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《3ds Max8&VRay家居渲染实例详解》通过5个生动精彩的家居渲染范例,详尽讲述了使用3ds Max和VRay渲染器进行专业级效果图制作与渲染的全部过程,内容不仅涉及利用常规方法建模、布光、赋材质及泻渲染等各个环节,而且重点介绍了利用VRay渲染器独特的材质、灯光和渲染方式表现真实作品的关键技术。书中独家揭秘表现高光金属、磨砂玻璃、透明玻璃、半透明窗帘、木纹材质、布料材质等各种质感的关键参数,并深入剖析阳光照射产生的阴影、光线折射和反射等高难度渲染技术,使读者在实际操作中积累经验和技巧,体验一线高手的真实创作历程。
《3ds Max8&VRay家居渲染实例详解》通过5个生动精彩的家居渲染范例,详尽讲述了使用3ds Max和VRay渲染器进行专业级效果图制作与渲染的全部过程,内容不仅涉及利用常规方法建模、布光、赋材质及泻渲染等各个环节,而且重点介绍了利用VRay渲染器独特的材质、灯光和渲染方式表现真实作品的关键技术。书中独家揭秘表现高光金属、磨砂玻璃、透明玻璃、半透明窗帘、木纹材质、布料材质等各种质感的关键参数,并深入剖析阳光照射产生的阴影、光线折射和反射等高难度渲染技术,使读者在实际操作中积累经验和技巧,体验一线高手的真实创作历程。
出版社: 中国青年出版社; 第1版 (2007年1月1日)
平装: 259页
正文语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 9787500670957
条形码: 9787500670957
尺寸: 26 x 18.6 x 2 cm
重量: 581 g
3dsmax室外建筑渲染中,使用vr渲染器,是用默认的材质好,还是替换成vr材质,具体说说它们的优劣
个人认为vr材质和默认材质其实区别不大能做到得效果也相差不大的 区别在于效率 在vr渲染器里面使用vr材质做反射跟折射看到会比默认材质要快要简单 其次是vr渲染过程中的一些问题也是vr材质能更好的解决...
3dsmax导入模型有以下三种方法:1 将文件拖入视图,在弹出的对话框里选择合并模型。2 依次点击文件----------导入------------合并文件-------...
1.画一条波浪形的样条线。(分段不要太高)2.对样条线加 挤出 修改器,生成一个类似石棉瓦的波浪形面片物体。3.转化为可编辑多边形,用ffd修改器 结合手动调线的方式调整出窗帘的效果。另外,用放样的方...
出版社: 中国青年出版社; 第1版 (2007年1月1日)
平装: 259页
正文语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 9787500670957
条形码: 9787500670957
尺寸: 26 x 18.6 x 2 cm
重量: 581 g
第1章 VRay渲染器基础
1.1 VRay渲染器的特殊效果
1.1.1 VRay渲染器的反射和折射效果
1.1.2 VRay渲染器的半透明效果
1.1.3 VRay渲染器的HDRI照明效果
1.1.4 VRay渲染器的全局照明效
1.1.5 VRay渲染器的运运模糊效果
1.1.6 VRay渲染器的散焦效果
1.2 VRay渲染器在3ds Max8中痕迹
1.3 设置VRay渲染器
第2章 VRay材质和灯光基础
2.1 VRay材质类型
2.1.1 VRayMtl材质类型
2.1.2 VRayLightMtl材质类型
2.1.3 VRayMtlapper材质类型
2.2 VRay贴图类型
2.2.1 VRayMap贴图类型
……
2.3 VRay专用灯光
第3章 阳光照射下的客厅
3.1 客厅规划
3.2 创建模型
3.3 设置场景灯光
3.4 设置场景材质
3.5 最终成品渲染
第4章 高贵典雅的欧式客厅
4.1 欧式客厅设计原则
4.2 设置客厅测试渲染
4.3 设置场景材质
4.4 最终成品渲染
第5章 休闲餐厅
5.1 现代餐厅设计原则
5.2 设置餐厅测试渲染
5.3 设置场景材质
5.4 最终成品渲染及后期处理
第6章 稍显凌乱的卧室
6.1 简约风格设计原则
6.2 设置场景材质
6.3 设置场景灯光
6.4 最终成品渲染
第7章 色彩明快的阁楼卧室
7.1 唯美风络设计原则
