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3ds Max/VRay印象:全套家装效果图表现技法(第2版)

《3ds Max/VRay印象:全套家装效果图表现技法(第2版)》是2020年1月人民邮电出版社出版的图书,作者是时代印象。

3ds Max/VRay印象:全套家装效果图表现技法(第2版)基本信息

3ds Max/VRay印象:全套家装效果图表现技法(第2版)图书目录

第 1章 如何使自己的效果图画面更生动 31

1.1 概述 32

1.2 灯光与色彩 32

1.2.1 色彩的基调 32

1.2.2 色彩的对比 32

1.2.3 色彩在室内设计中的运用 33

1.3 材质的搭配 35

1.3.1 办公空间的材质 35

1.3.2 家居空间的材质 35

1.3.3 展示空间的材质 36

1.4 相机的角度——构图 36

1.5 根据场景选择**有魅力的时间段 37

1.6 效果图的设计风格 38

1.7 效果图是设计师意志的体现 39

1.8 本章小结 40

第 2章 VRay基本功能与使用技巧详解 41

2.1 VRay渲染器的功能特征 42

2.2 VRay的灯光 42

2.2.1 VRay灯光 42

2.2.2 VRay太阳 46

2.2.3 VRay天空 49

2.2.4 VRay太阳与VRay天空关联 50

2.2.5 VRay阴影类型 51

2.3 VRay材质 52

2.3.1 VRayMtl 52

2.3.2 VRay2SidedMtl(VRay双面材质) 57

2.3.3 VRay混合材质 57

2.3.4 VRay灯光材质 58

2.3.5 VRay材质包裹器 59

2.3.6 VRay覆盖材质 59

2.3.7 VRay程序贴图 60

2.4 VRay毛皮 64

2.4.1 VRay毛皮的参数 64

2.4.2 VRay毛皮的运用 65

2.5 VRay置换模式 66

2.6 VRay的相机 67

2.6.1 VRay穹顶摄影机 67

2.6.2 VRay物理摄影机 68

2.7 VRay渲染设置 70

2.7.1 授权 70

2.7.2 关于VRay 70

2.7.3 VRay帧缓冲区 70

2.7.4 全局开关 71

2.7.5 图像采样器(抗锯齿) 72

2.7.6 全局照明 73

2.7.7 发光图 74

2.7.8 BF算法 77

2.7.9 灯光缓存 78

2.7.10 焦散 80

2.7.11 环境 81

2.7.12 全局确定性蒙特卡洛 82

2.7.13 颜色贴图 82

2.7.14 摄影机 84

2.7.15 默认置换 84

2.8 本章小结 84

第3章 现代风格厨房——半敞开式空间日光效果 85

3.1 渲染空间简介 86

3.2 创建摄影机及检查模型 86

3.2.1 创建摄影机 86

3.2.2 检查模型 87

3.3 设置材质 89

3.3.1 磨砂花纹玻璃材质 89

3.3.2 地板材质 91

3.3.3 墙面杉木材质 92

3.3.4 台面石材材质 93

3.3.5 白砖墙面材质 94

3.3.6 竹篮材质 95

3.3.7 木制椅材质 95

3.3.8 顶面石材材质 96

3.3.9 橱柜面板材质 96

3.3.10 拉丝不锈钢材质 97

3.4 布置灯光 97

3.4.1 测试参数的设置 97

3.4.2 光源的分析与设置 98

3.4.3 设置渲染参数 103

3.5 Photoshop后期处理 104

3.6 本章小结 110

第4章 现代风格卫生间——封闭空间柔和光线效果111

4.1 渲染空间简介 112

4.2 创建摄影机 112

4.3 设置材质 113

4.3.1 深色地砖及墙砖材质 114

4.3.2 浅色砖材质 114

4.3.3 白色扣板吊顶材质 115

4.3.4 花片砖材质 116

4.3.5 不锈钢水龙头材质 116

4.3.6 台盆柜花纹材质 116

4.3.7 大理石材质 117

4.3.8 毛巾和地毯材质 117

4.4 布置灯光 118

4.4.1 设置测试参数 119

4.4.2 设置主光源 119

4.4.3 设定最终出图参数 122

4.5 Photoshop后期处理 122

4.6 本章小结 126

第5章 白色调卫生间——柔和日光效果 127

5.1 渲染空间简介 128

5.2 创建摄影机及检查模型 128

5.2.1 创建摄影机 128

5.2.2 检查模型 129

