Ps棋盘格、瓷砖效果制作
Ps棋盘格、瓷砖效果制作 一, 新建 600*600 大小文件 二, 创建新图层, 隐藏背景 图层 三, 矩形选框工具— 固定大小 (30),绘制矩形,填充 红色 并描边选区 四, 编辑— 定义图案 ,编辑— 填充(图案) 五, 按住 shift键加选小方格,填充 深红色 ;按住 shift键加 选小方格,填充 淡黄色 六, 按住 shift键加选小方格,填充 灰色 七, 最终效果如图 总结: 棋盘格 ,地板砖 ,瓷砖效果制作过程基本相识。 希望大家能举一反三。
3DMAX论文
内蒙古农业大学本科论文 摘 要 随着“数字地球”概念的提出,数字化的浪潮已经在中国掀起,由此引发了一系 列数字化建设的概念。目前,数字化校园的建设也已经纳入了高校建设的重要议程, 各高校也相继实现了校园的计算机网络系统、自动化办公系统、校园电子商务系统、 网络图书馆系统和校园管理系统, 从整体上提高了学校的办公水平, 提高了学校的知 名度和竞争力。 随着信息可视化技术的发展及广泛应用, 出现了一种全新的数字校园 理念,即三维可视化虚拟校园 本文主要是利用 3D-MAX软件对校园图书馆进行处理。 用命令面板中的建模工具 建立图书馆的主体模型,使用修改命令对模型进行局部的修改。建立材质库,编辑 材质,将材质赋予到对应模型。建立天空的模型并贴图,设置好灯光的效果,并将 整体模型渲染。完成图书馆模型的为三维可视化校园的建立做基础。 关键词: 3D-MAX; 数字校园;建模;渲染 内蒙古农业大学本科
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