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3ds Max建筑场景效果图表现图书目录

2022/07/1665 作者:佚名
导读:第1章 3dsMax基础知识 1.1 3dsMax9系统界面简介 1.2 打开文件和保存文件 1.3 3dsMax中单位的设置 1.4 选择功能 1.5 空间捕捉功能 1.6 对齐功能 1.7 对象的属性 1.8 复制功能 1.9 Photoshop基础 第2章 二维建模 2.1 二维图形的创建 2.2 二维图形的修改 第3章 三维建模 3.1 创建【挤出】对象 3.2 创建【车削】对象 3.3

第1章 3dsMax基础知识

1.1 3dsMax9系统界面简介

1.2 打开文件和保存文件

1.3 3dsMax中单位的设置

1.4 选择功能

1.5 空间捕捉功能

1.6 对齐功能

1.7 对象的属性

1.8 复制功能

1.9 Photoshop基础

第2章 二维建模

2.1 二维图形的创建

2.2 二维图形的修改

第3章 三维建模

3.1 创建【挤出】对象

3.2 创建【车削】对象

3.3 创建【放样】对象

3.4 FFD软变形

3.5 编辑多边形

3.6 贴图的坐标

3.7 倒角

第4章 环境的创建与渲染

4.1 摄像机

4.2 灯光

4.3 【材质编辑器】介绍

4.4 渲染

4.5 图像的输出

第5章 凉亭效果图表现

5.1 建立模型

5.2 创建材质

5.3 创建灯光

5.4 创建摄像机

5.5 渲染设置

5.6 后期处理

第6章 会馆效果图表现

6.1 建立模型

6.2 创建材质

6.3 创建灯光

6.4 渲染设置

6.5 保存渲染图片

6.6 后期处理

第7章 社区场景效果图表现

7.1 建立模型

7.2 创建材质

7.3 创建灯光

7.4 创建摄像机

7.5 渲染设置

7.6 后期处理

参考文献

*文章为作者独立观点,不代表造价通立场,除来源是“造价通”外。
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