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SketchUp 完全学习手册图书目录

2022/07/1687 作者:佚名
导读:第1 章 SketchUp 2018 设计基础 1.1 SketchUp 应用领域 2 1.1.1 城市规划设计 2 1.1.2 建筑方案设计 2 1.1.3 园林景观设计 2 1.1.4 室内设计 3 1.1.5 游戏动漫设计 3 1.1.6 工业设计 3 1.2  SketchUp 2018 界面介绍 4 1.2.1 向导界面 4 1.2.2 标题栏 4 1.2.3 菜单栏 4 1.2.4 工

第1 章 SketchUp 2018 设计基础

1.1 SketchUp 应用领域 2

1.1.1 城市规划设计 2

1.1.2 建筑方案设计 2

1.1.3 园林景观设计 2

1.1.4 室内设计 3

1.1.5 游戏动漫设计 3

1.1.6 工业设计 3

1.2  SketchUp 2018 界面介绍 4

1.2.1 向导界面 4

1.2.2 标题栏 4

1.2.3 菜单栏 4

1.2.4 工具栏 13

1.2.5 绘图区 13

1.2.6 数值控制框 13

1.2.7 状态栏 14

1.3 视图操作 14

1.3.1 【视图】工具栏 14

1.3.2 视图操作工具 14

1.4 视图操作范例 14

1.5 本章小结和练习 16

1.5.1 本章小结 16

1.5.2 练习 16

第2 章 绘制基本图形

2.1 选择和删除图形 18

2.1.1 选择图形 18

2.1.2 删除图形 19

2.2 绘制二维图形 20

2.2.1 二维绘图工具介绍 20

2.2.2 主要工具的使用方法 21

2.3 绘制三维图形 26

2.3.1 三维图形工具介绍 26

2.3.2 主要工具的使用方法 26

2.4 模型操作 31

2.4.1 模型交错 31

2.4.2 实体工具 32

2.4.3 照片匹配 34

2.5 设计范例 35

2.5.1 绘制二维图形范例 35

2.5.2 绘制小屋模型范例 37

2.6 本章小结和练习 40

2.6.1 本章小结 40

2.6.2 练习 40

第3 章 标注尺寸和文字

3.1 模型的测量 42

3.1.1 测量距离 42

3.1.2 测量角度 42

3.1.3 绘制和管理辅助线 43

3.2 标注尺寸 45

3.2.1 标注线段 45

3.2.2 标注直径和半径 46

3.2.3 互换直径标注和半径标注 46

3.3 标注文字 46

3.3.1 标注二维文字 47

3.3.2 标注三维文字 47

3.4 设计范例 48

3.4.1 阁楼图尺寸和文字标注范例 48

3.4.2 建筑图尺寸标注范例 49

3.5 本章小结和练习 51

3.5.1 本章小结 51

3.5.2 练习 51

第4 章 设置材质与贴图

4.1 材质操作 54

4.1.1 基本材质操作 54

4.1.2 材料编辑器 54

4.1.3 设置材质 55

4.2 基本贴图操作 55

4.2.1 贴图坐标介绍 56

4.2.2 贴图坐标操作 56

4.3 复杂贴图操作 57

4.3.1 转角贴图 57

4.3.2 圆柱体的无缝贴图 58

4.3.3 其他贴图 58

4.4 设计范例 59

4.4.1 小楼建筑模型材质设计范例 59

4.4.2 建筑地面材质贴图设计范例 61

4.4.3 景观亭设计范例 63

4.5 本章小结和练习 66

4.5.1 本章小结 66

4.5.2 练习 66

第5 章 图层、群组和组件应用

5.1 图层的运用及管理 68

5.1.1 图层运用 68

5.1.2 图层管理 68

5.2 创建和编辑群组 68

5.2.1 群组的优点 68

5.2.2 创建群组 69

5.2.3 编辑群组 69

5.3 制作和编辑组件 69

5.3.1 组件的优点 70

5.3.2 创建组件 70

5.3.3 插入组件 70

5.3.4 编辑组件 71

