前言
第1篇CAXA电子图板2013
第1章CAXA邑子图板2013基础知识
1.1软件安装与启动
1.2初始用户界面
1.3系统设置
1.3.1格式设置
1.3.2用户坐标系设置
1.3.3捕捉点设置
1.3.4拾取过滤设置
1.3.5系统配置
1.3.6界面订制
1.4视图操作
1.5文件操作
1.5.1新建文件
1.5.2打开文件
1.5.3保存文件
1.5.4并入文件
1.5.5部分存储
1.5.6绘图输出
1.5.7文件检索
1.5.8文件转换
第2章绘图与编辑命令
2.1基本曲线绘制
2.1.1绘制直线
2.1.2绘制平行线
2.1.3绘制圆
2.1.4绘制圆弧
2.1.5绘制轮廓线
2.1.6扣心线
2.1.7公式曲线
2.1.8绘制剖面线
2.1.9文字标注
2.2高级曲线绘制
2.2.1绘制波浪线
2.2.2绘制双折线
2.2.3绘制箭头
2.2.4绘制齿轮
2.2.5圆弧拟合样条
2.2.6绘制孔/轴
2.3曲线编辑方法
2.3.1裁剪
2.3.2过渡
2.3.3延伸
2.3.4打断
2.3.5拉伸
2.3.6平移图形
2.3.7复制
2.3.8旋转
2.3.9镜像
2.3.10缩放图形
2.3.11阵列
2.4库操作
2.4.1提取图符
2.4.2自定义图符
2.4.3图库管理
2.4.4驱动图符
2.4.5图库转换
2.4.6构件库
2.4.7技术要求库
2.5图纸幅面设置
2.5.1幅面设置
2.5.2图框设置
2.5.3标题栏设置
2.5.4零件序号设置
2.5.5明细表设置
第3章减速器装配图
3.1定距环设计
3.1.1设计思路
3.1.2设计步骤
3.2平键设计
3.2.1设计思路
3.2.2设计步骤
3.3销的设计
3.3.1设计思路
3.3.2设计步骤
3.4轴承端盖设计
3.4.1设计思路
3.4.2设计步骤
3.5减速器箱体设计
3.5.1设计思路
3.5.2设计步骤
3.6传动轴设计
3.6.1设计思路
3.6.2设计步骤
3.7圆柱齿轮设计
3.7.1设计思路
3.7.2设计步骤
3.8生成零部件图块
3.8.1设计思路
3.8.2设计步骤
3.9减速器箱体装配图设计
3.9.1设计思路
3.9.2设计步骤
第2篇CAXA实体设计2013
第4章CAXA实体设计2013基础知识
4.1软件安装与启动
4.2三维设计环境介绍
4.2.1初识设计环境
4.2.2设计环境菜单
4.2.3自定义设计环境
4.2.4设计环境工具条
4.3设计元素
4.3.1设计元素库
4.3.2设计元素的操作方法
4.3.3附加设计元素
4.4标准智能图素
4.4.1标准智能图素的定位
4.4.2智能图素的属性
4.5设计环境的视向设置
4.5.1分割设计环境窗口
4.5.2生成新视向
4.5.3移动和旋转视向
4.6设计树、基准面和坐标系
4.6.1设计树
4.6.2基准面
4.6.3坐标系
第5章二维截面的生成
5.1二维截面设计环境设置
5.2二维截面工具
5.2.1“二维绘图”工具条
5.2.2“二维约束”工具条
5.2.3“二维编辑”工具条
5.2.4“二维辅助线”工具条
5.3二维图素生成二维截面
5.3.1向设计环境添加二维图素
5.3.2利用“投影”工具生成二维截面
5.3.3编辑投影生成的二维截面
第6章自定义智能图素的生成
6.1拉伸特征
6.1.1使用“拉伸”工具生成自定义智能图素
6.1.2编辑拉伸生成的自定义智能图素
6.2旋转特征
6.2.1使用“旋转特征”工具生成自定义智能图素
6.2.2使用旋转生成自定义智能图素
6.3扫描特征
6.3.1使用“扫描特征”工具生成自定义智能图素
6.3.2编辑扫描生成的自定义智能图素
6.4放样特征
6.4.1使用“放样特征”工具生成自定义智能图素
