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内容全面 讲解细致 详细介绍了3ds Max 2011软件的全部命令功能和使用方法
实例丰富 技术实用 170多个实例深入介绍了3ds Max各种命令的使用方法、操作技巧及行业应用
图解教学 直观高效 本书操作步骤讲解详细、明了,操作提示直观地标注于图中,学习更高效
视频教学 答疑解惑 光盘中提供了书中实例的语音视频教学,可帮助读者解决学习中遇到的问题
第1章 初识3ds max 2011
1.1 3ds max概述
1.2 3ds max的界面环境
1.3 3ds max 2011的工作界面
1.4 对象的选择
1.5 对象的变换
1.6 坐标与轴心控制点
1.7 对象的复制
1.8 对象的群组
1.9 对象的对齐与捕捉
1.10 3ds max制作的基本流程
第2章 几何体的创建
2.1 标准基本体
2.2 扩展基本体
2.3 门
2.4 窗
2.5 aec扩展片
2.6 楼梯
2.7 实例演练
第3章 二维图形的创建
3.1 样条线
3.2 扩展样条线
3.3 实例演练
第4章 使用编辑修改器建模
4.1 编辑修改器的基本使用方法
4.2 常用的二维图形修改器
4.3 常用的几何体修改器
4.4 常用的表面编辑修改器
4.5 实例演练
第5章 高级建模
5.1 多边形建模
5.2 网格建模
5.3 nurbs建模
5.4 面片建模
5.5 实例演练
第6章 复合对象建模
6.1 morph(变形)
6.2 scatter(散布)
6.3 conform(一致)
6.4 connect(连接)
6.5 blobmesh(水滴网格)
6.6 shapemerge(图形合并)
6.7 boolean(布尔)
6.8 terrain(地形)
6.9 loft(放样)
6.10 mesher(网格化)
6.11 proboolean
6.12 procutter
6.13 实例演练
第7章 材质与贴图
7.1 材质概述
7.2 slate material editor(平板材质编辑器)的使用
7.3 平板材质编辑器的界面
7.4 材质编辑器
7.5 明暗器类型
7.6 材质类型
7.7 二维贴图
7.8 三维贴图
7.9 合成贴图
7.10 颜色修改贴图
7.11 其他贴图
7.12 实例演练
第8章 创建摄影机和灯光
8.1 创建摄影机
8.2 灯光的应用
8.3 标准灯光的参数
8.4 标准灯光
8.5 光度学灯光参数
8.6 光度学灯光
8.7 太阳光和日光系统
8.8 实例演练
第9章 动画
9.1 动画的基本概念
9.2 关键帧动画
9.3 动画制作的常用工具
9.4 运动命守面板
9.5 动画约束
9.6 动画修改器的应用
9.7 动画修改器的应用
9.8 实例演练
第10章 粒子系统和空间扭曲
10.1 粒子系统
10.2 空间扭曲
10.3 导向器
10.4 实例演练
第11章 环境特效动画
11.1 辅助对象
11.2 环境编辑器简介
11.3 大气效果
11.4 效果
11.5 实例演练
第12章 后期合成
12.1 video post(视频合成器)
12.2 添加图像过滤事件
12.3 实例演练
第13章 动力学系统
13.1 fk正向动力学
13.2 ik反向动力学
13.3 层次链接
13.4 reactor动力学
13.5 实例演练
第14章 骨骼与蒙皮
14.1 骨骼系统
14.2 设置“狮子”的骨骼
14.3 biped两足动物
14.4 蒙皮
14.5 实例演练
第15章 综合实例
15.1 片头动画
15.2 暴风雪中"para" label-module="para">
15.3 打造战后城门
15.4 神秘魔符2100433B
《3ds max 2011完全自学教程》采用参数功能讲解加实例的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点。《3ds max 2011完全自学教程》对3ds max 2011的操作及功能进行了全面详细的介绍,全书共分为15章,具体包括3ds max 2011的基础知识、基本建模、变换对象、对象的修改和合成、进阶建模、动画基础、轨迹视图和动画控制器、粒子系统和空间扭曲、材质编辑器、摄影机和灯光、环境特效以及动力学系统和后期合成等内容。
在配套的光盘中提供了书中实例的源文件、素材文件和语音讲解的视频教学文件。
《3ds max 2011完全自学教程》适合3ds max初、中级读者阅读,可作为三维动画制作、影视制作和广告制作等相关从业人员的自学参考书,也可以作为动画培训班、职业学校以及大中专院校相关专业的教材。
这个倒2010就改了 你换个就可以了
现在网上下载vary,下下来都是rar格式的,解压后在文件夹里面会有个安装程序,安装了就行了,会自动被添加到3ds max里面
软件介绍:3ds Max 2017是一款强大的三维立体设计软件,它可生成专业品质的三维动画、渲染和模型。借助高效的工具集,可在更短的时间内创建更好的三维内容和虚拟现实 (VR) 内容。使用者和设计者通...
3DS MAX及其在建筑效果图中的应用
3ds MAX技术在我国建筑设计中占有极其重要的地位,利用3ds MAX技术来进行建筑设计不仅仅是未来建筑设计的主流,而且能够表达出丰富多彩的建筑效果,本文笔者将从3ds MAX的基本功能出发,探讨3ds MAX技术在建筑效果图中的应用,以供广大同僚参考交流使用。
3ds max中窗框建模的几点技巧
应用3ds max丰富的建模技术能够较为方便和真实地表现出现实世界中看到的万物,它在建筑效果图绘制领域中得到广泛的应用。该文详细介绍了3ds max室外建模中窗框的建模方法。
《3ds Max 2013完全自学教程》根据3ds Max软件的特点,对其进行详细剖析,并结合大量精美的案例,一步一步指导读者学习,对3ds Max 2013的操作及功能作了全面详细的介绍,包括3ds Max 2013的基础知识、基本建模、变换对象、对象的修改和合成、建模进阶、动画基础、轨迹视图和动画控制器、粒子系统、材质编辑器、摄影机和灯光等内容。《3ds Max 2013完全自学教程》附带:DVD教学光盘,技术实用,讲解清晰,包含书中实例的视频教学文件、源文件和素材文件。
《中文版3ds Max 2021完全自学教程》以中文版3ds Max 2021为基础,结合V-Ray 5, hotfix 1(俗称VRay 5.0)渲染器,全面讲解了3ds Max的各项重要技术。用194个案例,对3ds Max 2021的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、环境和效果技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析。每个重要的知识点都配有案例训练进行深度讲解,以帮助读者在学习后可以融会贯通、举一反三,从而制作出更多精美的作品。
附带学习资源,内容包括书中案例训练、学后训练、综合训练和商业项目实战的场景文件、实例文件和教学视频,PPT教学课件, 以及重要工具和技术的演示视频,读者在实际操作过程中有什么不明白的地方,可以通过观看视频辅助学习。此外,本书还特别赠送大量的场景模型、高清贴图、HDR贴图、IES文件、参考图和配色方案等资源。
非常适合作为初学者的3ds Max自学教程,也适合作为数字艺术教育培训机构及相关院校的参考教材。
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《3dsMax2014完全自学教程(中文版)》共17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术。