5.3 设置材质 130

5.3.1 白色墙砖材质 131

5.3.2 不锈钢材质 131

5.3.3 毛巾材质 131

5.3.4 地毯毛发材质 132

5.3.5 地砖材质 133

5.3.6 油清漆木纹材质 133

5.3.7 白漆材质 134

5.3.8 浴缸材质 134

5.3.9 水材质 135

5.4 布置灯光并渲染出图 135

5.4.1 设置测试参数 135

5.4.2 设置灯光 136

5.4.3 设置最终渲染参数 141

5.5 Photoshop后期处理 142

5.6 本章小结 144

第6章 简约风格卧室——叠光技巧 145

6.1 渲染空间简介 146

6.2 创建摄影机及检查模型 146

6.2.1 创建摄影机 146

6.2.2 检查模型 147

6.3 设置材质 148

6.3.1 地板材质 148

6.3.2 深色核桃木清水面板材质 149

6.3.3 浅色松木清水面板材质 150

6.3.4 床垫材质 150

6.3.5 抱枕材质 151

6.3.6 棉毯材质 151

6.3.7 纱帘材质 152

6.3.8 金属漆材质 152

6.3.9 磨砂不锈钢材质 153

6.4 布置灯光并渲染出图 153

6.4.1 设置测试参数 153

6.4.2 设置灯光 154

6.4.3 设置最终出图参数 157

6.5 Photoshop后期处理 158

6.6 本章小结 162

第7章 现代风格卧室——夜景效果 163

7.1 渲染空间简介 164

7.2 创建摄影机及检查模型 164

7.2.1 浅色砖材质 164

7.2.2 模型的检查 165

7.3 设置材质 166

7.3.1 乳胶漆材质 167

7.3.2 玻璃材质 167

7.3.3 陶瓷马赛克材质 168

7.3.4 墙纸材质 169

7.3.5 地毯材质 169

7.3.6 坐垫材质 170

7.3.7 白色陶瓷材质 170

7.3.8 大理石材质 171

7.3.9 黑色雕花玻璃材质 171

7.3.10 花瓶材质 172

7.4 灯光的布置 172

7.4.1 设置测试参数 172

7.4.2 设置光源 173

7.4.3 设置最终渲染参数 176

7.5 Photoshop后期处理 177

7.6 本章小结 180

第8章 现代风格客厅——AO技术(1) 181

8.1 渲染空间简介 182

8.2 创建摄影机及检查模型 182

8.2.1 创建摄影机 182

8.2.2 检查模型 183

8.3 设置材质 184

8.3.1 地板材质 185

8.3.2 白色油漆材质 186

8.3.3 抱枕材质 186

8.3.4 不锈钢材质 187

8.3.5 地毯材质 187

8.3.6 玻璃材质 188

8.3.7 室外木地板材质 188

8.3.8 绿色陶瓷材质 189

8.4 灯光的布置 189

8.4.1 测试参数设置 189

8.4.2 设置灯光 190

8.4.3 设置最终参数 192

8.5 Photoshop后期处理 194

8.6 技术专题——Ambient Occlusion(简称AO)技术(1) 197

8.6.1 什么是Ambient Occlusion 197

8.6.2 为什么要使用Ambient Occlusion 198

8.6.3 Ambient Occlusion脚本的安装 198

8.7 本章小结 200

第9章 现代风格客厅——多视角布光方法 201

9.1 渲染空间简介 202

9.2 创建摄影机及检查模型 202

9.2.1 创建摄影机 202

9.2.2 检查模型是否漏光 203

9.3 设置材质 204

9.3.1 地面材质 205

9.3.2 乳胶漆材质 205

9.3.3 电视背景墙材质 206

9.3.4 白色混水材质 207

9.3.5 古铜材质 207

9.3.6 纱帘材质 208

9.3.7 不锈钢材质 208

9.3.8 墙纸材质 208

9.3.9 水晶材质 209

9.4 布置灯光 209

9.4.1 设置测试参数 209

9.4.2 设置主光源 210

9.4.3 设置辅助光源 212

9.4.4 渲染出图 215

9.5 Photoshop后期处理 216

9.6 多视角布光方式 222

9.6.1 创建多个摄影机 222

9.6.2 多视角布光 222

9.7 本章小结 226

第 10章 休闲厅——阳光表现 227

10.1 渲染空间简介 228

