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多点触摸

顾名思义,多点触摸(MultiTouch)技术指的是允许计算机用户同时通过多个手指来控制图形界面的一种技术。与多点触摸技术相对应的当然就是单点触摸,单点触摸设备已经有很多的年头了,小尺寸的有触摸式手机,大尺寸最常见的就是银行里的ATM机和排队查询机。多点触摸设备是由可触摸设备(例如:计算机显示器、桌子、墙壁)或者触摸板组成,通过软件识别同时发触摸行为的点。这与市场上常见的触摸显示屏(例如:计算机触摸板、银行的ATM柜员机)不同,市场上常见的触摸显示屏只能够识别单或双点。

多点触摸基本信息

多点触摸造价信息

  • 市场价
  • 信息价
  • 询价

多点触摸

  • 21.5英寸10点电容触摸屏; I3 4160/4G内存/128G 固态硬盘
  • 双旗
  • 13%
  • 北京双旗世纪科技有限公司
  • 2022-12-06
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多点触摸

  • 21.5英寸10点电容触摸屏; I3 4160/4G内存/128G 固态硬盘
  • 西沃
  • 13%
  • 深圳市感识科技有限公司
  • 2022-12-06
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智能触摸窗帘三键开关

  • 品种:触摸式开关;规格型号:C-1B276-70;颜色:土豪金;额定电压(V):250;延时时间:30-60秒;系列:C-1B;
  • 泓宇
  • 13%
  • 广州泓宇智能电气有限公司
  • 2022-12-06
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智能触摸窗帘四键开关

  • 品种:触摸式开关;规格型号:C-1B277-70;颜色:土豪金;额定电压(V):250;延时时间:30-60秒;系列:C-1B;
  • 泓宇
  • 13%
  • 广州泓宇智能电气有限公司
  • 2022-12-06
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智能触摸窗帘四键开关

  • 品种:触摸式开关;规格型号:C-1B277-20;颜色:钢琴黑;额定电压(V):250;延时时间:30-60秒;系列:C-1B;
  • 泓宇
  • 13%
  • 广州泓宇智能电气有限公司
  • 2022-12-06
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多点

  • 韶关市2010年5月信息价
  • 建筑工程
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多点

  • 惠州市2003年4季度信息价
  • 建筑工程
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多点

  • 惠州市2005年2季度信息价
  • 建筑工程
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多点

  • 惠州市2004年2季度信息价
  • 建筑工程
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多点

  • 肇庆市2003年3季度信息价
  • 建筑工程
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多点红外触摸

  • 多点红外触摸框,触摸误差小于2mm,响应时间8ms,
  • 1套
  • 3
  • 定制
  • 中档
  • 含税费 | 含运费
  • 2021-10-19
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多点红外触摸

  • 多点红外触摸框,触摸误差小于2mm,响应时间8ms,2×2拼接
  • 1套
  • 3
  • 定制
  • 中档
  • 含税费 | 含运费
  • 2021-10-19
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多点触摸

  • 21.5英寸10点电容触控触摸屏; I3 4160/4G内存/128G 固态硬盘
  • 3台
  • 3
  • 双旗、西沃、鑫联众达
  • 高档
  • 含税费 | 含运费
  • 2016-05-27
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多点触摸

  • 21.5英寸10点电容触控触摸屏; I3 4160/4G内存/128G 固态硬盘
  • 3台
  • 3
  • 双旗、西沃、鑫联众达
  • 高档
  • 含税费 | 含运费
  • 2016-05-27
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多点触摸

  • 常规尺寸适用于所有该系列任意显示屏:55寸,USB供电;电源和通讯共用USB数据线,外框尺寸35mm宽,8.9mm厚(带框),功耗工作≤750mW;待机≤250mW,透光性实现95-100%真实透光率,静电释放Per EN61000-4-21995;Level4.
  • 1台
  • 1
  • 不含税费 | 不含运费
  • 2015-12-04
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多点触摸常见问题

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多点触摸文献

基于I~2C的嵌入式多点触摸屏幕驱动设计 基于I~2C的嵌入式多点触摸屏幕驱动设计

基于I~2C的嵌入式多点触摸屏幕驱动设计

格式:pdf

大小:724KB

页数: 5页

采用了三星公司的S3C6410X处理器,通过嵌入式Linux的驱动管理系统实现了对Cypress 7958、Snaptics TM1444等基于I2C总线协议的多点触摸屏幕的驱动设计。实践证明,在基于Linux核心的Qtopia平台以及Andriod嵌入式操作系统上运行流畅,识别度与准确度很高。

