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CorelDRAW 12是*秀的矢量绘图和平面设计软件之一。本书从使用CorelDRAW 12进行电脑艺术设计的角度出发,注重培养软件操作技能和艺术设计的能力,采用“零起点学习基础 现场练兵提高技能 典型实例体验设计 拓展、提升学习能力”的学习思路,详细介绍了CorelDRAW 12的操作技巧和在电脑艺术设计中的应用技巧。全书共14章,分为4部分,包括基础学习部分(第1章至第6章),提高训练部分(第7章至第9章),体验设计部分(第10章至第13章)和拓展、提升学习能力部分(第14章)。通过本书的学习,读者不仅可以轻松掌握CorelDRAW 12的软件操作,而且还可以通过典型的应用实例体验到真实的设计,起到举一反三的学习效果。
本书结构清晰、内容详实、实例精彩,适合想使用CorelDRAW进行电脑艺术创作的初中级读者阅读,也适合平面设计培训班作为教材。
基础学习部分
第1章 CorelDRAW 12基础 1
1.1 认识CorelDRAW 12 2
1.2 CorelDRAW 12的启动与退出 2
1.2.1 启动CorelDRAW 12 2
1.2.2 退出CorelDRAW 12 2
1.3 CorelDRAW 12的工作环境 3
1.3.1 认识工作界面 3
1.3.2 标题栏 4
1.3.3 菜单栏 4
1.3.4 标准栏 4
1.3.5 属性栏 4
1.3.6 工具箱 5
1.3.7 泊坞窗 5
1.3.8 标尺、网格与辅助线 5
1.3.9 调色板 6
1.3.10 状态栏 6
1.4 文件的基本操作 6
1.4.1 新建文件 6
1.4.2 保存文件 7
1.4.3 打开文件 7
1.4.4 导入文件 7
1.4.5 导出文件 8
1.4.6 查看文件信息 9
1.5 页面基本设置与操作 9
1.5.1 常规页面设置 9
1.5.2 增加页面 11
1.5.3 删除页面 12
1.5.4 定位页面 12
1.6 相关概念 13
1.6.1 矢量图 13
1.6.2 常用文件格式 13
1.6.3 常用颜色模式 14
1.7 显示模式设置 15
1.7.1 设置视图的显示方式 15
1.7.2 设置显示比例 16
1.7.3 设置预览显示方式 17
1.7.4 利用视图管理器显示页面 18
第2章 对象基本操作 19
2.1 选取对象 20
2.1.1 挑选工具 20
2.1.2 使用菜单命令 21
2.1.3 取消选择 21
2.2 复制、粘贴、再制和删除对象 22
2.2.1 复制、粘贴和剪切对象 22
2.2.2 再制对象 22
2.2.3 复制属性 23
2.2.4 删除对象 24
2.3 对象变换操作 24
2.3.1 移动对象 24
2.3.2 旋转对象 25
2.3.3 调整对象尺寸 26
2.3.4 缩放和镜像对象 26
2.3.5 清除对象变换 28
2.4 调整对象顺序 28
2.4.1 到前部 28
2.4.2 到后部 29
2.5 对齐与分布对象 29
2.5.1 对齐对象 29
2.5.2 分布对象 31
2.6 群组对象 32
2.7 结合与拆分对象 32
2.8 锁定操作 33
现场练兵 垂直排列播放器 34
第3章 图形的绘制与变换 37
3.1 工具箱简介 38
3.2 绘制线段与曲线 38
3.2.1 手绘工具 39
3.2.2 贝塞尔工具 41
3.2.3 艺术笔工具 42
3.2.4 钢笔工具 43
3.2.5 多点线工具 44
3.2.6 3点曲线工具 45
3.2.7 交互式连线工具 45
3.2.8 度量工具 47
3.2.9 智能绘图工具 48
现场练兵 绘制标志(一) 49
3.3 几何图形的绘制 50
3.3.1 矩形工具 50
3.3.2 3点矩形工具 50
3.3.3 椭圆工具 51
3.3.4 3点椭圆工具 51
3.3.5 图纸工具 52
3.3.6 绘制箭头标识 52
3.3.7 绘制工作流程图 53
3.3.8 星形图形 54
3.3.9 绘制螺旋形 54
3.3.10 标注注解 55
3.3.11 其他几何图形的快速绘制 55
现场练兵 绘制标志(二) 56
现场练兵 绘制标志(三) 57
第4章 轮廓线与图形填充 59
4.1 轮廓线 60
4.1.1 设置轮廓线的粗细及样式 60
4.1.2 设置轮廓线的拐角和末端形状 61
4.1.3 设置箭头样式 61
4.1.4 设置后台填充和比例缩放 62
现场练兵 绘制彩色圆环 62
4.2 填充图形 65
4.2.1 普通填充 65
4.2.2 渐变填充 67
4.2.3 图案填充 68
4.2.4 纹理填充 69
4.2.5 Postscript填充 69
4.2.6 交互式填充工具 70
4.2.7 交互式网状填充工具 71
现场练兵 彩色渐变效果 71
第5章 文字编辑与排版 75
5.1 创建和编辑美术文本 76
5.1.1 创建美术文本 76
5.1.2 设置文本基本格式 76
5.1.3 设置文本间距和颜色 77
5.1.4 插入特殊字符 77
5.1.5 将美术文本转换为曲线 78
现场练兵 放射状文字效果 78
现场练兵 制作奶酪文字 79
5.2 创建和编辑段落文本 81
5.2.1 创建段落文本 81
5.2.2 段落文本分栏排版 81
5.2.3 调整字符、行、段间距 82
5.2.4 编辑段落文本样式 83
5.2.5 首字下沉和段落项目符号 84
5.3 文本的特殊编辑 84
5.3.1 使文本适合路径 85
5.3.2 将文本填入框架 85
5.3.3 使段落文本环绕图形 86
