美、吴劲松、徐进勇、徐正坤、杨丽、杨伟、杨琰、杨志永、尹秋红、于广浩、 张桂莲、张国华、张艳群、张养丽、赵玉华、 郑福英、郑桂英、周轶。 2100433B

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