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第1章UGNX4.O入门导航
1.1UGNx4.O工作界面
1.1.1菜单栏
1.1.2工具栏
1.1.3快捷菜单
1.1.4资源工具栏
1.1.5提示栏与状态栏
1.1.6工作区
1.2文件的基本操作
1.2.1新建文件
1.2.2打开文件
1.2.3保存文件
1.2.4关闭文件
1.2.5导入导出文件
1.3对象的操作
1.3.1对象的观察显示
1.3.2选择对象
1.3.3隐藏和显示对象
1.3.4删除与恢复对象
1.3.5变换对象
1.3.6编辑对象的显示方式
1.3.7对象成组
1.3.8动态剖面视图1.4层的操作
1.4.1层的设置
1.4.2层的可见性设置
1.4.3创建和编辑层组
1.4.4移动和复制层
1.5坐标系的操作
1.5.1平移坐标系
1.5.2旋转坐标系
1.5.3构造坐标系
1.5.4显示、隐藏和保存坐标系
1.6对象的几何计算与物理分析
1.6.1对象的干涉检查
1.6.2质量特性的计算
1.6.3设定单位
1.7提高范例——圆柱体
第2章曲线的绘制与编辑
2.1曲线的绘制
2.1.1基本曲线的绘制
2.1.2点和点集的绘制
2.1.3多边形曲线的绘制
2.1.4二次曲线的绘制
2.1.5样条曲线的绘制
2.1.6规律曲线和螺旋曲线的绘制2.2曲线的操作
2.2.1偏置曲线
2.2.2桥接曲线
2.3曲线的编辑
全书共分12章,从UGNX4.0的基础知识讲起,主要内容包括:UGNX4.0入门导航、曲线的绘制与编辑、草图的应 用、初级建模特征、高级建模特征、特征的操作和编辑、表达式的应用、自由曲面的创建、自由曲面的编辑、装配的创建与编辑、工程图的创建与编辑。
第2版前言第1版前言第1章 土方工程1.1 土的分类与工程性质1.2 场地平整、土方量计算与土方调配1.3 基坑土方开挖准备与降排水1.4 基坑边坡与坑壁支护1.5 土方工程的机械化施工复习思考题第2...
第一篇 个人礼仪1 讲究礼貌 语言文明2 规范姿势 举止优雅3 服饰得体 注重形象第二篇 家庭礼仪1 家庭和睦 尊重长辈2 情同手足 有爱同辈第三篇 校园礼仪1 尊重师长 虚心学习2 团结同学 共同进...
前言第一章 现代设计和现代设计教育现代设计的发展现代设计教育第二章 现代设计的萌芽与“工艺美术”运动工业革命初期的设计发展状况英国“工艺美术”运动第三章 “新艺术”运动“新艺术”运动的背景法国的“新艺...
