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《3ds Max Design2009三维形体的构建技术》为数字化设计从基础入门到高级应用丛书之一。
前言
1.1 3dsMaxDesign2009的运行环境
1.1.1 3dsMaxDesign2009对系统软件的要求
1.1.2 3dsMaxDesign2009对硬件的要求
1.2 3dsMaxDesign2009的新功能概述
1.2.1 3dsMaxDesign2009对工作界面的改进
1.2.2 3dsMaxDesign2009的新材质
1.2.3 3dsMaxDesign2009对照明系统的改进
1.2.4 3dsMaxDesign2009对贴图功能的增强
1.2.5 3dsMaxDesign2009对渲染方式的改进
1.2.6 3dsMaxDesign2009的其他主要新功能
1.3 3dsMaxDesign2009的工作界面
1.3.1 菜单栏
1.3.2 工具栏
1.3.3 命令面板
1.3.4 状态栏及提示栏
1.4 3dsMaxDesign2009的视图操作
1.4.1 视图的选择
1.4.2 视图的调整
1.4.3 视图立方体的使用
1.4.4 方向盘的使用
1.4.5 视图布局设置
2.1 标准几何模型的创建
2.1.1 创建长方体
2.1.2 创建球体
2.1.3 创建圆锥体
2.1.4 创建其他标准几何模型
2.1.5 综合实例1:筒形灯的建模
2.1.6 综合实例2:时尚餐桌1的建模
2.2 扩展几何模型的创建
2.2.1 创建切角长方体
2.2.2 创建切角圆柱体
2.2.3 综合实例:茶几的建模
2.2.4 创建L-扩展体
2.2.5 创建C-扩展体
2.2.6 创建其他扩展几何模型
2.2.7 综合实例:时尚餐桌2的建模
本章练习:电视柜的建模
3.1 对象的选择
3.1.1 用鼠标直接选择
3.1.2 按名称选择
3.1.3 用选择区域工具选择
3.2 对象的变换
3.2.1 对象的移动
3.2.2 对象的旋转
3.2.3 对象的缩放
3.2.4 变换对象的轴
3.3 变换中心与变换坐标系
3.3.1 变换坐标系
3.3.2 变换中心
3.4 对象的复制
3.4.1 使用克隆命令
3.4.2 使用变换工具
3.4.3 使用镜像命令
3.4.4 使用阵列命令
3.4.5 使用间隔工具
3.4.6 实例:筒形组灯的建模
3.5 对象的成组
3.5.1 组的创建与分解
3.5.2 组的打开与关闭
3.5.3 对象的分离与附加
本章练习:间厅柜的建模
4.1 二维对象的创建
4.1.1 创建曲线
4.1.2 创建圆、椭圆、圆环、矩形和圆弧
4.1.3 创建螺旋线
4.1.4 创建文本
4.2 二维对象的修改
4.2.1 曲线的编辑
4.2.2 曲线的复杂修改操作
4.2.3 综合实例:轻便沙发椅的建模
4.2.4 二维布尔运算
4.3 二维模型修改器
4.3.1 挤出修改器
4.3.2 车削修改器
4.3.3 建模实例:壁灯的创建
4.4 综合实例:地球仪的建模
4.4.1 形体分析
4.4.2 创建球体和中轴
4.4.3 创建地球仪支架
4.4.4 制作地球仪底座
本章练习:1.休闲沙发的建模
2.移门的建模
5.1 修改器简介
5.1.1 使用修改器
5.1.2 修改器的类型
5.1.3 修改器堆栈
5.2 标准修改器
5.2.1 松弛修改器
5.2.2 弯曲修改器
5.2.3 壳修改器
5.2.4 锥化修改器
5.2.5 综合实例:休闲椅的建模
5.2.6 噪波修改器
5.2.7 FFD修改器
5.3 综合实例:门把手的建模
5.3.1 形体分析
5.3.2 创建锁孔
5.3.3 创建把手基座
5.3.4 创建把手手柄
本章练习:吊灯的建模
6.1 通过布尔运算创建复合对象
6.1.1 物体的并集运算
6.1.2 物体的差集运算
6.1.3 物体的交集运算
6.1.4 物体的切割运算
6.2 通过放样创建复合对象
6.2.1 创建放样对象
6.2.2 控制放样对象的蒙皮
6.2.3 增加放样对象的截面
6.2.4 编辑放样体的子对象
6.2.5 使用放样变形
6.3 创建代理物体
6.3.1 引子:创建植物
6.3.2 创建代理物体
本章练习:螺旋吊灯的建模...
