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本书详尽讲解了不同类型的室外建筑效果图的实现方法与表机技术,既包括了侧重于建筑的单体效果图,也包括了侧重于环境表现的鸟瞰规划效果图、中心广场效果图、商业街透视效果图,还包括了侧重于全局表现的动态建筑效果图,技术全面、内容丰富,各章既相互独立,又相辅相承。
全书以AutoCAD2004、3ds max 6和PhotshopCS为主创工具,以Step By Step的方式讲授了建筑与环境效果图的制作方法,全面提示了商业效果图的制作流程。范例经典而实用、制作步骤简单而详尽,具有很强的操作性,并且融有很多专业效果图制作经验。
本书附赠一张多媒体实例效果光盘,盘中包含了每个实例的中间结果、最终结果、渲染图片、动态效果等。
本书适合于正在从事或希望从事效果图制作的读者朋友阅读,特别适合于一定基础、想进一步提高效果图制作水平的读者,建筑装潢专业的大、中专学生和社会培训班使用,对专业设计人士也有较高的参考价值。
第一章 建筑效果图表现综述
第二章 公共设施的效果表现
第三章 住宅楼效果图的快速制作
第四章 高层建筑效果图艺术表现
第五章 中心广场景观效果图艺术表现
第六章 商业街透视效果图艺术表现
第七章 居住不区鸟瞰效果图的制作
第八章 住宅小区漫游动画的制作
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AutoCAD 3ds max Vray Photoshop室外效果图完美建筑表现(附盘)
网站上有一些视频教程 你可以去下载
北京的水晶石教育学院,5DS,火星时代,是全国最高的3DSMAX培训基地之一,北京离天津好象不远吧。
前提是 你爱好这个行业么?了解这个行业么?这两个你都接受了就可以学了! 如果是初学者的话那就要慢慢学!这个没有秘籍,不是学一天就全都会了,1、首先是去买一本室内设计效果图的书!(VR渲染器)把书的内容...
3DS MAX及其在建筑效果图中的应用
3ds MAX技术在我国建筑设计中占有极其重要的地位,利用3ds MAX技术来进行建筑设计不仅仅是未来建筑设计的主流,而且能够表达出丰富多彩的建筑效果,本文笔者将从3ds MAX的基本功能出发,探讨3ds MAX技术在建筑效果图中的应用,以供广大同僚参考交流使用。
3DS MAX制作建筑装饰效果图建模分类与运用
3DS MAX是美国AutoDesk公司开发的三维设计、动画制作软件。利用3DS MAX软件,制作建筑装饰效果图,其制作思路和绘图技巧尤为重要。文章通过图片和实例归纳总结了创建建筑装修三维立体模型的具体分类、特点及应用。
《3ds Max室内环境效果图表现》一书将知识点与实例相结合,从最基本的基础知识入手,通过大量的简单实例为初学者做好前期的铺垫,然后循序渐进、由浅入深地讲解制作建筑场景效果图的流程以及要掌握的技术技巧。
主要内容包括3ds Max基础知识、二维建模、三维建模、环境的创建与渲染、会议室效果图设计、卧室灯光效果图设计、客厅夜景效果图设计。书中案例设计独特、来源于生活,比例、尺度、造型及色彩等设计元素的融入使表现感更加细致。 3ds Max是Autodesk公司推出的一个基于PC平台、功能强大的三维设计制作软件,是设计行业中使用最为厂泛的软件之一,也是世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于室内效果图设计、游戏开发、角色动画、电影电视视觉效果等领域。 现阶段室内外效果图设计软件以3ds Max为主,Photoshop作为辅助软件配合使用。设计师一般先利用3ds Max建立模型框架,制作并赋予材质,建立灯光、摄像机及设置渲染并输出,然后利用Photoshop进行后期处理,以达到最终效果。 为了使广大读者更好、更高效地学习,《3ds Max室内环境效果图表现》附有素材网站,提供了书中示例的所有场景文件及相应的贴图材质,供读者练习使用。本教材还赠送材质贴图库和模型库,以及射灯、筒灯、灯带等各类光域网和查看器,方便读者学习和使用。
第1章 3ds Max基础知识
1.1 3ds Max 9系统界面简介
1.2 文件的基本操作
1.3 3ds Max单位的设置
1.4 选择功能
1.5 空间捕捉功能
1.6 对齐功能
1.7 对象的属性
1.8 复制功能
第2章 二维建模
2.1 二维图形的创建
2.2 二维图形的修改
第3章 三维建模
3.1 创建【挤出】对象
3.2 创建【车削】对象
3.3 创建【放样】对象
3.4 FFD软变形
3.5 编辑多边形
3.6 贴图的坐标
第4章 环境的创建与渲染
4.1 摄像机
4.2 灯光
4.3 材质
4.4 渲染
4.5 图像的输出
第5章 会议室效果图设计
5.1 会议室框架的制作
5.2 会议室室内家具的制作
5.3 材质制作
5.4 灯光制作
5.5 设置摄像机
5.6 设置渲染
5.7 后期处理
第6章 卧室灯光效果图设计
6.1 卧室框架的制作
6.2 卧室室内家具的制作
6.3 合并室内家具
6.4 设置摄像机
6.5 材质制作
6.6 灯光制作
6.7 设置渲染
第7章 客厅夜景效果图设计
7.1 客厅框架的制作
7.2 室内家具的制作
7.3 导入模型
7.4 赋予材质
7.5 设置灯光
7.6 设置渲染
附录:3ds Max快捷键一览表
参考文献2100433B
这是一本3ds max 6室内外效果图设计的实例培训教程,其宗旨是使初学者快速入门,在短期内掌握3ds max 6的基本功能和实用技术,学会综合使用3ds max 6、AutoCAD 2002、Photoshop CS和Lightscape 3.2制作室内外效果图。 本书由两篇组成。第一篇讲解3ds max 6基本知识,并以起居室为例详细介绍室内效果图的制作过程。第二篇以住宅楼为例,详细讲解室外效果图的制作过程。 本书图文并茂,通俗易懂,示例典型,学用结合,是作者多年从事3ds max教学工作的经验总结。 本书配套光盘提供本书实例的素材、场景文件和多媒体操作演示。 本书适用于初、中级用户,建筑效果图制作人员,也可用作高校相关专业和社会职业培训班的教材。 通过范例快速掌握3ds max 6的基本功能和操作技巧学习综合使用3ds max 6,AutoCAD 2002,Photoshop CS和Lightscape 3.2制作室内外效果图本书配套光盘提供本书实例的素材、场景文件和多媒体操作演示 本书适用于初、中级用户建筑效果图设计人员高校相关专业师生和培训班学员。