第1章 Lightscape3.2介绍
1.1 Lightscape3.2界面
1.2 Lightscape3.2中的灯光
1.3 LightScape3.2的材质
1.4 日光
1.5 光能传递
1.6 渲染
第2章 建模及后期软件
2.1 3dsmax5.1 介绍
2.1.1 3dsmax5.1 的安装
2.1.2 3dsm&x5.1 界面介绍
2.2 Photosllop7介绍
2.2.1 Photoshop7操作界面
2.2.2 基础部分
2.2.3 图层
2.2.4 路径
2.2.5 通道
第3章 休息厅
3.1 休息厅的模型
3.1.1 墙体的制作
3.1.2 顶灯制作
3.1.5 窗户制作
3.1.4 沙发制作
3.1.5 茶几制作
3.2 模型的材质
3.3 导出Lightscape3.2文件
3.4 光能传递计算阶段
3.4.1 调节场景材质
3.4.2 场景中的光线设定
3.4.3 光能传递计算
3.5 后期加工
第4章 卧室
4.1 卧室模型制作
4.1.1 墙体的制作
4.1.2 床的制作
4.1.3 柜子的制作
4.1.4 灯及其他物体制作
4.2 模型材质
4.3 导出Lightscape3.2文件
4.4 光能传递计算
4.4.1 调节场景材质
4.4.2 场景中光线设定
4.4.5 光能传递计算
4.5 后期加工
第5章 接待厅
5.1 建模阶段
5.1.1 墙体制作
5.1.2 其他物体制作
5.2 模型的材质及文件导出
5.2.1 模型材质
5.2.2 导出LIghtscape3.2文件
5.3 光能传递计算阶段
5.3.1 调节场景材质
5.3.2 光线设定
5.3.3 光能传递计算
5.4 后期加工
第6章 小客厅
6.1 建模阶段
6.1.1 墙体模型
6.1.2 电视背景墙制作
6.1.5 物品摆放柜制作
6.1.4 灯的制作
6.2 场景材质及文件导出
6.2.1 场景材质
6.2.2 导出Lightscape3.2文件
6.3 光能传递计算阶段
6.3.1 调节场景材质
6.3.2 场景中光线设定
6.3.5 光能传递计算
6.4 后期加工
第7章 中式茶社
7.1 光能传递计算
7.1.1 调节场景材质
7.1.2 场景中光线设定
7.1.3 光能传递计算
7.2 后期加工
第8章 复式客厅
8.1 光能传递计算
8.1.1 调节场景材质
8.1.2 场景中光线设定
8.1.5 光能传递计算
8.2 后期加工
附录A 常用灯光照度
附录B 一些材质参数2100433B