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《3dsMax2012中文版效果图制作标准教程》遵循理论与实践相结合的原则,就每一章节的重点分析了相应的3dsmax2012的典型应用案例,具有很强的针对性,有助于读者学以致用,在设计工作中绘制出高品质的建筑效果图作品。
为了方便读者学习,《3dsMax2012中文版效果图制作标准教程》配有多媒体教学光盘,收录了书中所有实例用到的素材以及最终的源文件,对于复杂的综合演练还配有视频操作演示。另外,为了方便教师授课,还配有t电子教案。
《3dsMax2012中文版效果图制作标准教程》主要面向3dsmax2012的自学者以及相关专业院校、培训班的学员。
书 名: 3ds Max 2012中文版效果图制作标准教程
作 者:董青
出版社: 机械工业出版社
ISBN: 9787111364344
出版时间: 2012年1月1日
开本: 16开
定价: 39.80元
董青,青岛科技大学艺术学院副教授,毕业于同济大学建筑城规学院,硕士学位。获原国家轻工部第二届全国室内设计大赛银奖、铜奖各一项,第三届全国室内设计大赛银奖、优秀奖各一项;第二届山东省女画家书画展优秀奖;出版图书6部。
王哲,青岛酒店管理学院环境艺术设计教研室主任,长期从事软件类教学,毕业于武汉理工大学艺术与设计学院,艺术硕士。出版多部相关书籍,发表多篇相关论文。
董江,北京都市光影建筑设计有限公司设计师,毕业于北京林业大学园林学院,风景园林硕士。发表多篇相关论文。
北京的水晶石教育学院,5DS,火星时代,是全国最高的3DSMAX培训基地之一,北京离天津好象不远吧。
1 3dsmax8安装源文件中,选自动运行 2 开始安装3 序列号666-12345678,选择3dsmax8安装路径4 3dsmax8安装完成后,打开软件,选择下一步5 打开注册机,生成激活码,选择...
3DSMAX v6.0 正式版 简体中文版下载地址:http://190vip.smzy.com/smzy/ruanjian/ruanjian/2005-10/3dsmax6.rar?urlid=qf...
前言
第1章 认识3ds max 2012
1.1 熟悉3ds max 2012的新增功能
1.2 效果图制作的过程
1.2.1 建立模型
1.2.2 设置材质
1.2.3 创建灯光
1.2.4 渲染合成输出
1.3 3ds max 2012系统界面
1.3.1 命令菜单区
1.3.2 工具栏
1.3.3 命令面板区
1.3.4 视图区
1.3.5 动画控制区
1.3.6 视图控制区
1.3.7 max脚本输入区
1.4 思考与练习
第2章 3ds max 2012基础知识
2.1 3ds max 2012的基本概念
2.1.1 对象
2.1.2 层级结构
2.1.3 视图
2.1.4 空间坐标系统
2.1.5 轴心
2.2 3ds max 2012的基本操作
2.2.1 选择对象
2.2.2 捕捉
2.2.3 变换对象
2.2.4 复制
2.2.5 对齐工具
2.2.6 镜像与阵列
2.3 创建模型前的准备工作
2.4 控制操作界面和快捷键
2.4.1 了解3ds max 2012中的视口
2.4.2 使用视图控制区的按钮和快捷键
2.4.3 控制摄影机视图
2.4.4 关于视口的其他几项操作
2.4.5 最大化视口
2.4.6 配置视口
2.4.7 加载视口背景图像
2.5 综合演练——制作花蕊
2.6 思考与练习
第3章 创建标准基本体和扩展基本体
3.1 创建标准基本体
3.1.1 创建标准基本体卷展栏
3.1.2 长方体
3.1.3 球体
3.1.4 几何球体
3.1.5 圆柱体和管状物
3.1.6 圆锥体
3.1.7 圆环
3.1.8 四棱锥
3.1.9 茶壶
3.1.10 平面
3.2 创建扩展基本体
3.2.1 异面体
3.2.2 环形结
3.2.3 切角长方体
3.2.4 切角圆柱体
3.2.5 l-ext和c-ext
3.2.6 环形波
3.2.7 油罐、胶囊和纺锤
3.2.8 球棱柱和棱柱
3.2.9 软管
3.3 综合演练
3.4 思考与练习
第4章 二维样条线的创建与编辑
4.1 创建样条线线型
4.1.1 【对象类型】卷展栏
