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AutoCAD 2005辅助设计宝典图书目录

2022/07/16153 作者:佚名
导读:第1章 神奇之诱——中文版AutoCAD2005探祕 1.1 AutoCAD绘图功能 1.1.1 AutoCAD的2D绘图 1.1.2 AutoCAD的3D世界 1.2 中文版AutoCAD2005的新功"para" label-module="para"> 1.3 全新界面 1.3.1 主界面一览 1.3.2 使用默认设置创建新图形 1.3.3 使用样板和向导创建新图形 第2章 新手上路——绘制

第1章 神奇之诱——中文版AutoCAD2005探祕

1.1 AutoCAD绘图功能

1.1.1 AutoCAD的2D绘图

1.1.2 AutoCAD的3D世界

1.2 中文版AutoCAD2005的新功"para" label-module="para">

1.3 全新界面

1.3.1 主界面一览

1.3.2 使用默认设置创建新图形

1.3.3 使用样板和向导创建新图形

第2章 新手上路——绘制基本图形

2.1 图形编辑初步

2.1.1 选择对象

2.1.2 放弃选中的对象

2.1.3 删除对象

2.1.4 使用帮助

2.2 使用命令与系统变量

2.2.1 使用命令

2.2.2 使用命令窗口

2.2.3 使用文本窗口

2.2.4 透明使用命令

2.2.5 命令的重复、终止、放弃与重做

2.2.6 从对话框切换到命令行

2.2.7 使用系统变量

2.3 配置绘图环境

2.4 坐标系与坐标

2.4.1 坐标系

2.4.2 坐标

2.5 绘制点和直线

2.5.1 绘制点

2.5.2 绘制直线

2.6 绘制圆和圆弧

2.6.1 绘制圆

2.6.2 绘制圆弧

2.7 绘制椭圆和椭圆弧

2.7.1 绘制椭圆

2.7.2 绘制椭圆弧

2.8 绘制特殊线条

2.8.1 绘制多段线

2.8.2 绘制多线

2.8.3 绘制样条曲线

2.8.4 徒手绘图

2.9 矩形和正多边形

2.9.1 绘制矩形

2.9.2 绘制多边形

2.10 填充区域

2.11 图案填充

2.11.1 定义填充边界

2.11.2 用“图案填充”命令填充图案

2.11.3 图案填充的编辑、可见性控制

第3章 方便快捷——掌握命令绘图

3.1 AutoCAD2005绘图命令简介

3.2 基本图形绘制

3.2.1 直线

3.2.2 圆

3.2.3 多段线

3.2.4 圆弧

3.2.5 多线

3.2.6 射线和构造线

3.2.7 正多边形

3.2.8 矩形

3.2.9 椭圆

3.2.10 圆环

3.2.11 徒手画线

3.2.12 修订云线

3.3 “绘图”菜单和工具栏

3.4 AutoCAD2005编辑命令简介

3.5 常用编辑操作

3.6 “修改”工具栏和命令提示符

第4章 随心定制——设置绘图环境

4.1 图形初始设置

4.2 几个基本对象特性

4.3 图层

4.4 对象特性编辑

4.5 CAD标准

4.5.4 转换图层名和特性

第5章 精心勾勒——掌握准确绘图

5.1 使用坐标系

5.1.1 世界坐标系

5.1.2 用户坐标系

5.1.3 调整坐标系

5.1.4 保存和恢复命名坐标系

5.1.5 控制坐标系图标显示

5.1.6 使用坐标选取点

5.2 利用栅格、捕捉和正交辅助定位点

5.2.1 显示栅格

5.2.2 设置捕捉

5.2.3 使用正交模式

5.2.4 设置栅格和捕捉

5.3 捕捉对象上的几何点

5.3.1 对象捕捉概述

5.3.2 对象捕捉模式

5.3.3 运行捕捉模式与覆盖捕捉模式

5.3.4 设置对象捕捉参数

5.4 使用对象自动追踪

5.4.1 极轴追踪与捕捉

5.4.2 使用对象捕捉追踪

5.4.3 修改对象自动追踪设置

5.4.4 使用临时追踪点

5.5 使用点过滤器进行多点追踪

5.6 查询距离、面积和点坐标