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工程常用图书目录
1 工程常用图书目录(电气、给排水、暖通、结构、建筑) 序号 图书编号 图书名称 价格(元) 备注 JTJ-工程 -24 2009JSCS-5 全国民用建筑工程设计技术措施-电气 128 JTJ-工程 -25 2009JSCS-3 全国民用建筑工程设计技术措施-给水排水 136 JTJ-工程 -26 2009JSCS-4 全国民用建筑工程设计技术措施-暖通空调 ?动力 98 JTJ-工程 -27 2009JSCS-2 全国民用建筑工程设计技术措施-结构(结构体系) 48 JTJ-工程 -28 2007JSCS-KR 全国民用建筑工程设计技术措施 节能专篇-暖通空调 ?动力 54 JTJ-工程 -29 11G101-1 混凝土结构施工图平面整体表示方法制图规则和构造详图(现浇混凝土框架、剪力墙、框架 -剪力墙、框 支剪力墙结构、现浇混凝土楼面与屋面板) 69 代替 00G101
《UG NX5三维建模入门与实例进阶》以UG NX5中文版为操作对象,介绍UG NX5在三维造型设计中的主要功能及其应用。《UG NX5三维建模入门与实例进阶》共分为18章,分别是UG软件介绍、UG建模基础、基准选择与建立、草图绘制、零件主体建模、零件局部特征建模、模型细化、曲线的建立及编辑、自由曲面的建立及编辑、装配技术概况、装配结构、爆炸图、制图概述、视图的建立及编辑、图纸标注、装配工程图、底座零件设计和减速箱零件设计。
《UG NX5三维建模入门与实例进阶》以图解的方式,通过基本知识和典型实例训练相结合的方法循序渐进地介绍从三维造型设计到工程图绘制的各个过程。首先介绍基本知识,接着介绍零件简单建模及零件复杂建模方面的内容,然后介绍装配设计及工程图绘制,并通过典型实例加深读者对各知识点的理解,最后以综合实例的方式进一步向读者介绍三维造型设计的整个流程、操作方法和操作技巧。
《UG NX5三维建模入门与实例进阶》适于学习UG的初、中级读者使用,也可作为大中专院校相关专业,以及相关培训班的培训教材,也是一本很好的自学教材。
《UG NX 8.5快速入门教程》在内容安排上,为了使读者更快地掌握该软件的基本功能,书中结合大量的范例对UG NX8.5软件中的一些抽象的概念、命令和功能进行讲解,通过范例讲述了一些实际生产一线产品的设计过程。这些范例都是实际工程设计中具有代表性的例子,并且这些范例是根据北京兆迪科技有限公司为国内外一些著名公司(含国外独资和合资公司)编写的培训案例整理而成的,具有很强的实用性和广泛的实用性。这样安排能使读者较快地进入设计实战状态。《UG NX 8.5快速入门教程》在主要章节中还安排了习题,便于读者进一步巩固所学的知识。在写作方式上,《UG NX 8.5快速入门教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框和按钮等进行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件,进行学习,从而尽快地上手,提高学习效率。读者在系统学习《UG NX 8.5快速入门教程》后,能够迅速地运用UG软件来完成一般产品的零部件三维建模、装配、出工程图、运动仿真以及动态干涉检查等设计工作。
Chapter 01UG NX 8.0简介
1.1UG NX 8.0概述
1.2UG NX 8.0软件的特点
1.2.1建模的灵活性
1.2.2协同化装配建模
1.2.3直观的二维绘图
1.2.4其他特点
1.3基础界面操作
1.3.1启动UG NX 8.0
1.3.2图形界面
1.3.3操作对话框
1.3.4快速拾取和预选加亮
1.3.5选择过滤器
1.3.6点过滤器
1.4视图操作
1.4.1基本视图操作
1.4.2视图渲染样式
1.4.3截面视图
1.5文件操作
1.5.1新建文件
1.5.2关闭文件
1.5.3导入文件
1.5.4导出文件
1.6工作环境定制
1.6.1设置背景颜色
1.6.2工作平面显示
1.6.3用户定制
1.6.4角色
1.7实例操作
1.7.1准备工作
1.7.2创建圆柱体
1.7.3去除材料
1.7.4创建孔
1.7.5阵列孔
1.7.6创建中心孔
1.7.7导出JPEG图像文件
