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AutoCAD 2016中文版入门与应用图书目录

2022/07/1676 作者:佚名
导读:目录 第1章AutoCAD2016轻松入门 1 1.1认识AutoCAD 2 1.1.1AutoCAD的行业应用 2 1.1.2快速掌握AutoCAD的要领 3 1.2AutoCAD2016的工作界面 4 1.2.1【应用程序】按钮 4 1.2.2标题栏 5 1.2.3【快速访问】工具栏 5 1.2.4菜单栏 5 1.2.5功能区 5 1.2.6工具栏 6 1.2.7绘图区 7 1.2.8命令窗口

目录

第1章AutoCAD2016轻松入门 1

1.1认识AutoCAD 2

1.1.1AutoCAD的行业应用 2

1.1.2快速掌握AutoCAD的要领 3

1.2AutoCAD2016的工作界面 4

1.2.1【应用程序】按钮 4

1.2.2标题栏 5

1.2.3【快速访问】工具栏 5

1.2.4菜单栏 5

1.2.5功能区 5

1.2.6工具栏 6

1.2.7绘图区 7

1.2.8命令窗口与文本窗口 7

1.2.9状态栏 8

1.3专题课堂——工作空间 8

1.3.1认识工作空间 8

1.3.2切换工作空间 10

1.4实践经验与技巧 11

1.4.1显示菜单栏 11

1.4.2调用工具栏 11

1.4.3自定义工作空间 12

1.5有问必答 13

第2章AutoCAD的基本操作 15

2.1基本命令操作 16

2.1.1调用命令绘制图形 16

2.1.2放弃命令 17

2.1.3重做命令 17

2.1.4退出命令 18

2.1.5重复调用命令 19

2.2管理图形文件 19

2.2.1新建图形文件 20

2.2.2打开图形文件 20

2.2.3保存图形文件 21

2.2.4关闭图形文件 22

2.2.5输出图形文件 23

2.3视图操作 24

2.3.1视图缩放 24

2.3.2视图平移 25

2.3.3命名视图 26

2.3.4重画与重生成视图 27

2.3.5新建和命名视口 27

2.4专题课堂——坐标系 29

2.4.1世界坐标系 29

2.4.2用户坐标系 29

2.4.3坐标输入方式 30

2.5实践经验与技巧 31

2.5.1隐藏命令窗口 31

2.5.2绘制抽屉 32

2.5.3使用坐标绘制图形 33

2.6有问必答 34

第3章设置绘图环境 35

3.1图形界限与量度单位 36

3.1.1设置图形界限 36

3.1.2设置量度单位 37

3.2捕捉与栅格 37

3.2.1使用捕捉 38

3.2.2栅格辅助定位 39

3.3精确定位 40

3.3.1对象捕捉 40

3.3.2极轴追踪 41

3.3.3对象捕捉追踪 41

3.3.4正交模式 42

3.4绘图辅助工具 43

3.4.1动态输入 43

3.4.2显示/隐藏线宽 44

3.4.3快捷特性 44

3.5专题课堂——设计中心 45

3.5.1AutoCAD设计中心概述 45

3.5.2认识【设计中心】选项板 46

3.5.3从设计中心搜索内容并

加载到内容区 46

3.5.4通过设计中心打开图形文件的

操作 48

3.6实践经验与技巧 49

3.6.1设置绘图区背景色 49

3.6.2设置线宽 50

3.6.3加载线型 50

3.7有问必答 52

第4章绘制二维图形 53

4.1绘制点 54

4.1.1设置点样式 54

4.1.2绘制单点和多点 55

4.1.3绘制定数等分点 56

4.1.4绘制定距等分点 57

4.2绘制线 59

4.2.1绘制直线 59

4.2.2绘制构造线 60

4.2.3绘制射线 61

4.2.4绘制多线 62

4.2.5绘制多段线 63

4.3绘制矩形与多边形 64

4.3.1绘制直角矩形 64

4.3.2绘制倒角矩形 65

4.3.3绘制圆角矩形 66

4.3.4绘制多边形 68

4.4绘制圆 69

4.4.1“圆心,半径”绘制方法 69

4.4.2“圆心,直径”绘制方法 70

4.4.3“两点”绘制方法 71

4.4.4“三点”绘制方法 72

4.4.5“相切,相切,半径”

