何为CG?
CG为Computer Graphics (电脑图形)的英文缩写,通常指的是以计算机技术进行视觉设计和生产的一系列相关产业。一般服务于以下几种行业:广告、影视、动画、漫画和游戏业。
CG,既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
CG的概念正随着应用领域的拓展在不断扩大,由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴。如今,CG行业已经形成一个以技术为基础的创意型经济产业,成为21世纪发展潜力巨大的新兴产业。
CG行业发展迅速,人才紧缺
以动漫、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为代表的CG动漫产业是21世纪知识经济的核心产业。调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。这场“后现代产业浪潮”不仅给全球经济战略结构带来了巨大转变,也让发展中的中国城市看到了赶超世界的机遇,纷纷将国产动画产业作为新的经济增长点列入文化产业和经济发展规划。
国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。中国的动漫产业由于得到了政府政策扶持,正在以十分惊人的速度发展着,这股多媒体动画浪潮目前已经渗透到教育、游戏以及影视制作等各大领域当中,显示出诱人前景。
但严峻的现实是:CG人才的增长远远无法跟上国内CG产业的高速增长,面对中国动漫产业产值每年50%的高增长率,我国不足万人的研发队伍显得过于单薄,专业人才的不足已经成为制约行业发展的瓶颈。
一方面,尽管企业给出高薪,仍难摆脱一将难求的尴尬。一谈到人才问题,国内不少动漫游戏企业几乎还是异口同声的回答:“缺!缺很多。”
另一方面,一批批热衷于动漫游戏的年轻人,却仍然徘徊在企业紧缺人才的大门之外。因此,培养大批本土动画开发与制作人才迫在眉睫!