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1工业设计概论
1.1概述
1.2工业设计
1.3本课程基本特性
1.3.1科学与艺术结合——双重性
1.3.2人机系统的协调——舒适性
1.3.3启迪思维灵感——创造性
1.3.4建立系统设计观念——协调性
1.3.5符合心理及使用方式的规范——可用性
1.3.6面向使用者的情感需求——感性
1.3.7提倡功能价值分析——经济性
2产品造型美学基础
2.1产品造型的形式美法则
2.1.1比例与尺度
2.1.2对称与均衡
2.1.3稳定与轻巧
2.1.4节奏与韵律
2.1.5调和与对比
2.1.6统一与变化
2.1.7主从与重点
2.1.8过渡与呼应
2.1.9比拟与联想用技术
2.1.10单纯与风格(个性)
2.2产品造型的技术美要求
2.2.1功能美
2.2.2结构美
2.2.3工艺美
2.2.4材质美
2.2.5舒适美
2.2.6规范美
2.3产品造型的视错觉问题
2.3.1视错觉概念
2.3.2视错觉现象
2.3.3视错觉的利用与矫正
3形态构成
3.1概述
3.1.1形态
3.1.2构成
3.1.3构成技能
3.2形态构成要素
3.2.1几何要素
3.2.2美感要素
3.2.3材料要素
3.3形态构成方法
3.3.1直棱体与曲面体
3.3.2凸面体与凹面体
3.3.3切割与重构
3.3.4扭变构成
3.4形态设计
3.4.1形态设计
3.4.2产品形态构造
3.4.3产品的形态空间
4标志与设计
4.1标志的概述
4.1.1标志的概念
4.1.2标志的起源与发展
4.1.3标志的意义与价值
4.1.4标志设计中应注意的问题
4.2标志的类型与特征
4.2.1标志的功能类型与特征
4.2.2标志的形式类型与特征
4.3标志的设计原则
4.3.1辨识性
4.3.2注目性
4.3.3通俗性
4.3.4适用性
4.3.5信息性
4.3.6美学性
4.3.7时代性
4.4标志设计的构思手法
4.4.1表象手法
4.4.2象征手法
4.4.3寓意手法
4.4.4视觉冲击手法
4.4.5名称变形手法
4.5标志构成的表现手法
4.5.1秩序化手法
4.5.2对比手法
4.5.3要素和谐手法
4.5.4矛盾空间手法
4.5.5共用形手法
4.5.6装饰手法
4.6CI设计简介
4.6.1CI的概念
4.6.2CI的起源
4.6.3CI导入的方式
4.6.4VI和CI的区别
5产品色彩设计
5.1产品色彩的形成
5.1.1认识色彩
5.1.2产品的色与光
5.1.3色彩的变化
5.2色彩的基本原理
5.2.1色彩的属性
5.2.2色彩的体系
5.2.3色彩的构成
5.3色彩与心理
5.3.1色彩心理表现类型
5.3.2色彩感觉
5.4产品形态与色彩
5.5产品配色与管理
5.6产品色彩设计图例
6人机工程设计
6.1概述
6.1.1人机工程学名称及定义
6.1.2人机工程学的发展简史
6.1.3人机工程学的研究内容
6.1.4人体尺寸及其应用
6.2显示器设计
6.2.1视觉显示器
6.2.2听觉显示器
6.2.3触觉通道显示
6.3控制器设计
6.3.1控制器的类型
6.3.2控制器设计的生物力学基础
6.3.3控制器设计
6.4工作台设计
6.4.1工作台的基本类型
6.4.2工作台的造型尺度
6.4.3工作台面板布局
6.5座椅设计
6.5.1座椅的类型与特点
6.5.2座椅设计的人机学基础
7造型设计表现技法
7.1概述
7.2透视图
7.2.1透视概念及常用术语
7.2.2透视图的分类
7.2.3透视图的基本作图方法
7.2.4影响透视效果的主要因素
7.2.5透视图的简易画法
7.3透视阴影
7.3.1立体图像的明暗色调
7.3.2高光和阴线的位置
7.4润饰效果图
7.4.1润饰的种类
7.4.2润饰的一般步骤
7.4.3黑白润饰
7.4.4色彩润饰
7.5设计模型制作简介
7.5.1木质模型
7.5.2纸质模型
7.5.3塑料模型
7.5.4黏土模型
7.5.5油泥模型
7.5.6石膏模型
7.5.7玻璃钢模型
7.5.8金属材料模型
8产品造型设计的程序和评价
