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Pro/Engineer Wildfire 3.0入门到精通教程图书目录

2022/07/1654 作者:佚名
导读:第1章 Pro/EngineerWildfire3.0中文版概述 1.1 Pro/Engineer的功能介绍 1.2 Pro/EngineerWildfire 3.0的模块介绍 1.3 Pro/EngineerWildfire 3.0的新功能 1.4 Pro/EngineerWildfire 3.0的工作界面 1.4.1 操作界面 1.4.2文件操作 1.4.3 鼠标的使用 1.4.4 自定义操作

第1章 Pro/EngineerWildfire3.0中文版概述

1.1 Pro/Engineer的功能介绍

1.2 Pro/EngineerWildfire 3.0的模块介绍

1.3 Pro/EngineerWildfire 3.0的新功能

1.4 Pro/EngineerWildfire 3.0的工作界面

1.4.1 操作界面

1.4.2文件操作

1.4.3 鼠标的使用

1.4.4 自定义操作界面

1.5 Pro/Engineer零件造型的基本过程及快速入门实例

1.5.1 Pro/Engineer零件造型的基本过程

1.5.2 Pro/EngineerWildfire 3.0零件造型的快速入门实例

1.6 本书的写作思路

第2章 草绘

2.1 草绘基础

2.1.1 草绘环境

2.1.2 目的管理器

2.1.3 草绘界面

2.2 草绘

2.2.1 绘制草图的基本命令

2.2.2 编辑草图的基本命令

2.2.3 尺寸的标注与修改

2.2.4约束草图

2.3 草绘过程中一些其他操作

2.3.1 鼠标右键的使用

2.3.2 图元的删除

2.4建立关系

2.5 绘制草图时的注意事项

2.6草绘实例

第3章 三维造型基础

3.1 基本概念

3.1.1 特征

3.1.2关联

3.1.3参数化

3.1.4父子关系

3.1.5基础特征

3.2基准特征

3.2.1基准平面

3.2.2 基准轴

3.2.3 基准曲线

3.2.4基准点

3.2.5坐标系

3.3 GRAPH曲线

3.4 基准特征的显示控制

3.5 方向的定义

3.6 显示模式的设置

3.7视角控制

3.8色彩的设置

3.9光源的设置

3.10透视性设置

第4章 零件基本造型的方法

4.1 基础特征

4.1.1 拉伸特征的创建和编辑

4.1.2 旋转特征的创建和编辑

4.1.3 扫描特征的创建和编辑

4.1.4 混合特征的创建和编辑

4.2放置特征

4.2.1 孔

4.2.2 圆角

4.2.3 倒角

4.2.4 壳

4.2.5 筋

4.2.6 拔模

4.3 特征的阵列和复制

4.3.1 零件的镜像

4.3.2特征的复制

4.3.3 特征的阵列

4.3.4特征阵列实例

4.3.5特征群组

4.4零件建模实例

4.4.1 拉伸实例1

4.4.2 拉伸实例2

4.4.3 旋转扫描实例

4.4.4混合实例

4.4.5 飞锤实例

第5章 特征的操作

5.1 特征的父子关系

5.1.1 特征的父子关系简介

5.1.2 获取特征之间的父子关系信息

5.2 调整特征的创建顺序

5.3插入特征

5.4模型播放器

5.5 特征的改名

5.6 特征的隐藏与恢复

5.7 特征建立失败的处理

5.8特征的删除

5.9 更改特征间的父子关系

5.10 模型的修改与重新生成

5.10.1 直接修改编辑

5.10.2编辑定义

5.11 图层的应用与管理

第6章 高级实体特征

6.1 可变剖面扫描特征

6.1.1 可变剖面扫描特征的简介

6.1.2 轨迹线种类

6.1.3 截面方位的指定方式

6.1.4截面变化的控制方式

6.1.5 可变剖面扫描特征的创建方法

6.1.6 可变剖面扫描特征实例

6.2扫描混合特征

6.2.1 扫描混合特征简介

6.2.2 截面方位的指定方式

6.2.3 扫描混合特征的创建方法

6.2.4 扫描混合特征实例

6.3 螺旋扫描特征

6.3.1 螺旋扫描特征简介

6.3.2 螺旋扫描特征的属性

6.3.3 使用图形控制可变节距

6.3.4 螺旋扫描特征的创建方法

6.3.5 螺旋扫描特征实例

6.4环形折弯特征

6.4.1’环形折弯特征简介

6.4.2 环形折弯特征的创建方法

6.4.3 环形折弯特征实例

6.5 骨架折弯特征

6.5.1 骨架折弯特征简介

6.5.2 骨架折弯特征的创建方法

6.5.3 骨架折弯特征实例

6.6修饰特征

6.6.1 修饰特征简介

6.6.2 螺纹修饰特征的创建方法

9.2 Pro/Engineer装配模块

9.2.1 装配模块简介

9.2.2装配操控板

9.3装配约束

9.4装配步骤

9.5 装配修改与分析

9.5.1 装配修改

9.5.2 间隙分析

9.5.3 干涉分析

9.6装配爆炸图

9.6.1 建立装配爆炸图

9.6.2建立偏距线

9.7 自顶向下的装配体设计

9.7.1 在装配体中创建零件

9.7.2骨架装配

9.7.3 布局装配

9.8 创建装配件综合实例

第10章 建立工程图

10.1 32程图基础

10.1.1 工程图模块概述

10.1.2 进入工程图环境及图纸的设定

10.1.3 图框格式的创建

10.1.4 32程图设置文件

10.1.5 设置工程图工作环境

10.2 视图的建立

10.2.1 三视图

10.2.2剖视图

10.2.3 辅助视图

10.2.4 局部放大视图

10.2.5剖面图

10.2.6 破断视图

10.2.7 多模型工程图

10.3 视图的编辑

10.3.1 移动视图

10.3.2修改视图

10.3.3 删除视图

10.3.4 隐藏与恢复视图

10.3.5 显示模式

10.3.6修改剖面线

10.4尺寸标注

10.4.1 显示或隐藏尺寸

10.4.2 编辑显示尺寸

10.4.3 手动标注尺寸

10.4.4 尺寸公差

10.5创建注释

10.6 形位公差

10.6.1 参照基准

10.6.2 形位公差

10.7表面粗糙度

10.8 明细表和球标

10.8.1 明细表

10.8.2球标

10.9 T程图文件的输出

10.10 创建工程图综合实例l

10.11 创建工程图综合实例2(装配件)

附录Pro/EngineerWildfire3.0的安装 2100433B

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