触摸、光线双控多点高亮LED台灯的研究 触摸、光线双控多点高亮LED台灯的研究

触摸、光线双控多点高亮LED台灯的研究

格式:pdf

大小:724KB

页数: 1页

采用光敏电阻、三级管、可控硅、等器件实现对家用高亮LED台灯光照强度智能感知和对启动开关的智能控制,以低成本完成既定功能,同时对LED节能优势方面作了大量的研究。

多点触摸互动球分析

触摸互动球是一个多用户、多点触摸的球形屏幕设备,利用多点技术和操作界面相互作用的概念,可以实现观众与屏幕球之间360度全方位丰富多彩的互动,肉图像和视频文件在屏幕球上的拖动,缩放,旋转等,给观众带来全新有趣的互动体验。

多点触摸互动球采用特殊的光学镜头及先进智能触摸识别技术,将普通的平面影像进行特殊的变换,投射到一个球形的屏幕内,形成一个能够实现球面80%的区域多点触摸的内投球体。多点触摸互动球具有灵敏度高,抗自然光干扰性强它打破了以往投影图像只能是平面规则图形的局限。

多点触摸互动球采用高流明的投影机,高分辨率技术可以播放各种经过视频变幻的影像,用户在观看体验高清晰高质量360度大视角球幕投影显示画面的同时,还可以亲自用手触摸球幕表面进行交互式触摸查询、图片、视频或画面任意旋转、拖拉、放大或缩小、VOD视频点播、画中画、在线广告播放等带来前所未有的梦幻体验使整个球体看起来就像一个动感十足科幻的大球可以很好的吸引参观者的眼球。

多点触摸互动球幕系统利用在曲面上实现大尺寸图像内容的无缝拼接技术,实现特殊曲面甚至球面的全景影像,给用户以先进的科技体验。用户可以360度,全方位的对球体投影的内容进行感知,增加了用户获取信息的信息量,对于一些在球体上才能较好表现的事物提供了优秀的表现平台。

多点触摸互动球产品特点

多点触摸互动球幕是一种创意投影表现方式,随着在一些展览展会、演唱会、大型文艺晚会中应用,曝光率逐年的提升。这是一个魔幻的球体,利用在曲面上实现大尺寸图像内容的无缝拼接技术,实现特殊曲面甚至球面的全景影像,给用户以先进的科技体验,这种投射形式技术难,要求高,属于较为高端的投影技术。用户可以360度,全方位的对球体投影的内容进行感知,增加了用户的信息量获取,对于一些在球体上才能较好表现的事物提供了优秀的表现平台。

多点触摸互动球产品优势

(1)动画和图像效果比平面投影系统的更加的直观立体,配合立体声音效,就可以带来更加真实、震撼、逼真的视觉效果。

(2)展示的内容可以根据场景和客户的需求进行定制开发。

(3)色彩鲜艳,有空间感、透视感,形成空中幻象。

(4)可以设计添加人机互动应用模块,增加设备的互动娱乐效果。

(5)结合实物模型,实现影像与实物的奇特融合

(6)时尚美观,以高新科技360度空间成像展示表现。

多点触摸互动球应用领域

多点触摸互动球幕具有超高的通用性、易用性、可用性,使用场所广泛于空间科学中心、在天文台、地震局,宇航局、学校、博物馆,展览馆等场所。通过动画和图像等表现方式,展示有关地球、卫星、行星、地震、海洋、大气、太阳等内容,比如展示地球的模型,另外它还可以根据需要表现用户想要表现的所有内容。

触摸感应互动展示球属声光电互动科普展品,适用于科技馆、少年宫、天文馆、科学馆、青少年活动中心、自然博物馆、学校、企业展厅等。

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多点触摸屏上市产品

在已上市产品中,苹果的iPhone以及MacBook笔记本都能够基本达到这种应用目的,"国产神机"魅族M8手机的3.4"触摸屏也属于多点触摸屏。

iPhone手机和魅族M8手机仅能允许2个手指同时作用来完成旋转、缩放等功能,最多算是双重触控。而微软的Surface Computer就更加惊人了,其能够同时对多个触点产生反映。