5.3.4 对齐文本 86
5.4 书写工具 87
5.4.1 拼写及语法检查 87
5.4.2 同义词 88
5.4.3 自动更正 88
5.4.4 设置语言 88
5.5 更改大小写 89
5.6 文本统计 89
5.7 文本的链接 90
5.7.1 文本链接方法 90
5.7.2 将段落文本链接到对象上 90
5.7.3 链接不同页面上的段落文本框 91
现场练兵 宣传单排版处理 91
第6章 技能训练实例解析 99
现场练兵 电话亭广告 100
现场练兵 书籍封面立体效果 109
现场练兵 电视销售广告 113
现场练兵 电话卡 120
提高训练部分
第7章 对象变形操作 127
7.1 编辑节点 128
7.1.1 形状工具组 128
7.1.2 添加节点 128
7.1.3 删除节点 129
7.1.4 尖突节点 129
7.1.5 平滑节点 129
7.1.6 对称节点 130
7.2 编辑曲线 130
7.2.1 连接曲线 130
7.2.2 断开曲线 131
7.2.3 直线与曲线的相互转换 131
7.2.4 反转曲线方向 132
7.2.5 摘取线段 132
7.2.6 延长封闭曲线 133
7.2.7 自动封闭曲线 133
7.3 修改工具 137
7.3.1 刻刀工具 137
7.3.2 橡皮擦工具 138
7.3.3 涂抹笔刷 139
7.3.4 粗糙笔刷工具 139
7.3.5 自由变换工具 140
7.3.6 删除虚设线 140
7.4 修整对象 141
现场练兵 齿轮 143
第8章 交互式变形特效 147
8.1 交互式调和工具 148
8.1.1 建立调和 148
8.1.2 沿路径进行调和 149
8.1.3 调和组合 149
8.2 交互式封套工具 150
8.3 交互式变形工具 151
8.3.1 推拉变形 152
8.3.2 拉链变形 152
8.3.3 扭曲变形 153
8.4 交互式阴影工具 153
8.5 交互式立体化工具 156
8.6 交互式轮廓图工具 160
8.7 交互式透明工具 161
8.8 透镜效果 169
8.8.1 添加透镜效果 169
8.8.2 12种透镜效果 170
8.9 透视效果 173
8.10 图框精确剪裁 173
第9章 位图编辑与特效 175
9.1编辑处理位图 176
9.1.1 编辑位图 176
9.1.2 矢量图转换成位图 176
9.1.3 位图转换为矢量图 177
9.1.4 改变图像属性 178
9.1.5 膨胀位图 178
9.1.6 改变位图颜色模式 178
9.1.7 位图颜色遮罩 179
9.2 位图特效 179
9.2.1 三维效果 180
9.2.2 艺术笔触 182
9.2.3 模糊效果
9.2.4 颜色变换 185
9.2.5 轮廓图处理 186
9.2.6 创造性效果 187
9.2.8 杂点效果 190
9.2.9 高斯式模糊 191
现场练兵 滤镜效果汇粹 192
体验设计部分
第10章 报版设计 197
典型实例1 宣传画册 198
典型实例2 电影海报 202
典型实例3 报纸广告 206
第11章 手绘艺术 211
典型实例1 电脑壁纸 212
典型实例2 时尚插图 216
典型实例3 彩色水墨画 224
典型实例4 手 机 229
第12章 包装设计 235
典型实例1 产品包装设计 236
典型实例2 洗发水包装设计 241
典型实例3 手提袋设计 245
第13章 室内装饰设计 249
典型实例1 室内装饰设计——户型平面图 250
典型实例2 室内装饰设计——电视墙立面图 263
拓展、提升学习能力部分
第14章 优秀作品赏析 273
14.1 海报和招贴类 274
14.2 房地产广告 275
14.3 包装设计类 275
14.4 电脑手绘艺术 276
14.5 网络动画设计 277
14.6 宣传单 278
14.7 VI设计 2782100433B
《大设计》无所不在。在会议室和战场上;在工厂车间中也在超市货架上;在自家的汽车和厨房中;在广告牌和食品包装上;甚至还出现在电影道具和电脑图标中。然而,设计却并非只是我们日常生活环境中的一种常见现象,它...
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关于《建筑设计基础》课程技能训练内容的思考
该文在分析传统《建筑设计基础》课程技能训练内容局限性的基础上,根据当前的就业岗位需求,提出该课程适应时代需求的技能训练内容体系,并初步给出训练方法。
用coreldraw设计彩色平面布置图
用 CorelDRAW 设计彩色平面布置图 用 AutoCAD 画一幅黑白线条平面图, 不能直观地反映室内设计意图 (这样的图只适用于设计院、 建筑施工 公司、监理公司等的专业技术人员) 。如果换一种设计办法,用彩色平面布置图来表现,就既能让人一目了 然,又具有表现力与感染力。其实设计一幅这样的彩色户型图并不难,不外乎有如下几种方法。 1、 先用矢量软件绘制,再转换为像素图形( AutoCAD →Corel DRAW→Photoshop)。 2、 2、直接用矢量软件设计( Corel DRAW 或 FreeHand)。 3、 3、用三维软件建模→材质→灯光→渲染二维平面( 3DSMAX 或 MAYA )。 4、 现在谈谈如何用 Corel DRAW 画一幅漂亮的彩色平面图。 用 Corel DRAW 来画图既简单快捷, 又便于修改,对电脑硬件配置要求也不高( Pentium90以上, 32
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