书名:3ds Max Design2009三维形体的构建技术
作者:任衣伟任侠
市场价:49.00
出版社:机械工业出版社
页码:248 页
出版日期:2009年
ISBN:9787111265627
开本:16
版 次:1
页 数:248
字 数:307000
印刷时间:2009-5-1
纸 张:胶版纸
印 次:1
包 装:平装
丛书名:数字化设计从基础入门到高级应用丛书
目前只可以单个构件显示钢筋的三维
3dMax只要肯学正常都会,首先是熟练快捷键,并记住绘图工具原理,在百度视频中努力学习与练习,正常每天2小时,半个月就有成就了,至于PROE和UG,你是从事什么样子的行业,机械设计开模方面选UG,公司...
目前三维只针对部分构件才有,基础筏板、集水坑、柱帽柱墩剪力墙。其他的柱梁板等构件三维以后会陆续发布的
《3ds Max Design2009三维形体的构建技术》为数字化设计从基础入门到高级应用丛书之一,立足于3ds Max Design 2009版的高度提炼出了其知识体系的核心板块。
全书以软件自身的知识体系作为统领,特别重视处理好系统介绍软件功能与通过典型案例演示软件功能的关系,同时以富有真实感的设计案例作为练习充实到各个知识点,过程详细,实例的选择由浅入深有代表性。此外,还特别重视对形体的分析和建模思路的探讨,并以“本章练习”的形式补充了大量建模案例。
前言
第1章 3dsMaxDesign2009概述
1.1 3dsMaxDesign2009的运行环境
1.1.1 3dsMaxDesign2009对系统软件的要求
1.1.2 3dsMaxDesign2009对硬件的要求
1.2 3dsMaxDesign2009的新功能概述
1.2.1 3dsMaxDesign2009对工作界面的改进
1.2.2 3dsMaxDesign2009的新材质
1.2.3 3dsMaxDesign2009对照明系统的改进
1.2.4 3dsMaxDesign2009对贴图功能的增强
1.2.5 3dsMaxDesign2009对渲染方式的改进
1.2.6 3dsMaxDesign2009的其他主要新功能
1.3 3dsMaxDesign2009的工作界面
1.3.1 菜单栏
1.3.2 工具栏
1.3.3 命令面板
1.3.4 状态栏及提示栏
1.4 3dsMaxDesign2009的视图操作
1.4.1 视图的选择
1.4.2 视图的调整
1.4.3 视图立方体的使用
1.4.4 方向盘的使用
1.4.5 视图布局设置
第2章 对象的创建
2.1 标准几何模型的创建
2.1.1 创建长方体
2.1.2 创建球体
2.1.3 创建圆锥体
2.1.4 创建其他标准几何模型
2.1.5 综合实例1:筒形灯的建模
2.1.6 综合实例2:时尚餐桌1的建模
2.2 扩展几何模型的创建
2.2.1 创建切角长方体
2.2.2 创建切角圆柱体
2.2.3 综合实例:茶几的建模
2.2.4 创建L-扩展体
2.2.5 创建C-扩展体
2.2.6 创建其他扩展几何模型
2.2.7 综合实例:时尚餐桌2的建模
本章练习:电视柜的建模
第3章 对象的变换
3.1 对象的选择
3.1.1 用鼠标直接选择
3.1.2 按名称选择
3.1.3 用选择区域工具选择
3.2 对象的变换
3.2.1 对象的移动
3.2.2 对象的旋转
3.2.3 对象的缩放
3.2.4 变换对象的轴
3.3 变换中心与变换坐标系
3.3.1 变换坐标系
3.3.2 变换中心
3.4 对象的复制
3.4.1 使用克隆命令
3.4.2 使用变换工具
3.4.3 使用镜像命令
3.4.4 使用阵列命令
3.4.5 使用间隔工具
3.4.6 实例:筒形组灯的建模
3.5 对象的成组
3.5.1 组的创建与分解
3.5.2 组的打开与关闭
3.5.3 对象的分离与附加
本章练习:间厅柜的建模
第4章 二维对象的创建与编辑
4.1 二维对象的创建
4.1.1 创建曲线
4.1.2 创建圆、椭圆、圆环、矩形和圆弧
4.1.3 创建螺旋线
4.1.4 创建文本
4.2 二维对象的修改
4.2.1 曲线的编辑
4.2.2 曲线的复杂修改操作
4.2.3 综合实例:轻便沙发椅的建模
4.2.4 二维布尔运算
4.3 二维模型修改器