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漫维传媒多点触摸——最优的人机交互方式

多点触摸顾名思义就是识别到两个或以上手指的触摸。多点触摸技术目前有两种:多点触摸识别手势方向和多点触摸识别手指位置。

识别手势方向

早期的多点触控方式是通过识别手势方向实现,即两个手指触摸时,可以识别到这两个手指的运动方向,可以进行缩放、平移、旋转等操作。这种多点触摸的实现方式比较简单,轴坐标方式即可实现。把触屏分为X、Y轴,可以感应到两个或以上触摸操作,但是感应到触摸和探测到触摸的具体位置是两个概念。XY轴方式的触摸屏可以探测到第2个触摸,但是无法了解第二个触摸的确切位置。如果有第二个手指触摸屏面,系统就无法准确判断了,需要引入时序来进行判断,我们通常把并不是真正触摸的点叫做“鬼点”。

识别手指位置

识别手指位置是近年开始流行的技术,可以识别到触摸点的具体位置,即没有“鬼点”的现象。多点触摸识别位置可以应用于任何触摸手势的检测,可以检测到双手十个手指的同时触摸,也允许其他非手指触摸形式,比如手掌、脸、拳头等,甚至戴手套也可以,它是最人性化的人机接口方式,很适合多手同时操作的应用,比如游戏控制。

识别手指位置基于互电容的检测方式,而不是自电容,自电容检测的是每个感应单元的电容的变化,有手指存在时寄生电容会增加,从而判断有触摸存在,而互电容是检测行列交叉处的互电容的变化,当行列交叉通过时,行列之间会产生互电容,从而判断触摸存在,并准确判断触摸点位置。

触摸屏技术原理

触摸屏,简单讲就是输入和输出合二为一,不再需要机械的按键或滑条,显示屏就是人机接口。

整个触摸屏模组由LCD,触摸屏,触摸屏控制器,主CPU,LCD控制器构成。触摸屏和触摸屏控制器是整个模组的核心所在。

触摸屏结构一般上到下依次是:

1表面护罩;

2覆盖层;

3掩膜层&标示层;

4光学胶;

5第一层感应单元与衬底;

6光学胶;

7第二层感应单元与衬底;

8空气层或光学胶;

9 LCD显示屏。

表面护罩:覆盖层上面都需要硬护罩,防止手指触摸划伤表面,如果覆盖层是玻璃 可以不需要表面护罩,但玻璃必须经过化学加强或淬火处理。

覆盖层:并不是所有的触摸屏都需要覆盖层,覆盖层越薄,越可以获得更高的信噪比和更好的感应灵敏度。

掩膜层与标示层:掩膜层位于覆盖物的下面,可以隐藏布线和LCD的边缘等。在设计中允许增加标示性文字或图标。

光学胶:光学胶越薄,信噪比越好,高介电常数(er)的光学胶可有更好的感应手指电容,从而也能获得更高的信噪比。

第一层感应单元与衬底:越厚的 ITO,单位面积电阻越低,信噪比越好;越薄的ITO ,透光率越好。衬底可以是薄膜或玻璃。

光学胶:与前一层光学胶比较,这一层光学胶越厚信噪比越好,这一层光学胶通常与ACA - 各向异性导电胶结合使用

第二层感应单元与衬底:与第一层衬底的材料相同。如果ITO 在衬底上表面,厚的衬底可以获得更高的信噪比;如果ITO 在衬底的下表面,薄的衬底使信噪比更高。

空气或光学胶层:使用光学胶,可以使安装更坚固,光损失更小。

最后是LCD屏:对于触摸屏设计来说,它是一个噪声源,噪声来自于背光,使用带Vcom的有源点阵屏,这可构成虚地或屏蔽,实现触屏交互的功能。

结语:

触摸屏是当下人机接口的最优选择,特别是软件应用日益丰富,越来越强调友好体验的今天,多点触摸它们在很多应用中都优势明显,这就依赖于触摸屏技术的进步。

武汉漫维传媒科技在多点触控技术上,已经走在了行业的前列。漫维传媒有自己专利知识产权的多点触控技术,支持十点触控,多人同时屏上触摸互动,反应灵敏,无鬼点,准确识别多手势、无效物体接触的操作,应用功能强大。目前漫维传媒的HoneyPAD智能无人餐桌,HoneyPAD智能触控茶几在采用该多点触控技术后,完美适应各种PAD端应用软件,行业市场反应良好,已为餐饮、展厅、商场、客厅等智能场景提供了解决方案,特别是今年云栖大会上,为阿里巴巴蚂蚁金服的无人餐桌提供了技术支持,为中国智能设备技术的进步提供了重要保障。

漫维传媒科技,为智能技术而生,愿与有志于智能场景应用的有识人士共同开启未来,打造极致体验的科技生活。

武汉漫维传媒科技官方网站:www.marveltech.cn

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