1.7.8导出Parasolid格式文件
1.7.9导入文件
1.8本章小结
Chapter 02 UG常用工具与操作
2.1常用工具
2.1.1点构造器
2.1.2矢量构造器
2.1.3平面构造器
2.1.4坐标系构造器
2.2常用操作
2.2.1对象显示
2.2.2显示和隐藏
2.2_3图层设置
2.2.4移动至图层
2.2.5复制至图层
2.2.6实例操作——对象显示、隐藏和图层操作
2.3本章小结
Chapter 03基本曲线建模
3.1基本曲线
3.1.1点
3.1.2直线
3.1.3圆弧/圆
3.1.4矩形
3.1.5多边形
3.2特殊曲线
3.2.1椭圆
3.2.2抛物线
3.2.3双曲线
3.2.4一般二次曲线
3.2.5螺旋线
3.2.6艺术样条
3.2.7实例操作——创建螺旋线
3.3曲线操作
3.3.1偏置
3.3.2桥接
3.3.3连结
3.3.4投影
3.3.5镜像曲线
3.3.6求交
3.3.7截面
3.3.8抽取
3.3.9实例操作——偏置和镜像
3.4曲线编辑
3.4.1修剪
3.4.2修剪角
3.4.3分割
3.4.4圆角
3.4.5长度
3.4.6光顺样条
3.4.7实例操作——曲线编辑
3.5本章小结
Chapter 04二维草图绘制
4.1创建草图
4.1.1创建草图工作平面
4.1.2重新附着
4.1.3更新模型
4.1.4完成草图
4.2草图曲线
4.2.1倒圆角
4.2.2倒斜角
4.2.3多边形
4.2.4椭圆
4.2.5二次曲线
4.3草图约束
4.3.1草图的约束状态
4.3.2尺寸约束
4.3.3几何约束
4.3.4设为对称
4.3.5显示所有约束
4.3。6显示移除约束
4.3.7自动约束
4.3.8转换至/自参考对象
4.3.9自动判断约束和尺寸
4.4草图操作
4.4.1交点
4.4.2相交曲线
4.4.3派生直线
4,4.4投影曲线
4.4.5偏置和镜像
4.4.6阵列曲线
4.4.7快速修剪/快速延伸
4.5实例操作——草图
4.6本章小结
Chapter 05三维实体建模
5.1基准特征
5.2基本特征
5.2.1长方体
5.2.2圆柱体
5.2.3圆锥
5.2.4球
5.3扫描特征
5.3.1拉伸
5.3.2回转
5.3.3沿引导线扫掠
5.3.4管道
5.3.5实例操作——扫描特征
5.4加工特征
5.4.1孔
5.4.2凸台
5.4.3腔体
5.4.4垫块
5.4.5键槽
5.4.6槽
5.4.7螺纹
5.4.8实例操作——加工特征
5.5细节特征
5.5.1边倒圆
5.5.2倒斜角
5.5.3拔模
5.5.4实例操作——细节特征
5.6本章小结
Chapter 06三维特征操作
6.1偏置和缩放
6.1.1抽壳
6.1.2偏置面
6.1.3缩放体
6.2修剪与组合
6.2.1修剪体
6.2.2拆分体
6.2.3布尔求和
6.2.4布尔求差
6.2.5布尔求交
6.3关联复制
6.3.1对特征形成图样
6.3.2镜像体
6.3.3镜像特征
6.3.4实例操作——阵列
6.4特征编辑
6.4.1移动对象
6.4.2编辑参数
6.4.3移除参数
6.4.4浏览器
6.4.5实例操作——特征编辑
6.5本章小结
Chapter 07同步建模
7.1修改工具
7.1.1移动面
7.1.2拉出面
7.1.3偏置区域
7.1.4替换面
7.1.5调整面大小
7.1.6删除面
7.1.7横截面编辑
7.2重用工具
7.2.1复制面
7.2.2剪切面
7.2.3粘贴面
7.2.4镜像面
7.2.5阵列面
7.3细节特征工具
7.3.1调整圆角大小
7.3.2调整倒斜角大小
7.3.3标记为倒斜角
7.3.4圆角重新排序
7.4约束工具
7.4.1设为共面
7.4.2设为对称
7.4.3设为相切
7.4.4设为平行
7.4.5设为垂直
7.5实例操作
7.5.1创建扣槽位
7.5.2复制加强筋
7.5.3调整圆角大小
7.5.4调整加强筋的形状
7.6本章小结
……
Chapter 08装配设计
Chapter 09创建基本自由曲面
Chapter 10自由曲面操作
Chapter 11工程图
Chapter 12钣金设计
Chapter 13注塑模具设计
Chapter 14滑动轴承零部件建模
Chapter 15滑动轴承装配