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3ds Max/VRay室内外效果图从新手到高手图书目录

2022/07/16120 作者:佚名
导读:第1章 室内外效果图的特点 --------1 1.1 室内外效果图概述 -------------------------- 2 1.2 优秀室内外效果图的特点 ----------------- 3 1.2.1 构图和形式美 ---------------------------------------3 1.2.2 灯光的表现 --------------------------------

第1章 室内外效果图的特点 --------1

1.1 室内外效果图概述 -------------------------- 2

1.2 优秀室内外效果图的特点 ----------------- 3

1.2.1 构图和形式美 ---------------------------------------3

1.2.2 灯光的表现 ------------------------------------------6

1.2.3 恰当地处理配景和渲染环境 ---------------------7

第2章 二维图形建模与修改 ------ 13

2.1 二维图形的作用 --------------------------- 14

2.2 创建二维图形 ------------------------------ 14

2.3 样条线类型 --------------------------------- 15

2.3.1 线 ----------------------------------------------------15

2.3.2 矩形 -------------------------------------------------16

2.3.3 圆 ----------------------------------------------------17

2.3.4 椭圆 -------------------------------------------------17

2.3.5 弧 ----------------------------------------------------18

2.3.6 圆环 -------------------------------------------------19

2.3.7 多边形 ----------------------------------------------19

2.3.8 星形 -------------------------------------------------20

2.3.9 文本 -------------------------------------------------20

2.3.10 螺旋线 ---------------------------------------------22

2.3.11 截面 ------------------------------------------------22

2.4 “修改”面板 ------------------------------ 23

2.4.1 “修改”面板内容 -------------------------------23

2.4.2 修改顶点级别 -------------------------------------25

2.4.3 修改线段级别 -------------------------------------27

2.4.4 修改样条线级别 ----------------------------------28

2.5 利用二维图形创建模型 ------------------ 30

2.5.1 制作酒瓶和酒杯模型 ----------------------------30

2.5.2 时尚手机的制作 ----------------------------------38

第3章 三维建模与修改 ------------ 51

3.1 创建建模物体 ------------------------------ 52

3.2 放样 ------------------------------------------ 52

3.2.1 放样操作 -------------------------------------------52

3.2.2 放样制作实例——窗帘 -------------------------55

3.2.3 放样制作实例——节能灯 ----------------------58

3.3 三维布尔运算 ------------------------------ 59

3.3.1 布尔运算操作与参数 ----------------------------59

3.3.2 使用布尔运算时应注意的问题 ----------------61

3.3.3 布尔运算制作实例——口红 -------------------61

3.3.4 布尔运算制作实例——多功能插座 ----------64

3.4 图形合并 ------------------------------------ 66

3.5 修改工具 ------------------------------------ 80

3.5.1 挤出 -------------------------------------------------80

3.5.2 车削 -------------------------------------------------81

3.5.3 车削——梳子的制作 ----------------------------82

3.5.4 弯曲 -------------------------------------------------84

3.5.5 噪波 -------------------------------------------------85

3.5.6 网格平滑 -------------------------------------------86

3.5.7 网格平滑——靠枕的制作 ----------------------88

3.5.8 锥化 -------------------------------------------------90

3.5.9 倒角修改器 ----------------------------------------92

3.5.10 利用倒角修改器创建文本 ---------------------93

3.5.11 涟漪修改器 ---------------------------------------94

3.5.12 设置涟漪效果 ------------------------------------95

3.5.13 可渲染样条线修改器 ---------------------------96

3.5.14 晶格修改器 ---------------------------------------97

3.5.15 利用晶格修改器创建楼体模型 ---------------99

3.5.16 扭曲修改器 ------------------------------------- 101

3.5.17 制作扭曲花瓶效果 ---------------------------- 101

3.5.18 扫描修改器 ------------------------------------- 103

3.6 综合实例——相机 -----------------------105

第4章 材质分类与属性 ----------- 111

4.1 材质分类 -----------------------------------112

4.2 材质属性 -----------------------------------112

4.2.1 物体的颜色 -------------------------------------- 112

4.2.2 光滑和反射 -------------------------------------- 113

4.2.3 透明和折射 -------------------------------------- 113

4.3 建筑材质 -----------------------------------114

4.4 贴图类型 -----------------------------------118

4.4.1 二维贴图 ----------------------------------------- 118

4.4.2 三维贴图 ----------------------------------------- 119

4.4.3 合成贴图 ----------------------------------------- 122

4.5 UVW贴图修改器 -------------------------122

第5章 VRay材质的运用 ---------125

5.1 VRay材质参数 ---------------------------126

5.1.1 VRay基本材质 ---------------------------------- 126

5.1.2 VRay灯光材质 ---------------------------------- 127

5.1.3 VRay材质包裹器 ------------------------------- 127

5.2 墙面和石材材质 --------------------------128

5.2.1 墙面材质 ----------------------------------------- 128

5.2.2 抛光大理石材质 -------------------------------- 129

5.2.3 亚光石材材质 ----------------------------------- 131

5.3 木纹材质 -----------------------------------132

5.3.1 有光泽木材 -------------------------------------- 132