7.2 设置场景材质
7.3 设置场景灯光
7.4 最终成品渲染2100433B
第1章 VRay渲染器基础
1.1 VRay渲染器的特殊效果
1.1.1 VRay渲染器的反射和折射效果
1.1.2 VRay渲染器的半透明效果
1.1.3 VRay渲染器的HDRI照明效果
1.1.4 VRay渲染器的全局照明效
1.1.5 VRay渲染器的运运模糊效果
1.1.6 VRay渲染器的散焦效果
1.2 VRay渲染器在3ds Max8中痕迹
1.3 设置VRay渲染器
第2章 VRay材质和灯光基础
2.1 VRay材质类型
2.1.1 VRayMtl材质类型
2.1.2 VRayLightMtl材质类型
2.1.3 VRayMtlapper材质类型
2.2 VRay贴图类型
2.2.1 VRayMap贴图类型
……
2.3 VRay专用灯光
第3章 阳光照射下的客厅
3.1 客厅规划
3.2 创建模型
3.3 设置场景灯光
3.4 设置场景材质
3.5 最终成品渲染
第4章 高贵典雅的欧式客厅
4.1 欧式客厅设计原则
4.2 设置客厅测试渲染
4.3 设置场景材质
4.4 最终成品渲染
第5章 休闲餐厅
5.1 现代餐厅设计原则
5.2 设置餐厅测试渲染
5.3 设置场景材质
5.4 最终成品渲染及后期处理
第6章 稍显凌乱的卧室
6.1 简约风格设计原则
6.2 设置场景材质
6.3 设置场景灯光
6.4 最终成品渲染
第7章 色彩明快的阁楼卧室
7.1 唯美风络设计原则
7.2 设置场景材质
7.3 设置场景灯光
7.4 最终成品渲染
3dmax室内Vray渲染全过程3D教程
3SdMAX 쫒쓚좾좫맽돌퓚쿟뷌돌 놾컄평훐맺뷌돌췸싛첳 [jay313027598] 풭뒴 놾뷌돌횻뷩짜폐맘좾랽쏦뗄쓚죝,3DMAX 쒣탍살풴췸싧ꎡ 좾릤뻟: VRAY 1.5 RC3 뾴뾴ퟮ훕 킧맻춼ꎺ 뻟쳥늽훨뷌돌:1 ꆢ듲뾪쒣탍ꎬ톡퓱 VR 좾웷 2ꆢ 쫔잰쿈캪 쫔ퟷ튻킩믹놾뗄짨훃 3DMAX 뷌돌췸 www.3dmax8.cn 톡퓱뎡뺰훐쯹폐컯쳥 룸쯹폐컯쳥튻룶 VR 닄훊ꎬ죃쯻쏇폐랴짤 GI 뗄탔훊 퓚쫒쓚듲튻룶 VR 쏦뗆 뚥쫓춼뗷뷚캻훃 VR 뗆뗄닎쫽 톡퓱튻뿩쒾뗘냥 뗷뷚쒾뗘냥닎쫽죧춼 쫔쫔튻쿂 컒쏇랢쿖쒾뗘냥뗄틧즫뫜퇏훘ꎬ룸쯼튻룶닄훊냼맼웷 퓙듎쫔ꎬ랢쿖틧즫복킡쇋뫜뛠 뗷뷚놳뺰잽닄훊 죃쳹춼ퟮ쟥컺쿔쪾 뗷뷚잽쏦벰뚥엯닄훊 뗷뷚춸맢뒰솱ꎬ헛짤샯쏦폃믬뫏닄훊 ퟮ쿂쏦쳹죫튻헅뫚냗쳹춼 뗚튻룶샯쏦폃쳹죫튻룶쮥복ꎬ붫뗚튻룶냗즫샯쏦뗄닄훊뢴훆떽뗚뛾룶샯
3dmax室内Vray渲染全过程3D教程
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建模知识为了能让广大3dsMa×的初学者也能顺利使用《3dsMax2008&VRay家居渲染实例详解(附盘)》,《3dsMax2008&VRay家居渲染实例详解(附盘)》在第3章特地安排了一些建模方面的知识,以避免初学者在使用《3dsMax2008&VRay家居渲染实例详解(附盘)》场景并需要调整时,不知道该从何下手。
学习建议软件本身并不复杂,建议读者在阅读时将同一实例多做几次,努力提高熟练程度、牢记操作顺序和关键参数,慢慢体会其中的技术诀窍,尽可能多地积累操作经验和使用技巧。
最后祝您学习顺利,早日成功!
书 名: 3dsMax2008&VRay家居渲染实例详解
作 者:刘正旭
出版社: 中国青年出版社,中国青年电子出版社
出版时间: 2009
ISBN: 9787500685517
开本: 16
定价: 49.90 元
内容介绍
《3ds Max8&VRay家居渲染实例详解》通过5个生动精彩的家居渲染范例,详尽讲述了使用3ds Max和VRay渲染器进行专业级效果图制作与渲染的全部过程,内容不仅涉及利用常规方法建模、布光、赋材质及泻渲染等各个环节,而且重点介绍了利用VRay渲染器独特的材质、灯光和渲染方式表现真实作品的关键技术。书中独家揭秘表现高光金属、磨砂玻璃、透明玻璃、半透明窗帘、木纹材质、布料材质等各种质感的关键参数,并深入剖析阳光照射产生的阴影、光线折射和反射等高难度渲染技术,使读者在实际操作中积累经验和技巧,体验一线高手的真实创作历程。
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