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3DS MAX R7建筑效果图实例教程(附CD-ROM光盘一张)作品目录

2022/07/16174 作者:佚名
导读:第1章 建筑效果图基本知识 1.1 建筑绘画与效果图 1.2 建筑效果图的要求 1.3 电脑效果图的优势 思考与练习1 第2章 认识3DS MAX 2.1 选择3DS MAX的原因 2.2 选择3DSMAXR7的原因 2.3 如何学习3DS MAX 思考与练习2 第3章 3DSMAXR7用户界面 3.1 启动和注册3DS MAX R7 3.2 3DS MAXR7用户界面 思考与练习3 第4章 3D

第1章 建筑效果图基本知识

1.1 建筑绘画与效果图

1.2 建筑效果图的要求

1.3 电脑效果图的优势

思考与练习1

第2章 认识3DS MAX

2.1 选择3DS MAX的原因

2.2 选择3DSMAXR7的原因

2.3 如何学习3DS MAX

思考与练习2

第3章 3DSMAXR7用户界面

3.1 启动和注册3DS MAX R7

3.2 3DS MAXR7用户界面

思考与练习3

第4章 3DS MAX R7的基本操作

4.1 3DS MAX的工作流程

4.2 3DS MAX R7的基本操作

4.3 利用快捷菜单

4.4 查看3DS MAX R7的快捷键

4.5 初学者常碰到的难题

思考与练习4

第5章 3DS MAX预置模型

5.1 调用3DS MAX预置模型

5.2 AEC扩展模型和门窗模型

思考与练习5

第6章 从二维造型到三维造型

6.1 创建二维造型

6.2 编辑二维造型

6.3 用二维造型创建三维造型

思考与练习6

第7章 复合物体造型

7.1 放样造型

7.2 布尔命令

7.3 其它复合物体命令简介

思考与练习7

第8章 3DSMAX修饰器

8.1 网格化修饰器Lanice

8.2 镶嵌修饰器Tessellate

8.3 编辑网格修饰器Edit Mesh

8.4 网格光滑修饰器Mesh SInooth

思考与练习8

第9章 综合建模(1)

9.1 制作欧式门

9.2 制作双人床

9.3 制作阳台

9.4 制作餐桌布

思考与练习9

第10章 综合建模(2)

10.1 制作造型门

10.2 制作老板椅

10.3 制作罗马柱

思考与练习10

第11章 摄像机和灯光

11.1 设置摄像机

11.2 设置灯光

11.3 光度灯光系统

思考与练习11

第12章 编辑材质

12.1 材质编辑器界面

12.2 材质的种类

12.3 建筑材质

……

第13章 Radiosity渲染方案

第14章 Light Tracer渲染方案

第15章 mental ray渲染方案

第16章 环境特效

第17章 NURBS高级建模

第18章 古建筑建模

第19章 室内效果图实例

第20章 建筑外观效果图实例

第21章 Photoshop后期制作

第22章 用LightScape渲染场景

附录A 3DS MAX R7快捷键

附录B 3DS MAX R7英文速查表

2100433B

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