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3ds Max/VRay室内设计实战课堂实录图书目录

2022/07/1654 作者:佚名
导读:第1课室内效果图理论基础 1.1 室内设计和室内效果图 2 1.1.1 室内设计 2 1.1.2 室内效果图 2 1.2 室内效果图的发展 3 1.3 室内效果图的制作标准 4 1.3.1 空间要素 4 1.3.2 色彩要素 5 1.3.3 光影要求 5 1.3.4 装饰要素 6 1.3.5 装饰材料的质感 6 1.3.6 装饰材料的质感运用 7 1.3.7 绿化和小品要素 7 1.4 常用室内效

第1课室内效果图理论基础

1.1 室内设计和室内效果图 2

1.1.1 室内设计 2

1.1.2 室内效果图 2

1.2 室内效果图的发展 3

1.3 室内效果图的制作标准 4

1.3.1 空间要素 4

1.3.2 色彩要素 5

1.3.3 光影要求 5

1.3.4 装饰要素 6

1.3.5 装饰材料的质感 6

1.3.6 装饰材料的质感运用 7

1.3.7 绿化和小品要素 7

1.4 常用室内效果图制作软件 8

1.4.1 AutoCAD 8

1.4.2 3dsMax 8

1.4.3 Photoshop 8

1.4.4 VRay 9

1.5 室内效果图的制作流程 9

1.6 VRay在室内效果图中的应用 10

1.7 课后练习 10

第2课初识3dsMax2012

2.1 3dsMax2012新增功能 12

2.1.1 3dsMax的建模 12

2.1.2 3dsMax的渲染和灯光 12

2.1.3 3dsMax的质感模拟 13

2.1.4 3dsMax的动画 13

2.1.5 3dsMax的粒子系统 14

2.1.6 3dsMax的动力学 14

2.2 3dsMax的工作界面 14

2.2.1 标题栏 15

2.2.2 菜单栏 16

2.2.3 工具栏 16

2.2.4 视图区 16

2.2.5 视图的控制区 17

2.2.6 命令面板 17

2.2.7 提示栏和动画控制区 17

2.3 自定义视图布局 17

2.4 设置右键菜单 18

2.5 使用3dsMax制作小实例 19

2.6 课后练习 26

第3课创建三维模型

3.1 创建标准几何体 28

3.1.1 长方体的创建 28

3.1.2 球体和几何球体的创建 29

3.1.3 圆柱体、管状体和圆环的创建 29

3.1.4 圆锥体和四棱锥体的创建 30

3.1.5 茶壶和平面的创建 30

3.2 创建扩展基本体 30

3.3 创建复合对象 31

3.3.1 Boolean(布尔) 32

3.3.2 ProBoolean(超级布尔) 32

3.4 对象的变换操作 33

3.4.1 移动操作 33

3.4.2 旋转操作 33

3.4.3 缩放工具 34

3.5 制作简单的室内小造型 34

3.6 课后练习 40

第4课修改三维几何体

4.1 弯曲 42

4.2 锥化 43

4.3 扭曲 43

4.4 晶格 44

4.5 贴图置换 44

4.6 编辑多边形 45

4.6.1 顶点 45

4.6.2 边 47

4.6.3 边界 48

4.6.4 多边形、元素 49

4.7 使用修改命令制作室内小造型 49

4.8 课后练习 54

第5课绘制二维图形

5.1 使用AutoCAD图纸 56

5.2 绘制图形 57

5.3 可编辑样条线的使用 57

5.3.1 转换可编辑样条线 57

5.3.2 样条线对象修改器 58

5.4 调整顶点 59

5.5 调整样条线 60

5.6 调整样条线 61

5.7 绘制铁艺 62

5.8 课后练习 66

第6课将二维图形转换为三维图形

6.1 挤出 68

6.2 倒角 68

6.3 车削 69

6.4 倒角剖面 70

6.5 放样 70

6.6 制作瓦罐 73

6.7 课后练习 78

第7课创建室内家具模型

7.1 制作小台灯 80

7.2 制作休闲椅 84

7.3 制作液晶电视 90

7.4 制作烛台 94

7.5 制作办公桌 97

7.6 制作吧台 105

7.7 课后练习 110

第8课材质基础

8.1 材质编辑器 112

8.1.1 菜单栏 112

8.1.2 示例窗 112

8.1.3 工具列 113

8.1.4 工具行 114

8.1.5 活动界面 114

8.2 标准材质 115

8.2.1 标准材质的基本参数 115

8.2.2 贴图使用 116

8.2.3 贴图坐标 118

8.3 复合材质 120

8.3.1 多维/子对象材质 120

8.3.2 双面材质 120

8.3.3 混合材质 121

8.4 课后练习 122

第9课常见室内家具材质的设置

9.1 理想的漫反射表面材质 124

9.2 光滑表面材质 125

9.3 透明类玻璃材质 126