绘制方法 74

4.4.6“相切,相切,相切”

绘制方法 75

4.5绘制圆弧 76

4.5.1“三点”绘制方法 76

4.5.2“起点,圆心,端点”

绘制方法 77

4.5.3“起点,圆心,角度”

绘制方法 78

4.5.4“起点,端点,方向”

绘制方法 79

4.6专题课堂——椭圆和椭圆弧 81

4.6.1“中心”绘制方法 81

4.6.2“轴,端点”绘制方法 82

4.6.3绘制椭圆弧 84

4.7实践经验与技巧 85

4.7.1新建多线样式 85

4.7.2绘制座椅 86

4.7.3绘制螺旋 88

4.7.4绘制圆环 89

4.8有问必答 90

第5章编辑二维图形对象 91

5.1选择图形 92

5.1.1选择单个对象 92

5.1.2选择多个对象 92

5.1.3套索选择 94

5.1.4快速选择图形对象 95

5.2创建对象副本 96

5.2.1复制图形对象 96

5.2.2镜像图形对象 97

5.3设置图形对象 99

5.3.1拉长对象 99

5.3.2拉伸对象 100

5.3.3移动对象 101

5.3.4缩放对象 102

5.3.5旋转对象 104

5.3.6偏移对象 105

5.4专题课堂——阵列 106

5.4.1矩形阵列 106

5.4.2环形阵列 107

5.4.3路径阵列 109

5.5实践经验与技巧 110

5.5.1阵列复制图形 110

5.5.2绘制沙发 112

5.5.3绘制门 113

5.5.4缩短螺栓 115

5.6有问必答 116

第6章二维图形对象高级设置 117

6.1修剪与延伸 118

6.1.1修剪对象 118

6.1.2延伸对象 119

6.2分解与打断 120

6.2.1分解对象 120

6.2.2打断对象 121

6.3圆角与倒角 122

6.3.1圆角图形 122

6.3.2倒角图形 123

6.4合并图形 125

6.4.1合并直线 125

6.4.2合并圆弧 126

6.5专题课堂——夹点编辑 127

6.5.1什么是夹点 128

6.5.2使用夹点拉伸图形对象 128

6.5.3使用夹点移动图形对象 129

6.5.4使用夹点缩放对象 130

6.5.5使用夹点镜像对象 131

6.5.6使用夹点旋转对象 132

6.6实践经验与技巧 133

6.6.1修剪和圆角图形 133

6.6.2合并多段线 135

6.6.3绘制底座 136

6.7有问必答 137

第7章面域、查询与图案填充 139

7.1面域 140

7.1.1创建与编辑面域 140

7.1.2面域布尔运算 141

7.1.3从面域中提取数据 143

7.2查询 144

7.2.1查询距离 144

7.2.2查询半径 145

7.2.3查询角度 146

7.2.4查询面积及周长 147

7.2.5查询体积 149

7.3图案填充 150

7.3.1定义填充图案的边界 150

7.3.2图案填充操作 151

7.4专题课堂——填充操作 153

7.4.1设置与创建渐变色填充 153

7.4.2创建无边界的图案填充 154

7.4.3编辑填充的图案 156

7.5实践经验与技巧 157

7.5.1使用边界命令创建面域 157

7.5.2绘制草坪 158

7.5.3为花朵着色 159

7.6有问必答 160

第8章文字与表格工具 161

8.1设置文字样式 162

8.1.1创建文字样式 162

8.1.2修改文字样式 163

8.1.3设置文字效果 164

8.2输入单行文字 165

8.2.1创建单行文字 165

8.2.2编辑单行文字 166

8.2.3设置单行文字的对齐方式 167

8.3输入多行文字 168

8.3.1创建多行文字 168

8.3.2编辑多行文字 169

8.3.3通过【特性】选项板修改

文字及边框 170

8.3.4添加多行文字背景 171

8.4创建表格 172

8.4.1新建表格 173

8.4.2设置表格的样式 173

8.4.3向表格中输入文本内容 175

