产品反向工程和快速原型制造的集成技术
基于在新产品研制和产品复制过程中 ,采用产品反向工程和快速原型制造的集成技术可以缩短产品研制开发的周期 ,提出了一种将两种先进制造技术集成的方案 .将反向工程数字化测量所得到的截面数据 ,通过简化处理产生一个数据量小而包含的信息又足以满足精度要求的切片数据文件 ,直接用于快速原型制造 ,从而避免了曲面重构和转换成 STL文件的中间过程 .并阐述了去除多余截面、精减点云数据和生成截面曲线等步骤的主要算法 .实例表明采用该方法是切实可行的 .
美国合理使用制度在反向工程中的运用——以Sony诉Connectix案为线索
!""#$% !"!# $% & ’ (# ) (’ $!""!# $* +" ,% & ,!% $- &’’() * * +++$,(-+.-/0$1.2电子知识产权 一 案情简介 3.45 公司是世界上最大的游戏公司之一6其分 公司遍及全球各地。其生产的游戏和游戏机也得 到了全球用户的青睐。3.45 公司对自己的产品拥 有版权、专利权或商标权。7.4481’,9 公司:以下简称 7.4$;是美国的一家公司6主要从事电脑游戏方面的 业务。<=== 年 3.45 公司向美国加州北区联邦地区 法院起诉 7.4$公司6认为 7.4$公司在开发游戏模拟 器的过程中6对自己拥有版权的 >?@3:基本输出输 入系统;进行了中间复制6虽然这种复制的 >?@3 并 没有出现在 7.4$的最终产品之中6但 3.45 认为这 种中间复制行为仍然侵犯了自己的版权。而 7.4$ 则认为在 3.45 >?@3 中
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