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3dsMax2009工业产品高级建模技法目录

2022/07/1690 作者:佚名
导读:Chapter 1 建模工具解决方案 1.1 Poly面板 1.2 Selection(选择) 1.3 Soft Selection(软选择) 1.4 Edit Vetrices(编辑顶点) 1.5 Edit Edges(编辑边线) 1.6 Edit Borders(编辑边界) 1.7 Edit Polygons(编辑多边形) 1.8 Edit Geometry(编辑几何体) 1.9 Vertex

Chapter 1 建模工具解决方案

1.1 Poly面板

1.2 Selection(选择)

1.3 Soft Selection(软选择)

1.4 Edit Vetrices(编辑顶点)

1.5 Edit Edges(编辑边线)

1.6 Edit Borders(编辑边界)

1.7 Edit Polygons(编辑多边形)

1.8 Edit Geometry(编辑几何体)

1.9 Vertex Properties(顶点属性)

1.10 Polygon Properties(多边形参数)

1.11 Subdivision Surface(细分曲面)

1.12 Subdivision Displacement(细分置换)

1.13 Paint Deformation(变形画笔)Chapter 2 制作吸尘器

2.1 制作机身

2.2 制作管子

2.3 制作吸头

Chapter 3 制作高档卡通跑车

3.1 制作车身

3.2 制作汽车玻璃

3.3 制作汽车保险杠

3.4 制作车灯

3.5 制作车门及把手

3.6 制作排气管

3.7制作后视镜

3.8 制作车轮

3.9 制作车顶

Chapter 4 制作摄影机

4.1 制作机身

4.2 制作摄像头

4.3 制作底座和按钮

4.4 制作碟盘

Chapter 5 制作游戏机

5.1 制作主机模型

5.2 制作手柄模型

5.3 制作数据线模型

Chapter 6 制作手机

6.1 制作机身外形

6.2 制作数字按键

6.3 制作手机后盖

6.4 制作侧面按键

6.5 制作主按键

6.6 制作显示屏

6.7 制作导航键

Chapter 7 制作摩托车

7.1 视图设置

7.2 制作前轮轮胎

7.3 制作轮圈

7.4 制作车头

7.5 制作车把

7.6 制作挡泥板

7.7 制作油箱及车座

7.8 制作后挡泥板

7.9 制作车身零件

7.10 制作排气管

7.11 制作引擎

Chapter 8 制作坦克

8.1 制作坦克车身轮廓

8.2 制作侧面车身

8.3 制作坦克尾部

8.4 制作灭火器

8.5 制作后箱

8.6 制作顶部

8.7 制作坦克底部零件

8.8 制作车轮模型

8.9 制作履带模型 2100433B

*文章为作者独立观点,不代表造价通立场,除来源是“造价通”外。
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