5.3.2 粗糙木材材质 ----------------------------------- 134

5.4 布纹材质 -----------------------------------135

5.4.1 亚麻材质 ----------------------------------------- 136

5.4.2 皮革材质 ----------------------------------------- 137

5.4.3 丝绸材质 ----------------------------------------- 139

5.5 金属材质 -----------------------------------146

5.5.1 不锈钢材质 -------------------------------------- 146

5.5.2 拉丝不锈钢 -------------------------------------- 147

5.5.3 铜材质 -------------------------------------------- 148

5.6 玻璃材质 -----------------------------------153

5.6.1 光滑玻璃 ----------------------------------------- 153

5.6.2 磨砂玻璃材质 ----------------------------------- 155

5.6.3 镜面材质 ----------------------------------------- 155

5.6.4 玉材质 -------------------------------------------- 159

5.7 塑料材质 ----------------------------------169

5.7.1 塑料材质 ----------------------------------------- 169

5.7.2 陶瓷材质 ----------------------------------------- 170

5.7.3 灯罩材质 ----------------------------------------- 171

5.7.4 漆材质 -------------------------------------------- 173

5.8 水材质 --------------------------------------174

5.9 综合实例 -----------------------------------176

第6章 VRay渲染器 ---------------183

6.1 自由摄影机 --------------------------------184

6.2 目标摄影机 --------------------------------184

6.3 物理摄影机 --------------------------------187

6.4 VRay渲染器 ------------------------------191

第7章 欧式客厅效果表现 --------203

7.1 制作场景 -----------------------------------204

7.2 制作地面材质 -----------------------------212

7.3 制作墙体材质 -----------------------------213

7.4 制作沙发和椅子材质 --------------------215

7.5 制作茶几和桌子材质 --------------------216

7.6 制作装饰品材质 --------------------------221

7.7 创建摄影机和灯光 -----------------------225

7.8 设置光子图渲染参数 --------------------226

7.9 成品渲染输出设置 -----------------------228

7.10 Photoshop后期处理 -------------------229

第8章 雅致书房效果表现 --------235

8.1 制作场景 -----------------------------------236

8.2 制作地面材质 -----------------------------246

8.3 制作墙面材质 -----------------------------247

8.4 制作家具材质 -----------------------------250

8.5 制作装饰画材质 --------------------------253

8.6 制作其他材质 -----------------------------254

8.7 创建灯光和摄影机 -----------------------257

8.8 设置光子图渲染参数 --------------------258

8.9 成品渲染输出设置 -----------------------259

8.10 Photoshop后期处理 -------------------260

第9章 敞开式厨房 -----------------265

9.1 制作场景 -----------------------------------266

9.2 测试场景 -----------------------------------274

9.3 制作主体材质 -----------------------------276

9.4 制作食物材质 -----------------------------283

9.5 创建灯光 -----------------------------------285

9.6 成品渲染输出设置 -----------------------288

9.7 Photoshop后期处理 --------------------289

第10章 商店空间 ------------------291

10.1 创建主体模型 ---------------------------292

10.2 合并模型 ---------------------------------297

10.3 设置主体材质 ---------------------------298

10.4 设置展台材质 ---------------------------303

10.5 设置商品材质 ---------------------------305

10.6 为场景布置灯光 ------------------------308

10.7 设置光子图渲染参数 ------------------310

10.8 最终渲染输出 ---------------------------312

10.9 Photoshop后期处理 -------------------313

第11章 商业楼群 ------------------315

11.1 创建楼体模型 ---------------------------316

11.2 设置楼体材质 ---------------------------324

11.3 设置背景模型材质 ---------------------329

11.4 为场景布置灯光 ------------------------332

11.5 设置光子图渲染参数 ------------------334

11.6 最终渲染输出 ---------------------------336

11.7 Photoshop后期处理 -------------------337

第12章 现代楼群 ------------------339

12.1 创建楼体模型 ---------------------------340

12.2 设置材质 ---------------------------------350

12.3 布置灯光 ---------------------------------358

12.4 设置光子图渲染参数 ------------------360

12.5 最终渲染输出 ---------------------------361

12.6 Photoshop后期处理 -------------------362

第13章 现代别墅 ------------------365

13.1 创建楼体模型 ---------------------------366

13.2 布置环境背景 ---------------------------376

13.3 设置楼体材质 ---------------------------379

13.4 设置家具材质 ---------------------------382

13.5 为室外模型设置材质 ------------------386

13.6 创建VR物理摄影机 --------------------387

13.7 为场景布置灯光 ------------------------388

13.8 设置光子图渲染参数 ------------------390

13.9 最终渲染输出 ---------------------------391

13.10 Photoshop后期处理 -----------------392

第14章 清爽洗浴间 ---------------395

14.1 创建主体模型 ---------------------------396

14.2 为场景布置灯光 ------------------------400

14.3 设置主体材质 ---------------------------403

14.4 设置家具材质 ---------------------------406

14.5 设置装饰品材质 ------------------------408

14.6 设置光子图渲染参数 ------------------412

14.7 最终渲染输出 ---------------------------413

14.8 Photoshop后期处理 -------------------4142100433B

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