10.2 创建摄影机和检查模型 228

10.2.1 创建摄影机 228

10.2.2 检查模型 229

10.3 设置材质 230

10.3.1 天花材质 230

10.3.2 玻璃材质 230

10.3.3 木纹材质 231

10.3.4 墙身马赛克材质 232

10.3.5 地砖材质 232

10.3.6 布纹沙发材质 232

10.3.7 柜门灰镜材质 233

10.3.8 大吊灯金属材质 233

10.3.9 小吊灯不锈钢材质 233

10.4 灯光的设置 234

10.4.1 主光的设置 234

10.4.2 辅助光的设置 236

10.4.3 最终渲染参数的设置 238

10.5 Photoshop后期处理 239

10.6 本章小结 246

第 11章 现代中式客厅——夜景效果 247

11.1 渲染空间简介 248

11.2 单面建模 248

11.2.1 导入AutoCAD文件 248

11.2.2 快速建立墙体 249

11.3 创建摄影机及检查模型 250

11.3.1 创建摄影机 250

11.3.2 检查模型 251

11.4 设置材质 252

11.4.1 墙面材质 252

11.4.2 地面材质 252

11.4.3 清水装饰材质 253

14.4.4 沙发布艺材质 253

11.5 布置灯光 253

11.5.1 布置灯光 253

11.5.2 渲染出图 257

11.6 Photoshop后期处理 258

11.7 本章小结 260

第 12章 古典中式餐厅——上午与黄昏效果 261

12.1 渲染空间简介 262

12.2 创建摄影机及检查模型 262

12.2.1 创建摄影机 262

12.2.2 模型的检查 263

12.3 设置材质 264

12.3.1 地板材质 265

12.3.2 木质桌椅材质 266

12.3.3 黄色涂料材质 266

12.3.4 窗帘材质 267

12.3.5 玻璃吊灯材质 267

12.3.6 木质横梁材质 267

12.3.7 黄昏效果下的木质横梁材质 268

12.3.8 绿色植物材质 268

12.3.9 木质屏风材质 268

12.3.10 黄昏效果下的木制屏风材质 269

12.3.11 沙发布纹材质 270

12.3.12 上午效果的外景材质 270

12.3.13 黄昏效果的外景材质 270

12.4 灯光的布置 271

12.4.1 测试参数设置 271

12.4.2 上午效果灯光设置 271

12.4.3 黄昏效果灯光设置(视角一) 275

12.4.4 黄昏效果灯光设置(视角二) 279

12.5 Photoshop后期处理 283

12.5.1 上午气氛后期处理(视角一) 283

12.5.2 上午气氛后期处理(视角二) 287

12.5.3 黄昏气氛后期处理(视角一) 290

12.5.4 黄昏气氛后期处理(视角二) 294

12.6 本章小结 298

第 13章 豪华欧式客厅——多视角连续渲染技巧 299

13.1 渲染空间简介 300

13.2 创建摄影机及检查模型 300

13.2.1 创建摄影机 300

13.2.2 检查模型 302

13.3 设置材质 303

13.3.1 地面材质 303

13.3.2 电视背景洞石材质 303

13.3.3 石柱大理石材质 304

13.3.4 沙发皮纹材质 304

13.3.5 墙纸材质 305

13.3.6 磨砂金与亮光金材质 305

13.4 灯光的布置 306

13.4.1 设置测试参数 306

13.4.2 设置灯光 306

13.4.3 设置渲染参数 313

13.5 Photoshop后期处理 314

13.5.1 豪华欧式客厅(视角一) 314

13.5.2 豪华欧式客厅(视角二) 318

13.6 实用渲染出图技术——多视角连续渲染设置技巧 321

13.6.1 设置光子源文件 321

13.6.2 设置并保存成品图预设值 323

13.7 本章小结 324

第 14章 北欧风格餐厅日景与夜景表现——AO技术(2) 325

14.1 渲染空间简介 326

14.2 创建摄影机及检查模型 326

14.2.1 创建摄影机 326

14.2.2 检查模型 328

14.3 设置材质 329

14.3.1 地砖材质 329

14.3.2 黄色肌理漆材质 329

14.3.3 砖墙材质 330

14.3.4 木纹材质 330

14.3.5 户外地板材质 331

14.3.6 户外椅子材质 331