8.5编辑表格 176

8.5.1添加与删除表格列 176

8.5.2添加与删除表格行 177

8.5.3调整表格行高 179

8.5.4调整表格列宽 180

8.6专题课堂——特殊命令应用 180

8.6.1DDEDIT命令的应用 181

8.6.2SCALETEXT命令的应用 182

8.7实践经验与技巧 183

8.7.1插入特殊符号 183

8.7.2移动表格 184

8.7.3合并单元格 184

8.7.4旋转文字 185

8.8有问必答 186

第9章尺寸标注 187

9.1尺寸标注的组成与规则 188

9.1.1尺寸标注的组成元素 188

9.1.2尺寸标注规则 188

9.2尺寸标注样式 189

9.2.1创建尺寸标注的步骤 189

9.2.2新建标注样式 190

9.2.3修改标注样式 191

9.2.4替代标注样式 192

9.2.5删除与重命名标注样式 193

9.3 基本尺寸标注 195

9.3.1线性标注 195

9.3.2对齐标注 196

9.3.3半径标注 197

9.3.4直径标注 198

9.3.5角度标注 199

9.3.6弧长标注 200

9.3.7坐标标注 201

9.3.8圆心标记 202

9.3.9折弯标注 203

9.4快捷标注 204

9.4.1快速标注 205

9.4.2基线标注 206

9.4.3连续标注 207

9.5编辑标注 208

9.5.1编辑标注文字与位置 208

9.5.2使用【特性】选项板编辑

标注 209

9.5.3打断尺寸标注 210

9.5.4标注间距 211

9.5.5更新标注 212

9.6多重引线标注 213

9.6.1熟悉多重引线工具 214

9.6.2创建多重引线对象 214

9.6.3编辑多重引线对象 215

9.6.4设置多重引线样式 216

9.7形位公差 218

9.7.1创建不带引线的形位公差 218

9.7.2创建带引线的形位公差 219

9.8专题课堂——约束 221

9.8.1创建几何约束 221

9.8.2设置几何约束 222

9.8.3应用标注约束 223

9.9实践经验与技巧 224

9.9.1智能标注 224

9.9.2删除多重引线 226

9.9.3倾斜标注 227

9.10有问必答 228

第10章图块与外部参照 229

10.1创建图块 230

10.1.1块定义与块特点 230

10.1.2创建内部块 230

10.1.3创建外部块 231

10.2编辑图块 232

10.2.1使用块编辑器 233

10.2.2插入块 234

10.2.3分解块 235

10.2.4删除和清理块 236

10.3图块属性 236

10.3.1块属性特点 236

10.3.2定义图块属性 237

10.3.3管理图块属性 238

10.4应用动态块 239

10.4.1动态块概述 239

10.4.2动态块中的元素 240

10.4.3创建动态块 240

10.4.4动态块中的参数 241

10.5应用外部参照 242

10.5.1外部参照的特点 242

10.5.2引用外部参照图形 242

10.5.3绑定外部参照图形 244

10.5.4裁剪外部参照图形 244

10.5.5卸载外部参照文件 245

10.5.6编辑外部参照 246

10.6专题课堂——光栅图像 247

10.6.1光栅图像简介 247

10.6.2附着光栅图像 247

10.6.3卸载光栅图像 248

10.6.4调整亮度、对比度和

淡入度 249

10.7实践经验与技巧 250

10.7.1拆离外部参照 250

10.7.2设置图块插入点 250

10.7.3隐藏光栅图像边框 251

10.8有问必答 252

第11章三维绘图基础 253

11.1三维工作空间 254

11.1.1【三维基础】空间 254

11.1.2【三维建模】空间 254

11.2三维坐标系基础 255

11.2.1世界坐标系 255

11.2.2用户坐标系 255

