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《3ds max8室内效果图表现技法》本书以实例的形式,循序渐进地介绍了如何利用3sd max 8的强大功能制作娱乐餐饮类效果图的方法和技巧,内容包括3ds max 8的基本操作、建立模型的各种方法和工具的应用、材质的运用以及灯光和渲染器的应用等内容,最后通过实例制作过程的讲解引领读者快速高效、高质量地制作效果图。
全书采用效果图设计方法和制作技巧为主,软件功能操作为辅"学练互补"的方式,既有对3ds max 8在效果图表现中常用的操作命令、参数设置的详细说明,又有与所介绍的内容对应的范例讲解。精选的几个大的实例是对所介绍的知识和综合运用,从最初的设计构想到制作完成,逐步详细地介绍给读者,使读者真正能够按照客户的要求独立完成工作。
本书适合电脑建筑装效果图从业人员和3D爱好者阅读,也可作为在中专院校和各类社会培训班建筑装潢及其相关专业的教材。
丛书序
前 言
第1章 认识3ds max
1.1 3ds max 8概述
1.2 3ds max 8在建筑效果图方面的优势
1.3 3ds max 8界面识别与设置
第2章 3ds max 8常见命令详解与运用
2.1 尺寸单位的调整
2.2 标准几何体
2.3 扩展基本体
2.4 复合对象
2.4.1 布尔运算
2.4.2 放样
2.5 门模板
2.6 窗模板
2.7 样条线的编辑
2.8 挤出工具的运用
2.9 倒角剖面工具的运用
2.10 车削工具的运用
2.11 晶格工具的运用
2.12 弯曲工具的运用
2.13 FFD3x3x3
2.14 UVW贴图工具的运用
第3章 模型创建设置
3.1 导入平面图创建符合要求的模型空间
3.2 创建所设计的立面
3.3 应用线条工具创建天花板和地面
3.4 应用样条线编辑天花板的灯具
3.5 应用样条编辑线建立餐厅服务台
3.6 应用样条编辑与旋转工具线创建茶几
3.7 应用放样及样条编辑制作小品
第4章 材质参数设置
4.1 乳胶漆材质的参数设置
4.2 木纹材质的参数设置
4.3 石材的参数设置
4.4 不锈钢材质的参数设置
4.5 玻璃材质的参数设置
4.6 冰花玻璃
4.7 墙纸的参数设置
4.8 地毯的参数设置
第5章 灯光参数设置
5.1 标准光源参数设置
5.2 Photometric光源参数设置
5.3 光域网的参数设置
5.4 应用面光源创建暗槽灯参数设置
5.5 应用面光源模拟日光效果
5.6 应用渲染材质模拟霓虹灯效果
第6章 渲染参数设置
6.1 新的光能传递参数设置
6.2 摄像机属性的认识
6.3 批处理渲染方式
6.4 渲染图纸出图保存格式
第7章 阳光健身房--心情
7.1 基础框架建模
7.1.1 单位设置
7.1.2 导入定位的CAD文件
7.1.3 通过布尔运算完成门洞和窗洞
7.1.4 格栅顶和窗户的制作
7.2 设置主要材质和主光源
7.2.1 多维窗玻的建立
7.2.2 淡绿色乳胶漆材质的创建
7.2.3 亚光黑漆材质的创建
7.2.4 复合木地板材质的创建
7.3 设置主光源
7.4 建立场景细部和导入模型
7.4.1 完善细节部分
7.4.2 各种防火板材质的创建
7.4.3 健身墙镜的制作
7.5 RADIOSITY运算
7.6 最终渲染
7.7 后期处理
第8章 中式KTV大堂--檀香
8.1 主题框架的构建
8.2 设置主要材质和主光源
8.3 创建情景细部和模型的导入
8.4 环境光的补充
8.5 最终渲染
8.6 后期特效处理
第9章 主题咖啡厅--休闲
9.1 打开3ds max文件和导入CAD文件
9.2 主体的建设
9.2.1 用捕捉点完成主体框架
9.2.2 布尔运算来做出窗洞
9.2.3 完成二级顶的结构
9.2.4 特殊顶的建立
9.3 检查模型配制主光源
9.4 附上材质
9.5 完成情景的细部建设和导入模型
9.5.1 建立装饰柱和装饰墙
9.5.2 建立装饰墙面
9.5.3 模型导入工作
9.6 环境光的布置
9.7 光能传递
9.8 完成最后渲染
9.9 后期处理
9.9.1 画面调整
9.9.2 光晕的制作
第10章 酒家前脸--安逸+食欲
10.1 用捕捉点完成主体框架
10.2 检查模型配制主光源
10.3 编辑材质
10.4 完成摄像机的布置情景的细部建设
10.5 环境光的补充
10.6 完成最后渲染
10.7 最终渲染
10.8 后期特效处理
开本: 16开
ISBN: 7508342852
条形码: 9787508342856
尺寸: 26 x 18.6 x 1.8 cm
重量: 798 g
室内表现技法种类很多,应根据客观条件和个人的能力和习惯选择合适的表现技法,下面分别介绍几种常用技法,供练习时参考。 铅笔画技法 (1)铅笔在绘画中是最常用、最普遍的一种工具,在室内表现图中,我们要学会...
好像没有 ,只能去买书了
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3dsmax与舞台灯光设计效果表现
3dsmax与舞台灯光设计效果表现
高职教育室内设计专业《电脑效果图表现》课程教学与研究
针对室内设计电脑效果图表现课程的重点及难点,即如何运用摄像机构图来表现各类室内空间的特性,如何利用材质色彩及纹理的配置来表现空间气氛及空间性格特征,如何利用3Dmax灯光及vary灯光来表现不同时段的空间光影等,本文进行了深入的研究与解析。对这些问题的深入了解与整合,是做好电脑效果图表现的关键。
《室内效果图表现技法》主要讲述了效果图透视的基本原理、效果图作色基础和多种表现室内效果图的作图技法。同时,根据市场的需要,增添了使用计算机应用软件表现室内效果图的操作技法。
《室内效果图表现技法》主要目的是提高学生的专业基础理论知识和应用技能能力,为将来所从事的专业设计打下扎实的基础。使得学生能在自己的专业领域走得更远。
《室内效果图表现技法》可作为高职高专院校艺术设计及相关专业的教材,也可作为中职学校和职业培训用书。
《室内效果图表现技法》主要讲述了效果图透视的基本原理、效果图作色基础和多种表现室内效果图的作图技法。同时,根据市场的需要,增添了使用计算机应用软件表现室内效果图的操作技法。
《室内效果图表现技法》主要目的是提高学生的专业基础理论知识和应用技能能力,为将来所从事的专业设计打下扎实的基础。使得学生能在自己的专业领域走得更远。
《室内效果图表现技法》可作为高职高专院校艺术设计及相关专业的教材,也可作为中职学校和职业培训用书。
室内效果图是建筑师和室内设计师表达设计方案和设计意图的重要手段。随着建筑和室内装修业的发展,室内效果图的作用日益明显,对其的需求也日趋迫切。同时,专业化的室内效果图在技法、工具、材料上也不断更新。
《室内效果图表现技法》重点介绍国内外较新的风格、技法及材料。与同类书籍比较,有下列特点:1、论阐完整、系统;2、由浅入深,详细介绍常用技法;3、资料新颖、风格多样、内容翔实。读者主要为专业设计人员、室内装饰丛业人员、有关专业的学生以及广大业余爱好者,同时也是本专业的教材之一。