海基布技术交底
海基布铺贴施工工艺技术交底 1.施工程序:清理墙面→刮腻子找平→墙面海基布排版→裁布 →刷胶→糊布→喷(刷)乳胶漆。 2.操作要点 (1)清理墙面刮腻子:首先把墙上的灰浆疙瘩、灰渣清理打扫 干净,用水、石膏或胶腻子把磕碰坏的麻面抹平,再用刮腻子板把墙 面满刮胶腻子,待腻子干燥后用砂纸(布)磨平,并打扫干净,再刷 一道底胶。 (2)裁布:裱糊前,根据墙面高度裁布,要留有余量,一般在 桌子上裁布,也可以在墙上裁。 (3)刷胶糊布:本工艺是重要的施工工序。 ①在布背面和墙上均刷胶。 墙上刷胶时根据布的宽窄, 不可刷得 过宽,刷一段糊一张。 ②选好首张糊贴位置和垂直线即可开始裱糊。 ③从第二张起, 裱糊先上后下进行对缝对花, 对缝必须严密不搭 搓,对花端正不走样,对好后用板式鬃刷舒展压实。 ④挤出的胶液用湿毛巾擦干净,多出的上、下边用刀割齐整。 ⑤在裱糊墙布时,应在电门、插销处裁破布面露出设施。
贴图制作
贴图制作 贴图是物体材质表面的纹理,利用贴图可以不用增加模型的复杂程度就可突出表现对象细节,并且可以创建反射,折射,凹凸,镂空等多种效果。比基本材质更精细更真实。通过贴图可以增中模型的质感,完善模型的造型,使你创建的三维场景更接近现实。 3D Studio MAX中最简单的是Bitmap位图。除此之外还有多种贴图形式。并且可在材质的同一层极赋予多个贴图,还可以通过层极的方式使用复合贴图来混合材质。 6.3.1 贴图的类型 3D Studio MAX的所有贴图都可以在Material/Map Browser材质/贴图浏览器中找到。不同的贴图组成在不同的目录下,如图6-43所示。 图6-43 贴图清单 2D Maps二维贴图:二维平面图像,用于环境贴图创建场景背景或映射在几何体表面。最常用也是最简单的二维贴图是Bitmap。其它二维贴图都是由程序生成的。 3D Maps三维
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