本书根据使用3dsMax进行三维模型制作的特点,精心设计了100多个实例,由优秀的三维模型制作人员编写,循序渐进地讲解了使用3dsMax制作专业三维模型作品所需要的全部知识。全书共分为10章,分别介绍3dsMax基础知识、对象的基本操作、创建几何基本体、三维修改建模、二维图形修改建模、NURBS曲面建模、标准材质与VRay材质、贴图类型与VRay贴图、灯光与渲染设置、综合实例。最后通过5个综合实例介绍大型三维场景的设计思路与表现技法,不仅能帮助读者提高综合运用3dsMax与VRay制作三维效果图的能力,而且能引导读者学会如何选择与运用恰当的工具表现具有个性化的三维设计效果,以体现三维设计之精髓。