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作者:(韩)李在勇 译者:朱明芳
出版社: 人民邮电出版社; 第1版 (2007年1月1日)
平装: 635页
开本: 16开
ISBN: 7115153272
条形码: 9787115153272
尺寸: 28.2 x 21.2 x 3.4 cm
重量: 1.4 Kg
本书是韩国3ds max建筑及室内外装饰领域的经典著作。书中的基础知识部分只占了不到1/10的篇幅,本着着重强调实做的内容,通过4个大型的真实案例向读者介绍3ds max在建筑与装饰领域的运用。全书共分6个部分,分别介绍了初识3ds max7、掌握3ds max7基础操作、Tower Palace II的3D建模和模拟、新丘大学中会议室的展示、釜山市天日公寓模型及VRay渲染、钢筋构架桥梁建模和VRay渲染等内容。
本书适合各类应用3ds max进行建筑与装饰设计的读者。
你好,我把我知道的给你说下 福建东道建筑装饰设计有限公司 地址: 连江北路泰禾广场8座14层 福州紫恒装饰设计工程有限公司 地址: &n...
欧坊装潢挺不错的,质量信得过,而且得方案也是较优秀的拉,可站在顾客的角度去思考问题。主要是做工装的,所以客户源基本都是固定的老板或者是跟一些品牌企业合作的。
龙发装饰这家还不错,之前也是经过很多次对比最后选择这家的呢,主要是看中这家的经验丰富。而且做出来的装修很好呢,很高大上的感觉,挺合我的审美标准。
Part 1 第1部分 初识3ds max7
第1章 3ds max7的应用
第2章 3ds max7的新功能
第3章 3ds max系统配置及安装
Part 2 第2部分 掌握3ds max7基础操作
第1章 3ds max的界面构成
第2章 3ds max的启动与关闭
第3章 基本程序操作
第4章 编辑对象
第5章 在视口环境中随心所欲进行调整
第6章 建筑建模中常用的命令
Part 3 第3部分 Tower Palace II的3D建模和模拟
第1章 图纸的整理/AutoCAD
第2章 图纸的导入与作业环境人设置
第3章 3ds max中的建模
第4章 照相机的设置和修改
第5章 使用了Lightscape 3.2的照明应用
第6章 使用Lightscape 3.2的进行材质应用
第7章 使用Lightscape 3.2进行输出的准备作业
第8章 在Lightscape 3.2中的作业
第9章 反馈——修改需改进的事项
第10章 应用动画
Part 4 第4部分 新丘大学中会议室的展示
第1章 为了展示进行的准备工作
第2章 为了展示进行的画面整理/AutoCAD
第3章 图纸的导入以及作业环境的设置
第4章 在3ds max中的建模
第5章 照相机的设置和修改
第6章 使用Lightscape 3.2的照明应用
第7章 使用Lightscape 3.2进行材质应用
第8章 使用Lightscape 3.2进行输出的准备工作
第9章 在Lightscape 3.2中的作业
第10章 Retouching/Photoshop CS
Part 5 第5部分 釜山市在日公寓模型及VRay渲染
第1章 建模的准备工作
第2章 3ds max中的建模
第3章 在模型中应用材质
第4章 小区模型及其他照明模型
第5章 照相机的设置和修正
第6章 带有VRay照明的应用
第7章 VRay渲染的应用
Part 6 第6部分 钢筋构架桥梁建模和VRay渲染
第1章 为了建模而导入画面
第2章 钢筋构架桥梁建模
第3章 地形建模
第4章 应用材质
第5章 设置和修正照相机
第6章 使用VRay的照明应用
第7章 VRay渲染的应用2100433B
室内外装饰设计-石膏的运用
纸面石膏板 摘要: 石膏作为丰富的矿产资源和能够加工成多种类型的石膏变体材料 ,尤其二纸面石膏板 主用于建筑物内隔墙 ,在建筑上占有重要地位。 其加工工艺简单 ,能耗较低 ,具有质量轻、 凝结