第6章 一劳永逸——块和外部参照

6.1 块

6.1.1 创建和使用本地块

6.1.2 创建和使用全局块

6.1.3 块的其他要点

6.2 块的属性

6.2.1 定义和附着属性

6.2.2 编辑属性

6.3 外部参照

6.3.1 概述

6.3.2 管理外部参照

6.4 设计中心

6.4.]“设计中心”窗口

6.4.2 设计中心的图形管理

第7章 尽善尽美——文字和标注

7.1 创建文字

7.1.1 创建单行文字

7.1.2 创建多行文字

7.1.3 创建带引线的文字

7.2 使用文字样式

7.2.1 创建文字样式

7.2.2 使用文字样式

7.3 编辑文字

7.3.1 编辑文字常用方法

7.3.2 使用“特性”选项板编辑文字

7.3.3 其他编辑功能

7.4 创建图案填充

7.4.1 关联性的图案填充

7.4.2 非关联性的图案填充

7.5 图案填充的设置

7.5.1 填充图案的类型

7.5.2 填充图案的特性

7.5.3 填充图案的其他问题

7.5.4.填充图案的边界

7.5.5 图案填充的其他编辑

7.6 尺寸标注概述

7.6.1 标注的组成部分

7.6.2 AutoCAD2005标注工具简介

7.7 创建尺寸标注

7.7.1 长度尺寸标注

7.7.2 角度尺寸标注

7.7.3 圆和圆弧标注

7.7.4 形位公差标注

7.7.5 其他标注类型

7.8 编辑尺寸标注

7.8.1 使用夹点编辑

7.8.2 普通编辑方法

7.8.3 使用标注编辑工具

7.9 标注样式管理

7.9.2 标注样式的修改、替代和比较

第8章 一览无余——布局和打印的输出

8.1 布局设置

8.2 配置打印机

8.3 打印样式

8.4 打印图形

第9章 真实感受——AutoCAD的3D世界

9.1 三维绘图概述

9.2 三维坐标系和三维坐标

9.2.1 控制UCS图标

9.2.2 使用UCS命令设置坐标系

9.2.3 使用UCS对话框设置UCS

9.2.4 柱坐标和球坐标

9.3 设置对象的高度和厚度

9.3.1 设置当前高度

9.3.2 设置当前厚度

9.3.3 关于共面

9.4 在3D空间中拾取点

9.4.1 键入Z值

9.4.2 使用对象捕捉

9.4.3 使用夹点

9.4.4 使用过滤器

9.5 在3D空间中编辑对象

9.5.1 修改厚度和标高

9.5.2 使用ROTATE3D命令旋转对象

9.5.3 使用3DARRAY命令创建三维对象的阵列

9.5.4.使用AuGN命令在3D空间对齐曲面

9.5.5 使用MIRROR3D命令对选择对象做镜像处理

9.6 3D曲线、曲面绘制和编辑

9.6.1 绘制3D直线和样条

9.6.2 利用3DPOLY命令绘制3D多段线

9.6.3 利用3DMESH命令绘制三维网格

9.6.4 利用3D命令绘制基本三维曲面

9.6.5 利用3DFACE生成三维面

9.6.6 利用PFACE命令生成多边三维面

9.6.7 利用REVSLIRF命令生成回旋曲面

9.6.8 利用TABSURF命令生成平移曲面

9.6.9 利用RULESURF命令生成直纹曲面

9.6.1 0利用EDGESURF命令生成边界曲面

9.7 二维轴测投影

9.7.1 激活轴测投影模式

9.7.2 轴测面

9.7.3 在轴测投影模式下操作

9.7.4 在轴测投影模式下画图

9.8 使用DVIEW命令进行动态观测

第10章 投入实战——机械领域

10.1 轴承座

10.1.1 轴承座的投影视图

10.1.2 轴承座的三维造型

10.2 容器构件装配图

第11章 投入实战——建筑领域

11.1 绘制居民小区模型

11.1.1 绘制球形建筑

11.1.2 绘制中部楼群

11.1.3 绘制“凹”形楼房

11.2 绘制椭圆形体育馆

*文章为作者独立观点,不代表造价通立场,除来源是“造价通”外。
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