3Dmax最简单的玻璃材质参数
3Dmax 最简单的玻璃材质参数 玻璃材质: 在材质框中设计置: Ambient R:80 G:80 B:80 Diffuse R:230 G:230 B:230 Specular R:255 G:255 B:255 Specular Level:100 Glossiness:25 Soften:0.1 选中 color 项 展开 Maps 卷展栏: 选中 Opacity 项,设数值为 70。 点选 None 项,出现对话框,选择贴图。 另外,丝路教育总结,制作玻璃效果,光是调节参数是不够的,那样只是实现了透明效 果。如果使用光线跟踪材质 raytrace 效果会更好。 在 map 卷展的 reflection 和 refraction 贴图通道都使用 taytrace( 光线追踪 ),一个是反射,一个是折射。在加上高光贴图就可以了 (用二维软件制作 )。
用3DMAX制作一个客厅吊灯模型
用 3DMAX制作一个客厅吊灯模型 制作这样的吊灯 1.建模前准备 本帖隐藏的内容 2.大致用线条描下顶部底部和内部收缩的截面线条 3.点级别下 FFD BOX调节截面 4. 调 节 好 的 放 样 路 径 及 图 形 5. 放 样 6. 调 节 放 样 图 形 7. 添 加 编 辑 多 边 形 修 改 器 , 删 除 上 下 截 面 8. 调 节 放 样 图 形 9. 完 善 吊 灯 测 试 小 样
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