4.1.2 【线】卷展栏
4.1.3 矩形
4.1.4 圆和圆环
4.1.5 椭圆
4.1.6 弧
4.1.7 多边形
4.1.8 星形
4.1.9 文本
4.1.10 螺旋线
4.1.11 截面
4.2 编辑二维样条线
4.2.1 二维样条线编辑卷展栏
4.2.2 渲染
4.2.3 插值
4.2.4 选择
4.2.5 几何体
4.3 综合演练——制作铁艺窗
4.4 思考与练习
第5章 复合建模
5.1 复合建模的类型
5.2 布尔运算
5.3 放样
5.3.1 放样概念
5.3.2 放样前的准备
5.3.3 截面图形编辑
5.3.4 放样变形
5.4 综合演练——制作罗马柱
5.5 思考与练习
第6章 编辑修改对象
6.1 修改器命令面板
6.2 对二维线型使用修改器
6.2.1 【车削】命令
6.2.2 【挤出】命令
6.2.3 【倒角】命令
6.2.4 【倒角剖面】命令
6.3 三维模型修改命令
6.3.1 【弯曲】命令
6.3.2 【锥化】命令
6.3.3 【扭曲】命令
6.3.4 【噪波】命令
6.3.5 【ffd4×4×4】命令
6.4 综合演练——制作长廊
6.5 思考与练习
第7章 高级建模
7.1 高级建模方式的简介
7.2 网格建模
7.2.1 公用属性
7.2.2 顶点模式
7.2.3 边模式
7.2.4 面模式
7.3 面片建模
7.3.1 面片的相关概念
7.3.2 使用编辑面片修改器
7.3.3 面片对象的次对象模式
7.4 多边形建模
7.4.1 公用属性卷展栏
7.4.2 顶点编辑
7.4.3 边编辑
7.4.4 边界编辑
7.4.5 多边形和元素编辑
7.5 nurbs建模
7.5.1 nurbs建模简介
7.5.2 创建nurbs对象
7.5.3 编辑nurbs对象
7.6 综合演练——制作卡通人物
7.7 思考与练习
第8章 材质基础应用
8.1 材质编辑器
8.2 材质基本操作
8.3 标准材质
8.3.1 【明暗器基本参数】卷展栏
8.3.2 【blinn基本参数】卷展栏
8.3.3 【贴图】卷展栏
8.4 复合材质
8.4.1 【顶/底】材质
8.4.2 【多维/子对象】材质
8.4.3 【光线跟踪】材质
8.4.4 【混合】材质
8.5 综合演练——制作场景中的材质
8.6 思考与练习
第9章 贴图基础应用
9.1 贴图类型
9.1.1 【渐变】贴图
9.1.2 【衰减】贴图
9.1.3 【位图】贴图
9.1.4 【凹凸】通道
9.1.5 【光线跟踪】贴图
9.1.6 【噪波】贴图
9.2 贴图坐标设置
9.3 综合演练——客厅材质贴图
9.4 思考与练习
第10章 灯光与摄影机
10.1 灯光的类型
10.1.1 【标准】灯光
10.1.2 【光度学】灯光
10.2 灯光参数
10.2.1 【常规参数】卷展栏
10.2.2 【强度/颜色/衰减】卷展栏
10.2.3 【高级效果】卷展栏
10.2.4 目标平行光参数设置
10.2.5 夜间简单室内灯光设置
10.3 高级照明
10.3.1 光线跟踪
10.3.2 光能传递
10.4 摄影机
10.4.1 摄影机的种类
10.4.2 创建【目标摄影机】
10.4.3 创建【自由摄影机】
10.4.4 设置【摄影机】参数
10.5 综合演练-多视角观察室内灯光
10.6 思考与练习
第11章 mental ray渲染器
11.1 mental ray渲染器的基本使用方法和参数设置
11.1.1 mental ray渲染器的基本使用方法
11.1.2 mental ray渲染器的基本参数面板
11.2 mental ray渲染器的间接照明
11.2.1 【焦散和全局照明(gi)】卷展栏
11.2.2 【最终聚集】卷展栏
11.2.3 【重用(最终聚焦和全局照明磁盘缓存)】卷展栏
11.3 mental ray的渲染功能
11.3.1 mental ray渲染器的光线跟踪功能
11.3.2 mental ray渲染器的焦散功能
11.3.3 mental ray渲染器的全局照明功能
11.3.4 mental ray渲染器的景深效果
11.3.5 mental ray渲染器的运动模糊效果
11.4 综合演练——使用mental ray渲染卫生间
11.5 思考与练习
