VR龟纹玻璃和磨砂玻璃参数设置
v-ray 玻璃参数教程 首先,龟纹玻璃和磨砂玻璃的制做吧,首先先要做好一个标准的玻璃材质,把它付给场景 中的玻璃物体。 在这里大家要注意的是一般真实的玻璃都是有厚度的, 有些朋友喜欢用 Plane 来做玻璃,这样首先把玻璃的一个重要的特性(折射)给忽略了, (一般玻璃的折射都会出 现在玻璃边角转折处) 。所以为了得到真实的感觉还是要建一个有厚度的 BOX 物体来做玻 璃物体。 如果是普通的清波,那就把材质真接赋于 BOX 物体就行了。我人个认为呢,如果是要 做龟纹玻璃和磨砂玻璃呢,最好还是给 BOX 物体的正面赋磨砂玻璃的材质,背面呢还是要 用清波的材质。 如果要这样做的话呢, 就只能使用多维子材质 (Multi/Sub-object) 材质了(附 图,只给玻璃朝摄像机的正面赋磨砂材质) 。 此主题相关图片如下: 2,大伙都知道,用标准 VR 材质的玻璃能加快渲染速度,并且得到的效果也更
玻璃VR材质怎么调知识来自于造价通云知平台上百万用户的经验与心得交流。登录注册造价通即可以了解到相关玻璃VR材质怎么调 更新的精华知识、热门知识、相关问答、行业资讯及精品资料下载。同时,造价通还为您提供材价查询、测算、询价、云造价等建设行业领域优质服务。