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MapsGL 采用了一种称为 WebGL(基于网络的图形库)的新技术,以增强 Google 地图的体验。WebGL 可以将 3D 图形引入浏览器,而无需另外安装软件。这可以方便我们在各个图像层以及不同的地图视图之间进行无缝过渡。
其中一些 MapsGL 改进包括:
3D 建筑采用地图视图模式和 45° 航拍图像
在缩放级别之间平滑过渡,以及 45° 航拍视图无缝旋转
从地图视图快速切换到街景视图图像
使用 MapsGL,无需插件即可在浏览器中体验这一切。
要了解有关 WebGL 的详情,看看这些由 WebGL 强力驱动的 Google Chrome 浏览器实验。
运行 MapsGL 有哪些系统要求?要在计算机上运行 Google MapsGL,您的系统需满足以下系统要求:
启用了 WebGL 的浏览器:
Chrome 14+(下载 Google Chrome 浏览器)
Firefox 8+(下载 Firefox)
注意:Firefox 8 是 Firefox 的开发版 (Dev Channel release)。
推荐使用具备 Direct X 9.0c 功能的 GPU (Shader Model 3.0+)
对于 Windows 计算机,必须安装 2009 年 1 月 1 日之后发布的驱动程序。
不兼容某些低端的集成 GPU(如 Intel GMA 3100 和 3150)
了解有关支持的浏览器和图形卡的详情。
我是否可以停用 MapsGL?您随时可以停用 MapsGL。要停用此功能,请在左侧面板中点击经典。
1.阈电位:能使可兴奋细胞膜Na+或Ca+通透性突然增大的临界膜电位,称为阈电位。2.阈强度: 阈刺激一般将引起组织发生反应的最小刺激强度(具有足够的、恒定的持续时间)称为阈强度或强度阈值。3.阈值:...
你好:需要看具体图纸设计厚度