4.3.1 挤出修改器
4.3.2 车削修改器
4.3.3 建模实例:壁灯的创建
4.4 综合实例:地球仪的建模
4.4.1 形体分析
4.4.2 创建球体和中轴
4.4.3 创建地球仪支架
4.4.4 制作地球仪底座
本章练习:1.休闲沙发的建模
2.移门的建模
第5章 三维对象的编辑与修改
5.1 修改器简介
5.1.1 使用修改器
5.1.2 修改器的类型
5.1.3 修改器堆栈
5.2 标准修改器
5.2.1 松弛修改器
5.2.2 弯曲修改器
5.2.3 壳修改器
5.2.4 锥化修改器
5.2.5 综合实例:休闲椅的建模
5.2.6 噪波修改器
5.2.7 FFD修改器
5.3 综合实例:门把手的建模
5.3.1 形体分析
5.3.2 创建锁孔
5.3.3 创建把手基座
5.3.4 创建把手手柄
本章练习:吊灯的建模
第6章 创建复合对象及其他对象
6.1 通过布尔运算创建复合对象
6.1.1 物体的并集运算
6.1.2 物体的差集运算
6.1.3 物体的交集运算
6.1.4 物体的切割运算
6.2 通过放样创建复合对象
6.2.1 创建放样对象
6.2.2 控制放样对象的蒙皮
6.2.3 增加放样对象的截面
6.2.4 编辑放样体的子对象
6.2.5 使用放样变形
6.3 创建代理物体
6.3.1 引子:创建植物
6.3.2 创建代理物体
本章练习:螺旋吊灯的建模...2100433B
三维数字城市构建技术
测绘第 32卷第 2期 2009年 4月 93 三维数字城市构建技术 阎凤霞 张明灯 (国家测绘局重庆测绘院,重庆 400014) [ 摘要 ] 通过三维数字城市建模方法分析,提出了一种三维数字城市的构建和实现方法,详细论述了三维数字 城市构建的工作流程及优化处理。该技术已成功应用于成都市数字城市三维演示系统。 [ 关键词 ] 三维数字城市; GIS;三维建模 [ 中图分类号 ]P208 [ 文献标识码 ] A [ 文章编号 ] 1674-5019 (2009)02-0093-04 The Construction Technology of Three-dimensional Digital City
3dsMax2012VRay室内(13)
3dsMax2012VRay室内(13)
楔形体[xiēxíngtǐ]破坏是岩质边坡工程中常见的破坏形式。
楔形体就是横剖面为V字形剖面,两个结构面相交所构成的势能有减小趋势的封闭结构体。
三天五天,你不可能一下子把十几年的习惯改掉的。你需要七天养成一个习惯,然后慢慢的让身体去适应这个过程。那就需要专业形体礼仪培训师把标准的动作教给你,告诉你接下来的计划如何进行,包括一日三餐的食谱。这才是称职的专业形体礼仪培训师。
形体礼仪培训
很多时尚女性,不,是所有女性都想成为像赫本一样优雅的女人。
这是需要通过科学训练的,很多动作听说过,站姿,走姿,坐姿。这是需要通过实践训练的。同样的动作,有些人做得像、有些人做得好、有些人做得美,我们帮你做最美的自己。
形体礼仪培训——赫本范爷告诉你为什么学习形体礼仪培训
看到形象好,气质佳的女人,我们总是会多停留几秒。作为女人你都这样,又何苦总是强迫自己男朋友不许看美女呢?
赫本范爷告诉你为什么学习形体礼仪培训
范冰冰说:“整过啊,我做过很多次微整。”毕竟底子好,人家说是为了让自己更自信,让别人看着更舒服,这样两全其美的事情为什么不做。
范爷告诉你为什么学习形体礼仪培训
世界这么美,你丑给谁看。
逛街买衣服,老公说你穿什么都好看,你变成什么样子在我心中都是最美的。因为他穷(qiong),有钱以后就什么都变了。
形体礼仪培训——学习形体礼仪培训
形体礼仪培训是有必要的,是,我是在招生。但是你房子,车子,买衣服不都是有目的性的吗?形体礼仪培训学习也是在为你服务。世界那么美好,你还在弯腰驼背。世界这么美好,你需要做的是锦上添花不是拖后腿。
形体礼仪培训
批准号 |
60772057 |
项目名称 |
复杂几何形体结构光真三维测量技术研究 |
项目类别 |
面上项目 |
申请代码 |
F0116 |
项目负责人 |
解则晓 |
负责人职称 |
教授 |
依托单位 |
中国海洋大学 |
研究期限 |
2008-01-01 至 2010-12-31 |
支持经费 |
31(万元) |