本书全面介绍了3ds max室内效果图的制作,具体讲解了光能渲染引擎、光能传递与材质设置、建筑专业建模及后期配景处理的使用方法和技巧。全书共分为4章,主要通过3个实例进行讲解。第1个实例通过博物馆大堂来介绍如何高效地建立复杂模型、光能材质贴图,以及光能传递中日光的使用技巧。第2个实例通过卧室讲解了天光与日光的搭配使用及3ds max 6特有的采样率功能。第3个实例则通过走廊来介绍渲染范围的控制、室内光和线光源的使用。
本书内容紧凑、结构合理、图文并茂、语言通俗易懂,适合于从事建筑设计和室内效果图制作的专业人士学习使用,也是相关高级培训班的理想教程。