6.4.2编辑放样生成的自定义智能图素
6.4.3编辑放样特征的截面
6.4.4放样特征的截面和一面相关联
6.5生成三维文字
6.5.1利用“文字向导”添加三维文字图素
6.5.2编辑和删除三维文字图素
6.5.3利用包围盒编辑文字尺寸
6.5.4三维文字编辑状态和文字图素属性
6.5.5文字格式工具条
6.5.6从“文字”设计元素库中添加三维文字
第7章零件的定位及装配
7.1智能捕捉与反馈
7.2无约束装配工具的使用
7.2.1激活“无约束装配”工具
7.2.2进行无约束装配
7.3定位约束工具的使用
7.3.1进行约束装配
7.3.2添加过约束和删除约束
7.4三维球
7.4.1激活三维球
7.4.2三维球移动控制
7.4.3三维球定位控制
7.4.4利用三维球复制图素和零件(阵列)
7.4.5修改三维球配置选项
7.4.6重定位操作对象上的三维球
7.5利用智能尺寸定位
7.5.1采用智能尺寸定位实体造型
7.5.2编辑智能尺寸的值
7.5.3利用智能尺寸锁定图素的位置
7.6重定位定位锚
7.6.1利用三维球重定位零件的定位锚
7.6.2利用“定位锚”属性表重定位图素的定位锚
7.6.3利用“移动定位锚”功能选项重定位图素的定位锚
7.7附着点
7.7.1利用附着点组合图素和零件
7.7.2附着点的重定位和复制
7.7.3删除附着点
7.7.4附着点属性
7.8“位置”属性表
第8章减速器实体设计
8.1传动轴设计
8.1.1设计思路
8.1.2设计步骤
8.1.3输出工程图
8.2齿轮轴设计
8.2.1设计思路
8.2.2设计步骤
8.3直齿圆柱大齿轮设计
8.3.1设计思路
8.3.2设计步骤
8.4轴承端盖设计
8.4.1设计思路
8.4.2设计步骤
8.5减速器箱体设计
8.5.1设计思路
8.5.2设计步骤
8.5.3剖视内部结构
8.6油标尺设计
8.6.1设计思路
8.6.2设计步骤
8.7减速器装配设计
8.7.1设计思路
8.7.2设计步骤
8.8装配体干涉检查
8.9装配体物性计算及统计
8.9.1物性计算
8.9.2零件统计
第3篇CAXA线切割2013
第9章线切割概述
9.1电火花线切割概述
9.1.1电火花加工的概念和特点
9.1.2电火花线切割的原理、应用范围及特点
9.1.3电火花数控线切割机床的组成、传动及功能简介
9.2CAXA线切割2013概述
9.2.1CAXA线切割2013的主要功能
9.2.2CAXA线切割2013的运行环境
9.2.3CAXA线切割2013的运行界面
第10章轨迹生成
10.1基本概念与参数设置
10.1.1基本流程
10.1.2轮廓线
10.1.3有关加工的几个概念
10.2轨迹生成
10.3轨迹跳步
10.4取消跳步
10.5轨迹仿真
10.6查询切割面积
10.7线切割加工工艺分析
10.7.1轨迹计算
10.7.2穿丝孔的确定
10.7.3切割路线的优化
10.7.4工件准备
10.7.5其他要求
10.8综合实例
第11章代码传输和后置设置
11.1代码基础知识
11.1.13B代码格式程序
11.1.2ISO代码格式程序
11.2代码生成
11.2.1生成3B代码
11.2.2生成4B/R3B代码
11.2.3校核B代码
11.2.4查看/打印代码
11.2.5粘贴代码
11.3代码传输
11.3.1应答传输
11.3.2同步传输
11.3.3串口传输
11.3.4纸带穿孔
11.3.5传输参数设置
11.4R3B后置设置
第12章线切割加工实例
12.1手柄轮廓加工实例
12.1.1绘制手柄轮廓图形
12.1.2生成切割轨迹
12.1.3轨迹仿真
12.1.4生成加工代码
12.1.5传输代码
12.2平面凸轮加工实例
12.2.1图形绘制
12.2.2生成切割轨迹
