RGB矩阵和VGA矩阵的定义原理及区别
广州明控智能科技有限公司 http://www.gzyueda.com RGB 矩阵和 VGA 矩阵的定义原理及区别 概念: 矩阵的概念引用高数中的线性代数的概念,一般指在多路输入的情况下有多路的输出选择,形 成下图的矩阵结构,既每一路输出都可与不同的输入信号“短接” ,每路输出只能接通某一路输入,但某一 路输入都可 (同时 )接通不同的输出 在实际工程中,大多数朋友对于 RGB 和 VGA 这两者的认识容易混淆。以为是两种信号。 VGA 信号的组成分为五种: RGBHV ,分别是红绿蓝三原色和行场同步信号。 VGA 传输距离非常短, 实际工程中为了传输更远的距离,人们把 VGA 线拆开,将 RGBHV 五种信号分离出来,分别用五根同轴 电缆传输,这种传输方式叫 RGB 传输,习惯上这种信号也叫 RGB 信号,其实本质上 RGB 和 VGA 是没有 什么区别的。 RGB 矩阵切换器的概述与
VGA-RGB线序对照
一般在 VGA接头上,会 1,5,6,10,11,15等标明每个接口编号。假 如没有,如上图所示编号。 留意,公母头焊接时,须留意将方向平行反过来焊接。 普通 VGA线焊接方法如下( D15焊接法): 红线的芯线 脚 1 红线的屏蔽线 脚 6 绿线的芯线 脚 2 绿线的屏蔽线 脚 7 蓝线的芯线 脚 3 蓝线的屏蔽线 脚 8 黑线 脚 10 棕线 脚 11 黄线 脚 13 白线 脚 14 外层屏蔽 D15 端壳压接 假如上表中存在没有标出的接口和线, 一律留空,仅焊接以上标出接口 和线色。 VGA各针脚定义和焊接方法 15针 VGA各针脚的定义: 1PIN ——模拟信号的“红” 2PIN ——模拟信号的“绿” 3PIN ——模拟信号的“蓝” 4PIN ——地址码 5PIN ——N/C 6PIN ——模拟 “红”的接地端 7PIN ——模拟 “绿”的接地端 8P
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