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第 1章 Forest森林风暴 1
第 1课 Forest基础知识 2
1.1 Forest森林插件概论 2
1.2 Forest应用领域 2
1.3 如何获得插件 2
1.4 Forest各卷展栏的功能介绍 3
1.4.1 General[全局]卷展栏 3
1.4.2 Geometry[几何体]卷展栏 3
1.4.3 Area[区域]卷展栏 3
1.4.4 Distribution Map[分布贴图]卷展栏 3
1.4.5 Tree Edition[编辑树]卷展栏 4
1.4.6 Camera[摄影机]卷展栏 4
1.4.7 Shadows[阴影]卷展栏 4
1.4.8 Surface[表面]卷展栏 4
1.4.9 Transform[变形]卷展栏 4
1.4.10 Material[材质]卷展栏 5
1.4.11 Animation[动画]卷展栏 5
1.4.12 Display[显示]卷展栏 5
1.5 XShadow[X阴影]插件 5
1.6 Forest tools[Forest工具] 5
第 2课 水映城市 6
第3课 旭日东升 15
第4课 满目绿色 26
第 2章 MultiScatter多重分布风暴 35
第5课 MultiScatter基础知识 36
5.1 MultiScatter概论 36
5.2 在场景中使用MultiScatter 37
5.2.1 创建MultiScatter对象 37
5.2.2 创建MS碰撞对象 37
5.2.3 创建MP绘制对象 37
5.3 MultiScatter卷展栏介绍 37
5.3.1 [基本参数]卷展栏 37
5.3.2 [分布]卷展栏 38
5.3.3 [规则图案设定]卷展栏 39
5.3.4 [随机位置设定]卷展栏 39
5.3.5 [边界形状]卷展栏 39
5.3.6 [边界定义]卷展栏 40
5.3.7 [相机裁剪]卷展栏 40
5.3.8 [缩放]卷展栏 40
5.3.9 [旋转]卷展栏 40
5.3.10 [移动]卷展栏 41
5.3.11 [碰撞]卷展栏 41
5.3.12 [动画]卷展栏 41
5.3.13 [预览]卷展栏 41
5.3.14 [关于]卷展栏 41
第6课 杂草丛生 42
第7课 阵阵麦浪 49
第3章 Grow Ivy藤蔓生长风暴 54
第8课 Grow Ivy基础知识 55
8.1 Grow Ivy插件简介 55
8.2 Ivy[生长特效]界面简介 56
8.2.1 创建位置 56
8.2.2 Grow-Parameters[生长参数]卷展栏 56
8.2.3 View/Render[视图/渲染]卷展栏 57
8.2.4 Mesh[网格]卷展栏 57
8.2.5 Leaf Meshes[叶片网格]卷展栏 58
8.2.6 Texture[纹理]卷展栏 58
8.2.7 Preset[预设]卷展栏 58
8.2.8 About[关于]卷展栏 58
第9课 双手合十 59
第 10课 夕阳小院 66
第 11课 写实树根 72
第 12课 工厂爬山虎 79
第4章 TreeStorm树木风暴 88
第 13课 TreeStorm基础知识 89
13.1 TreeStorm系列软件简介 89
13.2 OnyxTREE BROADLEAF[Onyx阔叶树]界面简介 90
13.2.1 界面划分 90
13.2.2 视图控制区简介 91
13.2.3 信息提示区简介 92
13.2.4 [修改]面板和模块切换面板简介 92
13.2.5 菜单简介 93
13.2.6 主干命令简介 94
13.2.7 树库和叶子库简介 95
13.3 OnyxTREE TreeStorm[Onyx树风暴]界面简介 95
13.3.1 插件调用 95
13.3.2 Choose[选择]卷展栏 96
13.3.3 Position[位置]卷展栏 96
13.3.4 Preview Mode[预览模式]卷展栏 96
13.3.5 Polygons[多边形]卷展栏 96
13.3.6 Parameters[参数]卷展栏 96
13.3.7 Wind[风]卷展栏 96
13.3.8 About[关于]卷展栏 97
第 14课 冰天雪地 98
第 15课 阳光穿树 102
第 16课 颐养天年 109
第5章 GrowFX植物生长风暴 116
第 17课 GrowFX基础知识 117
17.1 GrowFX插件简介 117
17.2 GrowFX界面简介 118
17.2.1 创建GrowFX图标 118
17.2.2 Main Parameters[主要参数]卷展栏 118
17.2.3 Distributor path[分配器路径]卷展栏 119
17.2.4 Direction modifiers[方向修改器]卷展栏 120
17.2.5 Mesh parameters[网格参数]卷展栏 122
17.2.6 其他功能 123
第 18课 从无到有 125
第 19课 海滨椰树 156
第 20课 小棕榈树 172
第 21课 海天一色 182
第6章 SpeedTree极速种树风暴 189
第 22课 SpeedTree基础知识 190
22.1 SpeedTree Studio概论 190
22.2 SpeedTree Studio应用领域 191
22.3 SpeedTree Studio界面 192
22.4 SpeedTree Studio建模模块 192
22.4.1 Generator[生成器] 192
22.4.2 Node[节点] 193
22.4.3 Force[力] 193
22.4.4 Hand Drawing[手绘] 193
22.4.5 Custom Mesh Assets[自定义网格集合] 193
22.4.6 Mesh Fronds[网格叶] 194
22.4.7 Leaf Collision[叶碰撞] 194
22.4.8 Level of detail[细节级别] 194
22.4.9 Ambient occlusion[环境光遮挡] 194
22.4.10 Collision objects[碰撞几何体] 195
22.4.11 Degradation[降级] 195
22.4.12 Wind[风] 195
22.4.13 Physics[动力学] 195
