内容介绍
本书针对3DS Max动画软体中的材质与贴图部分做了系统化的解说,其特色如下:
1.功能的介绍搭配实例操作,提昇学习成效。
2.透过比对的方式,了解不同的设定所产生的差异。
3.提供网站讯息,扩展其创作资源。
4.免费提供2003张素材,让创作更加宽广。
5.版本的差异亦涵盖其中。
这本书的重心摆在认识材质与贴图手法,其重点如下:
1.Material Editor介面的操作
2.各个Material Type与Map Type的特性、与适用性
3..以金属、地貌、云雾、水等表现为范例,说明其中贴图的技巧
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