14.3.7 户外墙砖材质 331

14.3.8 瓷罐材质 332

14.3.9 金属材质 332

14.3.10 黄铜材质 332

14.4 灯光的布置 332

14.4.1 设置测试渲染参数 333

14.4.2 下午阳光效果的灯光设置 333

14.4.3 夜晚月光效果的灯光设置 337

14.5 Photoshop后期处理 343

14.5.1 下午阳光效果后期处理(视角一) 343

14.5.2 下午阳光效果后期处理(视角二) 346

14.5.3 夜晚月光效果后期处理(视角一) 348

14.5.4 夜晚月光效果后期处理(视角二) 351

14.6 技术专题——Ambient Occlusion(简称AO)技术(2) 353

14.6.1 通过VRayDirt材质来实现AO 353

14.6.2 AO的渲染设置 354

14.6.3 AO的合成使用方法 355

14.7 本章小结 3562100433B

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3ds Max/VRay印象:全套家装效果图表现技法(第2版)造价信息

  • 市场价
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自然印象

  • 长度(mm):600;宽度(mm):1200;型号:YN61511;产品说明:砂岩灰;
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自然印象

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  • 塞尚印象
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  • 2022-12-08
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  • 2022-12-08
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自然印象

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  • 2022-12-08
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印象无纺

  • 墙纸
  • 13%
  • 广东玉兰装饰材料有限公司
  • 2022-12-08
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拖式铲运机

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拖式铲运机

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拖式铲运机

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米兰印象灯具

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  • 2022-02-23
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3ds Max/VRay印象:全套家装效果图表现技法(第2版)内容简介

《3ds Max/VRay印象全套家装效果图表现技法(第 2版)》是一本专门介绍3ds Max/VRay室内家装效果图表现技法的书,全书共讲解了12个不同类型、不同风格的室内家装空间的渲染技巧,包括厨房、客厅、卧室、餐厅、书房、休闲厅等不同空间,涵盖现代风格、中式风格、欧式风格、北欧风格等不同的设计流派。

《3ds Max/VRay印象全套家装效果图表现技法(第 2版)》内容丰富,结构清晰,案例精彩,全书共分为14章,第 1章告诉读者“如何使效果图画面更生动”;第 2章系统讲解了VRay的渲染技术;第3~14章通过12个精彩的案例来诠释室内家装效果图的表现技巧。通过本书,读者可以学到不同场景的材质设置技巧、灯光布置技巧、同一场景的不同气氛表达技巧、后期处理技巧等。

《3ds Max/VRay印象全套家装效果图表现技法(第 2版)》配套的学习资源包括所有案例的素材、源文件和视频教学录像,另外赠送超过2500个高精度单体模型文件,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。