22.5 SpeedTree Studio属性模块 195
22.5.1 Tree Window[树窗口] 196
22.5.2 Generation Editor[生成编辑器] 196
22.5.3 Property Editor[属性编辑器] 196
22.5.4 Global Tree Properties[全局树木属性] 196
22.5.5 Asset[资源编辑器] 196
22.5.6 Curve Editor[曲线编辑器] 197
22.5.7 Exporting[输出] 197
22.5.8 SPT Importer[SPT 导入器] 197
22.5.9 Output Bar[输出工具条] 197
第 23课 灯塔小院 198
第7章 SnowFlow积雪风暴 212
第 24课 SnowFlow基础知识 213
24.1 SnowFlow概论 213
24.2 SnowFlow应用领域和软件最新版本 214
24.3 在场景中使用SnowFlow 215
24.4 SnowFlow参数简介 215
第 25课 皑皑白雪 219
第8章 AutoGrass自动草坪风暴 239
第 26课 AutoGrass基础知识 240
26.1 AutoGrass[自动草地]插件概论 240
26.2 AutoGrass[自动草地]插件的应用领域 240
26.3 在场景中使用AutoGrass[自动草地]插件 240
26.4 The AutoGrass Panel[AutoGrass 面板]介绍 241
26.4.1 Viewport Display[视图显示]卷展栏 241
26.4.2 Parameters[参数]卷展栏 241
26.4.3 Maps[贴图]卷展栏 244
26.4.4 System[系统]卷展栏 245
第 27课 绿草茵茵 246
第9章 DreamScape幻境风暴 254
第 28课 DreamScape基础知识 255
28.1 DreamScape简介 255
28.1.1 DS 在3ds Max中的分布位置 255
28.1.2 DreamScape地形 256
28.1.3 DreamScape天空 256
28.1.4 DreamScape海洋 256
28.1.5 DreamScape太阳光 257
28.2 DreamScape重要模块简介 257
28.2.1 DreamScape Sun[DS太阳光] 257
28.2.2 DreamScape Sky[DS天空] 257
28.2.3 DreamScape Terra[DS地形] 259
28.2.4 DreamScape Sea Surface[DS海面] 261
28.2.5 DreamScape Sea Surface[DS海面]材质 262
28.2.6 DreamScape SubSurface[DS子级表面]效果 263
28.2.7 DreamScape Simple Waves[DS简单波浪]辅助对象 263
28.2.8 DreamScape Dynamics[DS动力学]辅助对象 263
28.2.9 DreamScape Engine[DS引擎]扭曲 264
28.2.10 DreamScape Noise[DS噪波]贴图 264
28.2.11 DreamScape Composite[DS合成]贴图 264
28.2.12 DreamScape Sea Bump[DS海洋凹凸]贴图 264
28.2.13 DreamScape Foam[DS泡沫]贴图 265
28.2.14 DreamScape Terrain[DS地形]材质 265
第 29课 山地片头 266
第30课 海面怒涛 276
第31课 海底阳光 280
第32课 乘风破浪 2852100433B
《3ds Max建筑动画与特效火星课堂——花草树木环境篇》主要讲解3ds Max建筑动画和特效表现中常用的花草树木和自然景观插件,包括Forest森林插件、MultiScatter多重分布插件、Grow Ivy藤蔓生长插件、TreeStorm树木风暴插件、GrowFx植物生长插件、SpeedTree极速种树插件、SnowFlow积雪插件、AutoGrass草坪插件和DreamScape梦幻景观插件,同时还包括After Effects和Photoshop软件的合成与图像调整技术。涵盖了自然界各种景观的模拟过程,如森林、草地、树木、藤蔓、积雪和海洋等。
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风花雪月、江河湖海、喜怒哀乐、悲欢离合、前后左右、兄弟姐妹、东西南北狼虫虎豹、酸甜苦辣、油盐酱醋、锅碗瓢盆、
第2版前言第1版前言第1章 土方工程1.1 土的分类与工程性质1.2 场地平整、土方量计算与土方调配1.3 基坑土方开挖准备与降排水1.4 基坑边坡与坑壁支护1.5 土方工程的机械化施工复习思考题第2...
花园中花草树木的搭配:植物的配植是花园设计的“软件”。1、植物的选择要与花园风格相适宜,做到层次分明,整体格局简洁而美观。落叶乔木配上常绿灌木,下层次种植一些观花观果类小灌木,配上时尚的花草,常常可以...
花草树木简介
名称 科属 生态习性 梅花 红梅 蔷薇科 李属 喜光,较耐寒和干旱,喜 温暖、湿润的环境 牡丹 木芍药 芍药科 芍药属 喜光,较耐寒,喜温凉、 干燥的环境 菊花 黄花 菊科 菊属 喜光,较耐寒 兰花 国兰 兰科 兰属 喜阴,不耐寒,喜温暖、 湿润的环境 月季 现代月季 蔷薇科 蔷薇属 喜光,较耐寒,喜温暖、 湿润的环境 杜鹃花 映山红 杜鹃花科 杜鹃花属 喜光或半阴,耐寒或不耐 寒,喜温暖、湿润的环境 茶花 山茶 茶花科 山茶属 喜半阴,具一定程度的耐 寒性,喜温暖、湿润的环 境 荷花 莲花 莲科 莲属 喜热,耐高温,适应性强 桂花 木犀 木犀科 木犀属 喜光、温暖、湿润的环境 水仙花 中国水仙 石蒜科 水仙属 喜光、温暖、湿润的环境 银苞菊 菊科 银苞菊属 喜光、喜温暖、干燥的环 境 紫菀 菊科
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随书配备1张DVD9光盘,收录了书中所有案例的视频教学和场景素材,并附赠Poser 7.0角色动画软件的基础教学,总时长达17个小时。
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