第12章 综合实例——制作楼梯效果图
12.1 楼梯效果图模型的制作
12.2 楼梯效果图材质的调配
12.3 合并其他构件
12.4 楼梯摄影机、灯光的调整
12.5 渲染输出
12.6 思考与练习2100433B
3ds max建筑效果图制作MOOC的课程建设与教学探索
随着计算机技术的不断发展和进步,完善有效的MOOC课程设计建设过程,就能从根本上提高课程共享效果,为教学素质和教学水平的全面进步奠定基础。本文集中分析了3ds max建筑效果图制作MOOC的课程建设过程,并对教学内容展开了讨论,仅供参考。
3DS MAX制作建筑装饰效果图建模分类与运用
3DS MAX是美国AutoDesk公司开发的三维设计、动画制作软件。利用3DS MAX软件,制作建筑装饰效果图,其制作思路和绘图技巧尤为重要。文章通过图片和实例归纳总结了创建建筑装修三维立体模型的具体分类、特点及应用。
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《3ds max9中文版效果图制作标准教程》主要面向3ds max 9的自学者以及相关专业院校、培训班的学员。
内容介绍
《3ds Max 2012/VRay效果图制作完全自学教程(中文版)》是一本全面介绍中文版3dsMax2012/VRay基本功能及各种常见效果图制作的书。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握3dsMax/VRay效果图制作的必备参考书。
本书从3dsMax的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(108个实战 19个大型综合实例),全面而深入地阐述了3dsMax/VRay的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用。
《3ds Max 2012/VRay效果图制作完全自学教程(中文版)》共24章,分为4大篇。第1~2章为“基础篇”,主要讲解3dsMax的基本操作以及与效果图相关的学科;第3~9章为“中级篇”,这7章全面介绍了3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质与贴图以及环境和效果技术,同时还全面介绍了VRay渲染技术以及Photoshop后期处理技术;第10~20章为“家装篇”,这11章通过11个不同风格、不同空间的大型家装实例全面讲解了家装效果图的制作流程与各种家装空间灯光的布置方法、材质的制作方法与渲染参数设置方法;第21~24章为“工装篇”,这4章通过4个不同风格、不同空间的大型工装实例全面讲解了工装效果图的制作流程与各种工装空间灯光的布置方法、材质的制作方法与渲染参数设置方法。
本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带1张DVD9教学光盘,内容包括本书所有实例的实例文件、场景文件、贴图文件与多媒体教学录像,同时作者还准备了500套常用单体模型、15套效果图场景、5000多张经典位图贴图和180个高动态HDRI贴图赠送读者,另外作者还为读者精心准备了中文版3dsMax2012快捷键索引和效果图制作实用速查表(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸),以方便读者学习。
本书非常适合作为初中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版3dsMax2012、VRay2.0SP1进行编写,请读者注意。本书由曹茂鹏,瞿颖健编著。
《3ds max 7 中文版标准教程》是Discree软件产品专家和资深培训专家参与策划的3ds max 7中文版标准教材。《3ds max 7 中文版标准教程》内容完全遵循Discreet 3ds max授课大纲与授权认证考试的规定进行编写,并从实际操作出发,涵盖了3ds max 7常用的概念和操作技巧。
《3ds max 7 中文版标准教程》结构合理、实例丰富、图文并茂、讲练结合,是初、中级读者学习3ds max 7的首选图书,也是大中专院校相关和社会各级培训班理想的3ds max培训教材。