《3ds Max/VRay印象全套家装效果图表现技法(第 2版)》适合有一定3ds Max基础的读者使用,是初、中级读者学习效果图制作的参考书。请读者注意,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2014、VRay m3.2 for 3ds Max 2014进行编写。

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3ds Max/VRay印象:全套家装效果图表现技法(第2版)常见问题

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3ds Max/VRay印象:全套家装效果图表现技法(第2版)文献

3DS MAX及其在建筑效果图中的应用 3DS MAX及其在建筑效果图中的应用

3DS MAX及其在建筑效果图中的应用

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3ds MAX技术在我国建筑设计中占有极其重要的地位,利用3ds MAX技术来进行建筑设计不仅仅是未来建筑设计的主流,而且能够表达出丰富多彩的建筑效果,本文笔者将从3ds MAX的基本功能出发,探讨3ds MAX技术在建筑效果图中的应用,以供广大同僚参考交流使用。

基于3ds max城市建筑表现虚拟现实的建模 基于3ds max城市建筑表现虚拟现实的建模

基于3ds max城市建筑表现虚拟现实的建模

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随着现在科技的发展以及计算机的普及应用,虚拟现实技术作为一门新兴综合性技术,越来越受到人们的关注,并广泛应用于科技、商业、医疗、教育、娱乐等领域。本文主要论述虚拟现实在城市建筑表现方面的建模流程以及建模要求。

3ds Max/Vray印象光与材质表现技法内容简介

《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》是一本专门介绍3ds Max/VRay光与材质的书。目前,国内的VRay图书很多都是以建模、灯光、材质、渲染、动画等多个部分综合进行讲解的,或是专门介绍室内外效果图的制作方法,而专门讲解光与材质的图书较少,《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》就是基于这个出发点而编写的。《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》共有12章,第1章和第2章为“基础 实践”部分,这两章主要讲解灯光和材质在CG中的应用;第3章~第12章为大型案例部分,其中每个案例的制作流程都讲解得非常详细,读者可以根据书中的制作流程轻松地创作出与《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》案例效果相同的作品。《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》教学模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,同时《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》附赠1张DVD教学光盘,内容包括案例源文件、贴图、素材、效果图,以及所有案例的视频教学和基础视频教学录像。读者可以一边学习书中案例的制作方法,一边观看视频演练。

《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》所有案例均由3ds Max 2008和VRay 1.5RC3制作,建议读者采用相应版本的软件来学习。

《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》适合3ds Max初、中级读者,以及从事CG工作的读者阅读。

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3ds Max/Vray印象光与材质表现技法编辑推荐

《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》包括17个技术针对性练习引导您快速入门,10个完整的综合CG案例帮助您顺利进阶,6个小时的VRay基础视频教学录像,2个多小时的案例视频教学录像。

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3ds Max/VRay印象效果图光与材质表现技法内容介绍

《3ds Max/VRay印象效果图光与材质表现技法》主要讲解3ds Max和VRay在效果图表现领域的应用,重点讲述VRay渲染器强大的光、材质和渲染功能。《3ds Max/VRay印象效果图光与材质表现技法》共分9章和1个附录,第1章和第2章分别介绍了VRay光和材质系统,第3章到第9章分别通过实例介绍了照片级效果图的渲染方法和技巧,以及VRay相关的技术重点和技术难点。附录部分对VRay的所有参数命令进行解释和说明,可供读者参考。

《3ds Max/VRay印象效果图光与材质表现技法》结构清晰,重点突出,所讲述的渲染技术也都属于作者长期积累的高级渲染秘技。

《3ds Max/VRay印象效果图光与材质表现技法》附带一张DVD光盘,其中内容包括书中案例场景模型和贴图,以及赠送的场景模型。

《3ds Max/VRay印象效果图光与材质表现技法》适合对3ds Max和VRay有一定操作基础,并渴望提升自己的渲染水平,希望了解照片级渲染技术的读者阅读。

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