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Photoshop建筑效果图制作从入门到精通图书目录

2022/07/1684 作者:佚名
导读:第1章 Photoshop与建筑表现 14 1.1 Photoshop概述 14 1.2 建筑效果图概述 14 1.3 建筑效果图的制作流程 15 1.3.1 创建模型 16 1.3.2 调配材质 16 1.3.3 添加灯光和摄影机 16 1.3.4 渲染与Photoshop后期处理 17 1.4 Photoshop在建筑效果图当中的作用 18 1.5 效果图后期处理的技巧 18 1.5.1 光与

第1章 Photoshop与建筑表现 14

1.1 Photoshop概述 14

1.2 建筑效果图概述 14

1.3 建筑效果图的制作流程 15

1.3.1 创建模型 16

1.3.2 调配材质 16

1.3.3 添加灯光和摄影机 16

1.3.4 渲染与Photoshop后期处理 17

1.4 Photoshop在建筑效果图当中的作用 18

1.5 效果图后期处理的技巧 18

1.5.1 光与影的处理方法 18

1.5.2 建筑效果图的构图 19

1.6 效果图后期处理的方法和原则 19

1.6.1 绿化的处理 19

1.6.2 水体的处理 20

1.6.3 人物和车辆的处理 20

1.6.4 道路铺装的处理 20

1.6.5 其他配景的处理 20

1.7 Photoshop在建筑表现中的应用 21

1.7.1 室内设计平面彩色图 21

1.7.2 彩色总平面图 22

1.7.3 建筑设计透视效果图 22

1.7.4 园林景观设计透视效果图 23

1.7.5 建筑设计鸟瞰效果图 23

1.7.6 园林景观设计鸟瞰效果图 23

1.8 效果图后期处理的发展趋势 23

第2章 Photoshop快速入门 25

2.1 Photoshop CC的新增功能介绍 25

2.2 Photoshop界面简介 27

2.2.1 Photoshop启动界面 27

2.2.2 Photoshop工作界面 27

2.2.3 工具箱的使用 27

2.2.4 工具选项栏的使用 30

2.2.5 菜单栏的使用 31

2.2.6 面板的使用 33

2.2.7 状态栏的使用 35

2.3 图像操作的基本概念 36

2.3.1 图像类型 36

2.3.2 文件格式类型 36

2.3.3 像素 37

2.3.4 分辨率 38

2.3.5 图层 38

2.3.6 通道 38

2.3.7 蒙版 40

2.3.7 路径 40

2.4 调整效果图的大小 41

2.4.1 调整像素大小 42

2.4.2 调整打印尺寸 42

2.5 提高Photoshop的工作效率 43

2.5.1 文件的快速切换 43

2.5.2 优化工作界面 43

2.5.3 其他的优化设置 43

第3章Photoshop的基本操作 46

3.1 文件的基本操作 46

3.1.1 新建文件 46

3.1.2 打开图像文件 46

3.1.3 置入文件 47

3.1.4 保存图像文件 47

3.1.5 关闭图像文件 48

3.2 图像裁剪工具 49

3.2.1 透视裁剪工具 49

3.2.2 裁剪工具 46

3.3 视图的基本管理 50

3.3.1 更改屏幕模式 50

3.3.2 使用缩放工具调整窗口比例 51

3.3.3 使用抓手工具移动画面 52

3.3.4 使用导航器面板查看图像 53

3.4 图层的基本操作 54

3.4.1 将背景图层转换为普通图层 54

3.4.2 新建图层 54

3.4.3 复制图层 55

3.4.4 设置图层为当前图层 55

3.4.5 修改图层的名称和颜色 56

3.4.6 查找图层 57

3.4.7 显示与隐藏图层 57

3.4.8 删除图层 58

3.4.9 锁定图层 58

3.4.10 链接图层 59

3.4.11 排列图层顺序 60

3.4.12 图层的合并与盖印 60

3.5 蒙版的使用 61

3.5.1 图层蒙版 61

3.5.2 剪贴蒙版 62

3.5.3 矢量蒙版 62

3.5.4 快速蒙版 63

第4章 配景素材的抠图技法 65

4.1 分析图像 选择最佳的抠图技法 65

4.1.1 分析对象的形状特征 65

4.1.2 分析对象的色彩差异 66

4.1.3 分析对象的色调差异 67

4.1.4 复杂边缘对象的抠图 67

4.2 草地素材的抠取技巧 67

4.3 树木素材的抠取技巧 68

4.4 人物素材的抠取技巧 69

4.5 雕塑素材的抠取技巧 73

4.6 选区的调整和编辑 73

4.6.1 变换选区的用法 73

4.6.2 调整边缘的用法 74

4.7 处理杂边 76

第5章 建筑效果图的调色技法 78

5.1 色阶命令的使用 78

5.2 亮度/对比度命令的使用 79