8.1产品造型设计的一般程序
8.1.1产品造型设计中应考虑的因素
8.1.2产品造型设计中的创造性思维
8.1.3产品造型设计的一般程序
8.2产品造型设计实例分析
8.2.1BD6063C型牛头刨床造型设计
8.2.2机箱造型设计
8.3产品造型设计的质量评价
8.3.1评价体系
8.3.2评价因素
8.3.3评价方法
8.3.4模糊评价法在机床造型质量中的应用
8.4国外产品造型设计质量评价简介
8.4.1德国的评选项目和评价标准
8.4.2美国的评选项目和评价标准
8.4.3日本的评选项目和评价标准
8.4.4韩国的评选项目和评价标准
8.5界面设计的美度计算
8.5.1界面美度的研究基础
8.5.2界面美度的数学表征
8.5.3界面美度的研究实例
8.5.4界面美度研究的前景和展望
9计算机辅助工业设计(CAID)
9.1概述
9.2计算机辅助工业设计(CAID)
9.2.1计算机辅助工业设计的作用
9.2.2计算机辅助工业设计系统
9.3计算机辅助设计常用软件
9.4PROE工程软件
9.4.1Pro/E基本设计模式
9.4.2案例
9.5Rhino3D软件
9.5.1Rhino几何图形的类型
9.5.2编辑曲线与曲面
9.5.3Rhino变动指令
9.5.4曲线与曲面分析
9.5.5案例
9.63DS MAX软件
9.6.13DS Max的版本发展及最新版本简介
9.6.23DS Max的动画制作
9.6.33DS Max的渲染功能
9.6.4案例
10工业设计新设计思想
10.1人性化设计
10.1.1人性化设计的内涵
10.1.2人性化设计的思想
10.1.3人性化设计应考虑的主要因素
10.2绿色设计
10.2.1绿色设计的内涵
10.2.2绿色设计的目标
10.2.3绿色设计的原则
10.2.4绿色设计的关键技术
10.2.5绿色设计方法
10.3虚拟设计
10.3.1虚拟设计的内涵
10.3.2虚拟设计系统的构成
10.3.3虚拟设计中的关键技术
10.3.4虚拟设计的优点
10.3.5虚拟设计在工业设计中的应用
10.4概念设计
10.4.1概念设计的内涵
10.4.2概念设计方法
10.5数字化设计
10.5.1数字化设计的内涵
10.5.2数字化产品设计
10.5.3数字化人机界面
10.6交互设计
10.6.1交互设计的内涵
10.6.2交互设计解决的问题和目前发展状况
10.6.3与界面设计的关系
10.6.4交互设计和产品开发的关系
10.6.5交互设计的一般步骤
参考文献
附彩 2100433B
吴继新,男,1952年12月10日出生于浙江省建德市。
1973年12月毕业于浙江美术学院中国画系。
1973年12月至1983年1月在山东轻工美术学校任教。
1983年1月调入浙江省二轻工业设计学校,先后任副校长、校长。
1992年3月至1993年1月在中央工艺美术学院工业设计进修。同年10月至12月在中央工艺美术学院参加“‘92’国际工业设计培训班”接受外国专家指导。
现为:
中国工业设计协会会员
中国工业设计协会展示设计委员会会员
中国包装技术协会包装装潢设计委员会会员
中国工艺美术学会民问工艺美术委员会会员
浙江省二轻工业设计学校校长
作 者: 吴继 编
出 版 社: 中国美术学院出版社
ISBN: 9787810192903
出版时间: 1993-12-01
版 次: 1
页 数: 47
装 帧: 平装
开 本: 16开
所属分类: 图书>艺术>设计
绪论第一章 制图基本知识§1-1国家标准《技术制图》的基本规定§1-2仪器与使用§1-3平面图形分析与绘制§1-4徒手草图内容小结思考题第二章投影原理§2-1投影法的基本知识§2-2三视图§2-3立体...
1 总则2 术语3 基本规定4 建筑4.1 库址选择与总平面4.2 库房的布置4.3 库房的隔热4.4 库房的隔汽和防潮4.5 构造要求4.6 制冷机房、变配电所和控制室5 结构5.1 一般规定5.2...
深圳市林冠成装饰设计有限公司深圳市森度环艺装饰设计有限公司超级机器设计工作室邱春瑞设计师务所派尚环境艺术设计有限公司台北基础设计迫庆一郎大匀国际空间设计Pinki(品伊)创意机构戴勇室内设计师事务所牧...