5.4 动态组件 71

5.4.1 动态组件的特点和启动方法 71

5.4.2 动态组件工具 72

5.5 设计范例 73

5.5.1 小别墅建筑模型材质设计范例 73

5.5.2 花架模型设计范例 75

5.5.3 折窗模型设计范例 77

5.6 本章小结和练习 79

5.6.1 本章小结 79

5.6.2 练习 79

第6 章 页面和动画设计

6.1 页面设计 82

6.1.1 【场景】管理器 82

6.1.2 幻灯片演示 84

6.2 动画设计 84

6.2.1 导出视频动画 84

6.2.2 批量导出场景图像 85

6.3 设计范例 86

6.3.1 小镇展示多页面和动画设计范例 86

6.3.2 商场场景和动画设计范例 88

6.4 本章小结和练习 90

6.4.1 本章小结 90

6.4.2 练习 90

第7 章 剖切平面设计

7.1 创建和编辑剖切面 92

7.1.1 创建剖切面 92

7.1.2 编辑剖切面 93

7.2 导出剖切面和动画 95

7.2.1 导出剖切面 95

7.2.2 输出剖切面动画 95

7.3 设计范例 96

7.3.1 休闲吧剖切面和动画设计范例 96

7.3.2 街区剖切动画设计范例 99

7.4 本章小结和练习 101

7.4.1 本章小结 101

7.4.2 练习 101

第8 章 沙箱工具和导出导入文件

8.1 沙箱工具 104

8.1.1 【沙箱】工具栏 104

8.1.2 沙箱工具介绍 104

8.2 文件导入和导出 105

8.2.1 CAD 文件的导入和导出 105

8.2.2 图像文件的导入和导出 109

8.3 设计范例 114

8.3.1 山地模型设计范例 114

8.3.2 导入导出图形范例 116

8.4 本章小结和练习 117

8.4.1 本章小结 117

8.4.2 练习 117

第9 章 利用插件设计和渲染

9.1 使用插件 120

9.1.1 标记线头插件 120

9.1.2 焊接曲线工具插件 121

9.1.3 拉线成面工具插件 121

9.1.4 距离路径阵列插件 121

9.1.5 平面圆角工具插件 122

9.2 模型渲染 122

9.2.1 VRay 基础 122

9.2.2 设置材质 123

9.2.3 环境和灯光设置 124

9.3 设计范例 125

9.3.1 假山设计范例 125

9.3.2 建筑渲染设计范例 127

9.4 本章小结和练习 129

9.4.1 本章小结 129

9.4.2 练习 130

第10 章 综合设计范例(一)—建筑设计范例

10.1 酒店建筑设计范例 132

10.1.1 范例分析 132

10.1.2 范例操作 132

10.2 住宅楼建筑设计范例 141

10.2.1 范例分析 141

10.2.2 范例操作 142

10.3 办公楼建筑设计范例 153

10.3.1 范例分析 153

10.3.2 范例操作 154

10.4 本章小结和练习 162

10.4.1 本章小结 162

10.4.2 练习 162

第11 章 综合设计范例(二)—建筑景观设计范例

11.1 别墅庭院建筑景观设计范例 164

11.1.1 范例分析 164

11.1.2 范例操作 164

11.2 中式园林景观设计范例 173

11.2.1 范例分析 173

11.2.2 范例操作 174

11.3 欧式园林景观设计范例 181

11.3.1 范例分析 181

11.3.2 范例操作 181

11.4 湖边景观设计范例 187

11.4.1 范例分析 187

11.4.2 范例操作 187

11.5 本章小结和练习 194

11.5.1 本章小结 194

11.5.2 练习 194

附录A SketchUp 2018 常用快捷键 195

附录B 有关本书配套资源的下载和使用方法 1982100433B

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