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本书系统全面地介绍了使用3ds Max 2017和VRay进行效果图制作的方法和技巧,由一线制作人员与具有多年教学经验的教师共同编写。全书共9章,前8章由浅入深、循序渐进地介绍建模、灯光、材质贴图、渲染等效果图制作必备知识; 第9章以典型室内效果图为例,介绍室内效果图的制作流程、方法和技巧。
本书从实际应用出发,设计方法专业、讲解透彻,可以帮助读者真正领会利用3ds Max、VRay进行室内效果图制作的流程和方法。
本书配套资源包含全书所有实例的素材、源文件及每章内容的PPT。
本书可作为大中专院校相关专业的教材,也适合效果图制作人员、广大三维设计爱好者学习使用。
第1章3ds Max 2017简介
1.13ds Max 2017的功能
1.23ds Max 2017工作环境
1.2.1欢迎界面
1.2.2功能区
1.2.3场景文件的保存
1.2.4工作环境的优化
1.3入门小实例
1.4本章小结与重点回顾
第2章创建基本三维模型
2.1创建标准基本模型
2.1.1建模方法
2.1.2坐标系统
2.1.3对齐
2.1.4实例——椅子
2.2创建扩展基本模型
2.2.1建模方法
2.2.2实例——简约茶几
2.3本章小结与重点回顾
第3章二维转三维建模
3.1创建二维图形
3.2二维图形编辑命令
3.2.1设置顶点类型
3.2.2顶层级
3.2.3顶点层级
3.2.4线段层级
3.2.5样条线层级
3.2.6渲染与插值
3.3常用二维修改器
3.3.1挤出修改器
3.3.2车削修改器
3.3.3倒角修改器
3.3.4倒角剖面修改器
3.4本章小结与重点回顾
第4章复合对象建模
4.1放样建模
4.1.1放样建模简介
4.1.2实例——筷子
4.1.3实例——牙膏
4.2布尔运算建模
4.2.1布尔运算建模简介
4.2.2高级布尔运算建模简介
4.2.3实例——烟灰缸
4.3本章小结与重点回顾
第5章辅助及修改命令建模
5.1辅助建模命令
5.1.1捕捉开关
5.1.2角度捕捉
5.1.3百分比捕捉
5.1.4启用轴约束
5.1.52D、2.5D、3D捕捉的区别
5.1.6阵列
5.1.7实例——魔方
5.2修改器命令建模
5.2.1弯曲修改器
5.2.2锥化修改器
5.2.3扭曲修改器
5.2.4FFD修改器
5.2.5晶格修改器
5.3本章小结与重点回顾
第6章多边形建模
6.1可编辑多边形
6.1.1创建方法
6.1.2选择参数
6.1.3附加
6.2编辑顶点
6.2.1顶点的变换操作
6.2.2顶点的参数
6.2.3实例——六角星
6.2.4实例——靠垫
6.3编辑边
6.3.1边的参数
6.3.2实例——魔方
6.3.3实例——休闲沙发
6.4编辑边界及多边形
6.4.1边界的参数
6.4.2多边形的参数
6.4.3实例——相框
6.4.4实例——浴缸
6.4.5实例——餐桌、餐椅
6.5本章小结与重点回顾
第7章VRay渲染参数及VRay灯光
7.1VRay整体介绍
7.1.1新增功能
7.1.2VRay面板
7.1.3调整测试渲染参数
7.1.4设置最终渲染参数
7.2VRay灯光概述
7.2.1VRay灯光
7.2.2VRayIES
7.2.3VRaySun
7.3儿童房灯光设置实例
7.4本章小结与重点回顾
第8章VRay材质
8.1VRay材质简介
8.1.1打开材质编辑器
8.1.2VRay材质参数
8.2常用材质调节
8.2.1乳胶漆材质
8.2.2玻璃材质
8.2.3金属材质
8.2.4UVW贴图坐标
8.2.5靠垫材质
8.2.6地砖材质
8.2.7木纹材质
8.2.8皮革材质
8.2.9粗糙布料
8.2.10纱帘材质
8.2.11白釉材质
8.2.12多维/子对象材质
8.3本章小结与重点回顾
第9章综合实例
9.1建立模型
9.1.1导入图纸
9.1.2制作墙体及窗框
9.1.3制作天花
9.1.4制作其他装饰
9.1.5合并家具模型
9.2设置材质
9.2.1乳胶漆材质
9.2.2电视墙材质
9.2.3地砖材质
9.2.4套线材质
9.2.5风景板材质
9.2.6灯具材质
9.3设置灯光及草图渲染
9.3.1设置天光
9.3.2设置辅助灯
9.4设置成图渲染参数
9.5Photoshop后期处理
9.6本章小结与重点回顾
参考文献2100433B
北京的水晶石教育学院,5DS,火星时代,是全国最高的3DSMAX培训基地之一,北京离天津好象不远吧。
软件介绍:3ds Max 2017是一款强大的三维立体设计软件,它可生成专业品质的三维动画、渲染和模型。借助高效的工具集,可在更短的时间内创建更好的三维内容和虚拟现实 (VR) 内容。使用者和设计者通...
前提是 你爱好这个行业么?了解这个行业么?这两个你都接受了就可以学了! 如果是初学者的话那就要慢慢学!这个没有秘籍,不是学一天就全都会了,1、首先是去买一本室内设计效果图的书!(VR渲染器)把书的内容...
3ds max建筑效果图制作MOOC的课程建设与教学探索
随着计算机技术的不断发展和进步,完善有效的MOOC课程设计建设过程,就能从根本上提高课程共享效果,为教学素质和教学水平的全面进步奠定基础。本文集中分析了3ds max建筑效果图制作MOOC的课程建设过程,并对教学内容展开了讨论,仅供参考。
3DS MAX制作建筑装饰效果图建模分类与运用
3DS MAX是美国AutoDesk公司开发的三维设计、动画制作软件。利用3DS MAX软件,制作建筑装饰效果图,其制作思路和绘图技巧尤为重要。文章通过图片和实例归纳总结了创建建筑装修三维立体模型的具体分类、特点及应用。
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内容介绍
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与《3ds Max & VRay效果图制作208例》配套的DVD光盘中包含了所有实例场景及材质贴图,供读者在学习时使用。同时,光盘中还提供了全部208个案例的视频教学录像,读者可以书盘结合,轻松学习。
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本书是“完全学习手册”系列图书中的一本。本书遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了3ds Max 2009和VRay的效果图制作基础知识、使用方法和范例制作技巧。全书共分4篇15章,分别介绍了效果图制作概述、3ds Max软件基础、Radiosity渲染基础、开放式餐厅范例、电梯走廊范例、简约客厅范例、现代厨房范例、欧式客厅范例、VRay渲染基础、电视形象墙范例、典雅餐厅范例、经典小户型范例、清爽客厅范例、整体户型范例等内容。附带的1张DVD视频教学光盘包含了书中所有案例的多媒体视频教学文件、源文件和素材文件。
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