建筑-建筑表现专业需知的建筑空间尺度资料
艺术类大学生就业实训基地 http://www.aaa-wh.com 建筑表现专业需知的建筑空间尺度资料 近期,在建筑表现专业的同学作业项目评审会上,指导老师普遍发现,同学们对一些建筑空间尺度并 不了解,设计出的作品华而不实。虽然建筑表现对这些尺寸没有太多硬性规定,但是建筑所形成的空间是 为人所用,我们设计出来的作品一定需要根据相应比例,具备可行性与实施性。这里总结归纳分享给 AAA 数字艺术教育的同学们。(文 /AAA数字艺术教育武汉校区) 1.门高: 供人通行的门,高度一般不低于 2m,再高也以不宜超过 2.4m,否则有空洞感,门扇制作也需特别加 强。如造型、通风、采光需要时,可在门上加腰窗,其高度从 0.4m起,但也不宜过高。供车辆或设备通 过的门,要根据具体情况决定,其高度宜较车辆或设备高出 0.3 ~0.5m,以免车辆因颠簸或设备需要垫滚 筒搬运时碰撞门框。至于各类车辆通行的净
建筑表现大师
建筑表现大师 建筑表现大师简介 制作建筑效果图的高级制作人员就被称之为建筑表现师。 其实建筑表现师也 就是人们常说的建筑渲染师或者建筑后期师。 建筑表现师的任务就是将制作好的 建筑模型在三维软件中通过软件的渲染系统将建筑物以光、色、质感体现出来。 并在后期软件中加以修饰,成为最终的建筑效果图。 建筑表现师主要课程 学习建筑表现的主要课程是成为建筑表现师的第一步, 以下是由力方学院实 际授课中主流建筑表现师课程一览: 1、动画原理及色彩构成基础: 建筑动画的由来及制作流程 ,掌握色彩的基本理论 知识,色彩的原理; 2、模型整理及材质贴图:检查模型,整理场景,基本贴图的使用和材质的调 节; 3、灯光及相机角度的运动规律: 通过对灯光相机的认识, 锻炼对相机角度及 取景的合理应用; 4、光影变化与渲染技巧:光影的认识和渲染器的使用; 5、场景案例解析:学习制作各个视角包括透视、小透视、鸟瞰 ,夜
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