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内容提要
本书是3DSMAXk2.x创建材质与建模的一本实用且有深度的技术指南。
本书作者是3DSMAX软件专家,他们通过现实世界的诸多实例,以通俗的语言、清晰的步骤、循序
渐进地讲述了有关3DSMAX建模技术在不同行业的应用,材质设计中材质编辑器的特性及使用方法,
渲染效果的各个方面,共三大部分内容。同时介绍了来自专家的提示、建议和技术策略,以帮助读者掌握
建模技术与技巧,创建具有专业效果的高品质动画。
本书适用于工程技术人员,动画制作、建筑设计和多媒体编制人员及各层次的电脑爱好者。