9.4 凹凸表面类材质 128

9.5 高反光金属材质 130

9.6 课后练习 131

第10课灯光与摄影机的使用

10.1 灯光的类型 134

10.1.1 标准灯光 134

10.1.2 光度学 135

10.2 灯光的使用原则 136

10.3 常见的灯光设置方法 136

10.4 摄影机的设置 137

10.5 摄影机特效 139

10.6 本课小结 140

第11课效果图的渲染

11.1 渲染的概念 142

11.2 渲染器的使用 142

11.2.1 默认渲染器 142

11.2.2 MentalRay渲染器 144

11.2.3 VUE文件渲染器 147

11.3 高级光能的使用 147

11.3.1 光线跟踪 147

11.3.2 光能传递 149

11.4 渲染元素 152

11.5 课后练习 154

第12课VRay渲染器

12.1 VRay简介 156

12.2 V-Ray的使用流程 157

12.3 V-Ray物体 158

12.3.1 V-Ray代理 158

12.3.2 V-Ray毛发 158

12.3.3 V-Ray平面和球体 159

12.3.4 V-Ray置换 160

12.4 V-Ray渲染器参数 160

12.4.1 【V-Ray基项】选项卡 160

12.4.2 【VR-间接照明】选项卡 162

12.5 课后练习 164

第13课V-Ray基本操作

13.1 设置主光源 166

13.2 设置补光 167

13.3 预览渲染 170

13.4 渲染光子图 171

13.5 渲染ID彩图 172

13.6 渲染最终效果图 173

13.7 课后练习 174

第14课V-Ray材质的应用

14.1 VRayMtl材质 176

14.1.1 VRayMtl材质参数 176

14.1.2 使用VRayMtl调制金属

材质 177

14.2 其他V-Ray材质 179

14.2.1 V-Ray材质包裹器 179

14.2.2 V-Ray覆盖材质 180

14.2.3 V-Ray发光材质 180

14.2.4 V-Ray混合材质 181

14.2.5 V-Ray双面材质 181

14.3 V-Ray贴图 181

14.3.1 VR-贴图 182

14.3.2 VR-线框贴图 182

14.3.3 VR-合成贴图 183

14.3.4 VR-污垢 183

14.3.5 VRayHDRI 183

14.3.6 V-Ray位图过滤 184

14.3.7 V-Ray颜色 184

14.4 课后练习 184

第15课V-Ray灯光和摄影机的应用

15.1 V-Ray灯光 186

15.2 VRayIES光源 187

15.3 V-Ray太阳 188

15.4 V-Ray穹顶摄影机 189

15.5 V-Ray物理摄像机 189

15.6 课后练习 192

第16课制作客厅效果图

16.1 设计理念 194

16.2 制作流程分析 194

16.3 空间模型的搭建 195

16.3.1 创建墙体 195

16.3.2 创建吊顶 199

16.3.3 创建其他事物 201

16.4 调制材质 206

16.5 模型调入丰富空间 210

16.6 设置摄影机 211

16.7 设置灯光 212

16.8 渲染输出 215

16.9 后期处理 216

16.10 课后练习 218

第17课制作卧室效果图

17.1 设计理念 220

17.2 制作流程分析 220

17.3 空间模型的搭建 221

17.3.1 创建墙体 221

17.3.2 创建装饰墙 223

17.3.3 创建其他事物 224

17.4 调制材质 228

17.5 模型调入丰富空间 230

17.6 设置摄影机 231

17.7 设置灯光 232

17.8 渲染输出 236

17.9 后期处理 237

17.10 课后练习 240

第18课制作书房效果图

18.1 设计理念 242

18.2 制作流程分析 242

18.3 空间模型的搭建 243

18.4 调制材质 250

18.5 模型调入丰富空间 252

18.6 设置摄影机 253

18.7 设置灯光 254

18.8 渲染输出 259

18.9 后期处理 260

18.10 课后练习 262

第19课制作厨房效果图

19.1 设计理念 264

19.2 制作流程分析 264

19.3 空间模型的搭建 265

19.3.1 创建墙体 265

19.3.2 创建装饰墙 269

19.3.3 创建其他事物 272

19.4 调制材质 277

19.5 模型调入丰富空间 281

19.6 设置摄影机 282

19.7 设置灯光 283

19.8 渲染输出 287

19.9 后期处理 288

19.10 课后练习 294

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