5.3 色彩平衡命令的使用 80

5.4 曲线命令的使用 82

5.5 色相/饱和度调整 83

5.6 调整图层的使用 84

5.7 其他调整工具和命令 86

第6章 简约空间篇 89

6.1 完善建筑效果图 89

6.1.1 橡皮擦工具的使用 89

6.1.2 加深和减淡工具 90

6.1.3 修复工具的使用 91

6.1.4 图章工具的使用 92

6.2 修复建筑效果图的缺陷 93

6.2.1 模型缺陷修复技法 93

6.2.2 材质缺陷修复技法 95

6.2.3 灯光缺陷修复技法 96

第7章 建筑效果图后期处理技法 99

7.1 天空背景的制作技巧 99

7.1.1 使用渐变制作天空 99

7.1.2 合成有云朵的天空背景 101

7.1.3 天空制作的原则 104

7.2 影子的制作 104

7.2.1 直接添加影子素材 104

7.2.2 使用影子照片合成 105

7.2.3 制作单个配景影子 106

7.3 添加树木、草地和矮植的技巧 108

7.3.1 快速添加树木的方法 108

7.3.2 草地和矮植添加技巧 109

7.4 山体制作的技巧 111

7.5 绿篱制作的技法 114

7.6 制作倒影 116

7.6.1 处理透视图中的倒影 116

7.6.2 处理鸟瞰图中的倒影 118

7.7 岸边处理方法 119

7.8 制作水面 121

7.9 制作铺装 122

7.9.1 定义图案 122

7.9.2 素材合成 126

7.10 玻璃材质的处理 128

7.10.1 处理透明玻璃的技法 128

7.10.2 处理反光玻璃的技法 131

7.11 马路和斑马线的制作技巧 132

7.12 添加人物 134

7.12.1 视平参考线的建立 134

7.12.2 添加人物并调整大小 135

7.12.3 调整亮度和颜色 135

7.12.4 制作影子 137

7.12.5 添加动感模糊效果 138

7.12.6 添加人物的原则 139

7.13 制作光斑效果 140

7.14 光线特效的制作 141

7.14.1 渐变制作光线 141

7.14.2 利用滤镜添加光晕 142

7.14.3 利用动感模糊命令制作光线 143

7.15 云雾的制作 144

7.15.1 渐变制作法 144

7.15.2 选区羽化 145

7.15.3 合成云雾 146

第8章 室内彩平图制作 150

8.1 从AutoCAD中输出位图 150

8.1.1 添加EPS打印机 150

8.1.2 打印输出EPS文件 152

8.2 室内框架的制作 154

8.2.1 打开并合并EPS文件 154

8.2.2 墙体的制作 156

8.2.3 窗户的制作 157

8.3 地面的制作 158

8.3.1 创建客厅地面 158

8.3.2 创建餐厅地面 159

8.3.3 创建过道地面 160

8.3.4 创建卧室木地板地面 160

8.3.5 创建卫生间和厨房地面 161

8.3.6 创建健身房和门厅地面 162

8.3.7 创建露台、设备房、佣人房地面 163

8.3.8 创建车库地面 164

8.3.9 创建阶梯地面 164

8.3.10 创建波打线和门槛石地面 165

8.4 室内模块的制作 167

8.4.1 制作客厅家具 167

8.4.2 制作餐厅家具 168

8.4.3 制作厨房家具 168

8.4.4 制作卧室家具 170

8.4.5 制作卫生间和洗衣间家具 171

8.4.6 添加车库、健身房和室外温泉池等设备 172

8.4.7 制作木门 172

8.4.8 添加绿色植物 173

8.5 最终效果处理 173

8.5.1 添加墙体和窗户阴影 173

8.5.2 添加文字和标注 174

8.5.3 裁剪图像 175

第9章 彩色总平面图制作 176

9.1 彩色总平面图的制作流程 176

9.1.1 AutoCAD输出平面图 176

9.1.2 各种模块的制作 176

9.1.3 后期合成处理 176

9.2 在AutoCAD中输出EPS文件 176

9.3 栅格化EPS文件 178

9.4 制作马路和人行道 178

9.4.1 制作路面 178

9.4.2 制作人行道 179

9.5 制作园路和铺装 180

9.5.1 制作园路 180

9.5.2 制作广场铺装 181

9.5.3 制作木板铺装 183

9.5.4 添加圆形广场 183

9.6 添加草地和山坡 184

9.6.1 制作草地 184

9.6.2 制作山坡 185

9.7 制作建筑和小品 185

9.7.1 制作建筑 185

9.7.2 添加建筑小品 186

9.7.3 添加健身娱乐设施 187

9.7.4 添加沙地和汀步 188

9.8 添加水面 189

9.9 添加树木 19

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