一体化工业设计基础形考2答案
距考试结束还有: 000天 00小时 03分 45秒 工业设计基础 y 过程性评测 判断题 :30道 ,每道 2分 ,总分 60 1.舒适美是通过人的生理感受和心理感受两方面来体现的,其中更侧重生理上的感受。 正确 错误 2.美学是研究美的存在、美的认识和美的创造为主要内容的学科。 正确 错误 3.错觉一般可分为视觉错觉、听觉错觉、触觉错觉、味觉错觉等。 正确 错误 4.分割错觉:是指图形受分割线分格后而产生的与实际大小相等的错视现象。 正确 错误 5.形的错觉主要有长短、大小、远近、高低、残像、幻觉、分割、对比等。 正确 错误 6.光渗错觉:白色(或浅色)的形体在黑色(或暗色)背景的衬托下,具有较强的反射光亮,呈扩张性的 渗出,这种现象叫光渗。由光渗作用和视觉的生理特点而产生的错觉。 正确 错误 7.质感按人的感知特性可分为触觉质感和听觉质感两类。 正确 错误 8.规范美是指产品设计要
工业设计基础课程创新教育浅析
工业设计定义在2006年修改之后,其内涵发生了较大拓展。现阶段我国高校工业设计专业基础课程设置与教学存在着较多问题,很难与新的工业设计内涵相匹配。本文从教学的创新意识出发,综合考虑教学目标、教学思维、教学方法与手段、服务意识等因素,探讨了工业设计基础课程与专业课程衔接不良问题,加强了工业设计专业基础课程教学创新意识的培养。
《界面设计/工业设计基础理论通用教材》共12章,兼顾界面设计的理论与实践。第1-2章通过对界面设计研究范畴、移动应用界面设计风格发展史、界面设计流行元素变化趋势等内容的介绍,启发读者思考界面设计发展趋势和相关领域的联系与支持;第3-12章采用实例引导的方式,根据移动界面设计完成的顺序,分别讲解软件AxureRP8、Adobe Illustrator、Photoshop在界面原型设计、界面图标设计和界面美化方面的功能与方法,以及与内容相关的实例操作。
《界面设计/工业设计基础理论通用教材》条理清楚、语言流畅,在内容组织上力求自然、合理、循序渐进,并提供了丰富的实例和实践要点,使读者更好地把握界面设计的特点,更容易理解所涉及的理论知识,掌握设计软件的应用。
《界面设计/工业设计基础理论通用教材》可作为高等学校信息设计、交互设计及相关专业的教材,亦可作为相关从业人员的参考书。
第1章 界面设计概述
1.1 绪论
1.2 界面设计基本原则
1.3 界面设计研究范畴
1.3.1 网页UI设计
1.3.2 移动端UI设计
1.3.3 智能设备UI设计
1.3.4 游戏及其他领域UI设计
1.4 界面设计平台及设计风格
1.4.1 智能手机及其平台发展历程
1.4.2 移动应用界面设计风格发展历程
1.4.3 界面设计流行趋势变化
1.4.4 移动应用界面设计人才需求
文中参考文献
推荐阅读文献
思考题
第2章 界面设计流程与模式
2.1 UI设计工作流程
2.2 结构设计
2.2.1 界面流程图设计
2.2.2 界面模式原型设计
2.3 交互设计
2.3.1 手势互动
2.3.2 界面跳转互动
2.3.3 基于界面优化的交互设计原则
2.4 视觉设计
推荐阅读文献
思考题
第3章 AxureRP概述
3.1 AxureRP8介绍
3.2 AxureRP8的主界面
3.2.1 菜单栏区域
3.2.2 工具栏区域
3.2.3 样式工具栏
3.2.4 页面编辑区域
3.2.5 元件库区域
3.2.6 母版库区域
3.2.7 工作区域
3.2.8 检视器区域
3.2.9 页面元素大纲区域
思考题
……
第4章 应用Axure进行界面原型设计
第5章 综合实战应用——“爱彼迎”App低保真原型设计
第6章 Adobe川ustrator概述
第7章 应用Adobe川ustrator进行界面图标设计
第8章 综合实战应用——国标设计
第9章 PhotoshopCC概述
第10章 应用PhotoshopCC进行界面美化设计
第11章 综合实战应用——界面美化设计
第12章 界面动态效果制作2100433B
《机械制图与AutoCAD》、《绘图能力综合实训》、《机械设计基础》、《机械制造基础》、《CAD/CAM技术基础》、《模具设计与制造基础》、《模具CAD/CAM》、《模具设计综合实训》、《工业设计基础》、《设计素描》、《色彩原理与应用》、《计算机辅助平面设计》、《装饰与家具设计》、《产品造型设计》、《电子产品设计与开发》、《工业设计模型制作与快速原型技术》、《数控机床操作与编程》 部分高校按以下专业方向培养:艺术、3D设计、家具设计、产品造型设计。