室内外装饰设计与施工中应注意的问题
在室内外装饰设计与施工中,不仅要考虑其装饰效果,还应注意到空间的正常使用、装饰本身的耐久性以及结构和装饰自身的安全性,以最终达到适用、经济、美观、安全的总要求。
《3ds Max VRay产品建模与渲染》以3ds Max9和VRay为操作平台,以大量特点鲜明、创意独特的范例为契机,通过翔实的建模与渲染数据和典型的实例操作,深入解析工业产品效果图的制作思路与方法。随书赠送各实例的max模型与素材文件,使您能跟随《3ds Max VRay产品建模与渲染》快速掌握工业产品效果图的制作方法和技巧。
内容简介
《3ds Max/Vray渲染与设计从入门到精通》主要讲解了如何在3ds Max软件环境下使用VRay渲染器制作精美效果图的技巧。书中对VRay软件技术进行了全面讲解,详细地分析了此软件的各项功能参数,还配以丰富的案例图片对不同参数的使用效果进行对比讲解。书中以14个综合案例展示了如何渲染不同类型的效果图,如何进行最初设置,如何设置场景的材质,如何进行最终渲染,以及如何使用Photoshop软件对渲染的效果图进行处理,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品。 《3ds Max/Vray渲染与设计从入门到精通》光盘中的内容除了包括近350分钟的多媒体教学课程外,还配套了部分案例的素材文件、max文件及最终渲染效果文件,另外还赠送了3000多个VRay设计素材,相信一定能够帮助各位读者在学习过程中少走弯路,直达学习核心。 《3ds Max/Vray渲染与设...(展开全部) 《3ds Max/Vray渲染与设计从入门到精通》主要讲解了如何在3ds Max软件环境下使用VRay渲染器制作精美效果图的技巧。书中对VRay软件技术进行了全面讲解,详细地分析了此软件的各项功能参数,还配以丰富的案例图片对不同参数的使用效果进行对比讲解。书中以14个综合案例展示了如何渲染不同类型的效果图,如何进行最初设置,如何设置场景的材质,如何进行最终渲染,以及如何使用Photoshop软件对渲染的效果图进行处理,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品。 《3ds Max/Vray渲染与设计从入门到精通》光盘中的内容除了包括近350分钟的多媒体教学课程外,还配套了部分案例的素材文件、max文件及最终渲染效果文件,另外还赠送了3000多个VRay设计素材,相信一定能够帮助各位读者在学习过程中少走弯路,直达学习核心。 《3ds Max/Vray渲染与设计从入门到精通》结构清晰、讲解细致、内容丰富实用,特别适合希望快速在效果图渲染方面提高水平的人员阅读,也可以作为各大、中专院校或社会各类培训班相关课程的学习教材。2100433B
《3ds Max经典教程(高级篇):解析CG灯光技术》从最简单的灯光基础开始,循序渐进,逐步剖析灯光高级技巧,包括光线追踪技术、Mental Ray渲染和合成等内容。通过《3ds Max经典教程(高级篇):解析CG灯光技术》你不光可以了解光学理论基础、CG灯光历史、理解阴影等知识,还可以通过学习基本灯光技术、高级灯光技巧、专用灯光技术、灯光匹配特性、灯光和光学镜头效果等来验证这些原理。《3ds Max经典教程(高级篇):解析CG灯光技术》还重点讲述了Mental Ray渲染、游戏灯光及合成技术,并穿插给出小窍门和技巧的实际应用案例。灯光是决定CG场景成败的一个重要因素,这本一站式的教程将帮助你精通CG灯光技术。
这些宝贵而精湛的数字灯光技术源自Autodesk公司3D专家Darren Brooker近20年经验的积累,无论你是CG灯光初学者,还是希望进一步提高已有灯光技术的中级用户,通过学习本教程都将获益匪浅。
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