12.2.3轨迹仿真
12.2.4生成加工代码
12.2.5传输代码
12.3齿轮加工实例
12.3.1图形绘制
12.3.2生成切割轨迹
12.3.3轨迹仿真
12.3.4生成加工代码
12.3.5传输代码
12.4线切割文字实例
12.4.1图形绘制
12.4.2生成切割轨迹
12.4.3轨迹仿真
12.4.4生成加工代码
12.4.5传输代码
12.5图案切割实例
12.5.1绘制图形
12.5.2生成切割轨迹
12.5.3轨迹仿真
12.5.4生成加工代码
12.5.5传输代码
第4篇CAXA制造工程师2013
第13章CAXA制造工程师2013概述
13.1CAXA制造工程师2013功能特点
13.1.1实体曲面结合
13.1.2优质高效的数控加工
13.1.3最新技术的知识加工
13.1.4Windows界面操作
13.1.5丰富流行的数据接口
13.2CAXA制造工程师用户界面
13.2.1绘图区
13.2.2菜单栏
13.2.3命令行
13.2.4快捷菜单
13.2.5对话框
13.2.6当前平面
13.2.7光标反馈
13.2.8工具栏
第14章曲面造型
14.1曲面生成
14.1.1直纹面
14.1.2旋转面
14.1.3导动面
14.1.4等距面
14.1.5平面
14.1.6边界面
14.1.7放样面
14.1.8网格面
14.1.9实体表面
14.2曲面编辑
14.2.1曲面裁剪
14.2.2曲面过渡
14.2.3曲面缝合
14.2.4曲面拼接
14.2.5曲面延伸
14.2.6曲面重拟合
第15章实体造型
15.1草图
15.1.1基准平面
15.1.2草图
15.2特征生成
15.2.1拉伸增料
15.2.2旋转增料
15.2.3放样增料
15.2.4导动增料
15.2.5曲面加厚增料
15.3特征处理
15.3.1过渡
15.3.2倒角
15.3.3筋板
15.3.4抽壳
15.3.5拔模
15.3.6孔
15.3.7线性阵列
15.3.8环形阵列
15.4模具生成
15.4.1缩放
15.4.2型腔
15.4.3分模
15.4.4实体布尔运算
第16章数控加工基础
16.1轨迹管理
16.1.1模型
16.1.2毛坯
16.1.3起始点
16.1.4刀具库
16.1.5刀具参数
16.2通用加工参数设置
16.2.1几何
16.2.2切削用量
16.2.3下刀方式
第17章刀具轨迹生成
17.1粗加工
17.1.1平面区域粗加工
17.1.2等高线粗加工
17.2精加工
17.2.1平面轮廓精加工
17.2.2参数线精加工
17.2.3等高线精加工
17.2.4扫描线精加工
17.2.5轮廓导动精加工
17.2.6三维偏置精加工
17.2.7笔式清根加工
17.2.8曲线投影加工
17.2.9曲面轮廓精加工
17.2.10曲面区域精加工
17.2.11投影线精加工
17.2.12轮廓偏置精加工
17.2.13投影加工
17.3其他加工
17.3.1工艺钻孔设置
17.3.2工艺钻孔加工
17.3.3孔加工
17.4知识加工
17.4.1生成模板
17.4.2应用模板
17.5轨迹仿真
17.6轨迹编辑
17.6.1轨迹裁剪
17.6.2插入刀位点
17.6.3删除刀位点
17.6.4清除抬刀
17.6.5轨迹连接
第18章综合加工实例
18.1凸轮的造型与加工
18.1.1案例预览
18.1.2设计步骤
18.1.3实体造型
18.1.4凸轮加工
18.1.5生成加工轨迹
18.1.6轨迹仿真
18.1.7生成G代码
18.1.8生成加工工艺单
18.2锻模的造型与加工
18.2.1案例预览
18.2.2设计步骤
18.2.3锻模加工前的准备
18.2.4锻模加工
18.2.5轨迹仿真
18.2.6生成加工G代码