11.2.3创建与管理用户坐标系 256

11.3在三维空间中绘制简单对象 258

11.3.1绘制线段 258

11.3.2绘制射线 259

11.3.3绘制构造线 260

11.3.4绘制圆环 261

11.3.5绘制螺旋线 262

11.4专题课堂——三维实体显示控制 263

11.4.1曲面网格显示密度 263

11.4.2设置实体模型显示质量 264

11.4.3曲面网格数量控制 264

11.5实践经验与技巧 265

11.5.1绘制三维多段线 265

11.5.2设置UCS平面视图 267

11.5.3绘制修订云线 267

11.5.4设置曲面网格密度 268

11.6有问必答 270

第12章绘制三维图形 271

12.1由二维对象生成三维实体 272

12.1.1拉伸 272

12.1.2放样 273

12.1.3旋转 274

12.1.4扫掠 275

12.1.5按住并拖动 276

12.2创建三维曲面 277

12.2.1创建平面曲面 277

12.2.2创建过渡曲面 278

12.2.3创建修补曲面 279

12.2.4创建偏移曲面 280

12.2.5创建圆角曲面 281

12.3创建三维网格 282

12.3.1设置网格特性 282

12.3.2创建长方体网格 283

12.3.3创建圆柱体网格 284

12.3.4创建圆锥体网格 285

12.3.5创建棱锥体网格 286

12.3.6创建直纹网格 287

12.3.7创建平移网格 288

12.3.8创建旋转网格 289

12.3.9创建边界网格 290

12.4专题课堂——创建基本三维实体 292

12.4.1绘制长方体 292

12.4.2绘制圆柱体 293

12.4.3绘制多段体 293

12.5实践经验与技巧 295

12.5.1绘制球体 295

12.5.2拉伸机械图形 296

12.5.3绘制楔体 297

12.6有问必答 298

第13章编辑三维图形 299

13.1三维图形的操作 300

13.1.1三维镜像 300

13.1.2三维旋转 301

13.1.3三维对齐 303

13.1.4三维阵列 304

13.1.5剖切 306

13.1.6抽壳 307

13.2布尔运算 308

13.2.1交集运算 308

13.2.2差集运算 309

13.2.3并集运算 310

13.2.4干涉运算 311

13.3编辑三维实体的表面 312

13.3.1移动面 312

13.3.2偏移面 314

13.3.3倾斜面 314

13.3.4拉伸面 316

13.3.5旋转面 317

13.4编辑三维图形的边 318

13.4.1着色边 318

13.4.2倒角边 319

13.4.3圆角边 321

13.4.4提取边 322

13.4.5压印边 322

13.5专题课堂——编辑三维曲面 323

13.5.1修剪曲面 323

13.5.2延伸曲面 325

13.5.3造型曲面 325

13.6实践经验与技巧 326

13.6.1偏移边 326

13.6.2删除面 327

13.6.3取消修剪 328

13.7有问必答 329

第14章三维图形的显示与渲染 331

14.1图形的显示与观察 332

14.1.1图形消隐 332

14.1.2三维视觉样式 332

14.1.3视觉样式管理 333

14.1.4使用三维动态观察器

观察实体 333

14.2应用相机 334

14.2.1创建相机 334

14.2.2使用相机查看图形 335

14.3专题课堂——材质与渲染设置 336

14.3.1创建材质 336

14.3.2设置光源 337

14.3.3设置贴图 338

14.3.4渲染环境 338

14.4实践经验与技巧 339

14.4.1应用材质 339

14.4.2设置阴影效果 340

14.4.3渲染效果图 340

14.5有问必答 341 2100433B

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