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《工业设计:解析优秀个案》作为与前一本书《工业设计:策略与趋势》的补充,个案解析研究是对策略趋势理论的具体展开,通过对国内外不同个案的解析,我们更能深刻地理解前者的理论,从更具体的设计个案中发现更深层次的设计内涵,图文并举的个案解析,更能让人一目了然。
本书包含三部分内容:解析优秀产品设计个案、解析优秀设计机构个案、解析国际顶级设计大赛个案 。 本书适合高校的工业设计专业高年级学生、研究生、专业教师使用,尤其适合正从事工业设计事业与经营的广大设计师及相关的经营与管理工作人员阅读,同样适合企业产品开发设计、市场营销、产品生产制造、企业经营管理的经理人与相关工作人员作为参考书使用。
企业篇
第一章 索尼(SONY)
第二章 博朗设计(Braun Design)
第三章 IBM
第四章 爱可视(Archos)设计
第五章 三星(SAMSUNG)产品设计
第六章 现代(HYUNDAI)设计
第七章 LG产品设计
第八章 海尔(Haier)产品设计
第九章 康佳(KONKA)
第十章 飞亚达设计
工业设计企业篇
第十一章 鼎典(DESIGNDO)设计
第十二章 Mare Newson设计公司
第十三章 GK工业设计
第十四章 荷兰NPK工业设计公司
第十五章 嘉兰图(NEWPLAN)设计
第十六章 浩汉(NOVA)设计
第十七章 拓腾世纪(Toplan)设计
第十八章 浪尖(ARTOP)设计
第十九章 绿创(Green-ID)设计
第二十章 IDEO设计
工业设计奖项篇
第二十一章 红点奖(Reddot)
第二十二章 IDEA
第二十三章 iF设计奖
第二十四章 CES创新产品设计大奖
第二十五章 G-mark大奖
参考文献2100433B
《大设计》无所不在。在会议室和战场上;在工厂车间中也在超市货架上;在自家的汽车和厨房中;在广告牌和食品包装上;甚至还出现在电影道具和电脑图标中。然而,设计却并非只是我们日常生活环境中的一种常见现象,它...
本书分为上篇“平面构成”和下篇“色彩构成”两个部分,每一部分的最后章节选编了一些本校历年来学生的优秀作品作为参考,图文并茂、深入浅出。此外,本书最后部分附有构成运用范例及题型练习,可供自考学生参考。本...
本书从招贴的起源、发展到现代招贴设计的运用,阐述了招贴的分类、功能及设计形式等基本知识。全书以图文并茂的形式讲述了如何将理论知识运用到实际的招贴设计中。全文内容基础,表述深度恰当,以简单的理论知识引领...
《摄影测量学》内容简介
<正>本书主编王双亭,河南理工大学教授,毕业于解放军测绘学院航空摄影测量专业,主要从事数字摄影测量和遥感信息提取方面的教学与研究工作。本书系统地介绍了摄影测量的基本原理、技术和最新成果。全书共分为六章:第一章介绍摄影测量的基本概念、发展过程及所面临的问题;第二章介绍了摄影像片的获取原理与技术;第三章介绍了中心
《地下工程测量》内容简介
本书结合作者多年教学、科研经验及工程实践,较系统地介绍了地下工程测量的基本理论和基本方法,从理论和实践两个角度帮助读者提高分析和解决地下工程领域测绘的能力。本修订版在传统测量技术的基础上,新增测绘新技术元素,操作适用性更强,新的地铁工程测量一章更具有针对性。全书内容丰富,具有一定的深度和广度,充分反映了地下工程测量最新技术及其应用。
内容简介
《工业设计案例解析:华人创新设计华典奖作品集》依托“世界华人创新设计大赛”的参赛作品,对其进行整理并邀请海内外设计领域专家及大赛评委进行细致的点评,并对大赛中优秀的设计新锐进行了介绍。
华典创新设计机构主办的“世界华人创新设计大赛”,是世界华人设计界的一次盛宴,汇集了国内外设计领域优秀设计师的优秀设计作品,充分展示了华人设计实力。本次大赛主题为“中国元素,中国设计,中国之风正兴起,让中国设计走向世界。”本大赛要求参赛设计作品造型或立意应具有中国传统文化特质文化内涵,通过在产品中巧妙地融入文化艺术元素以实现创新。
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内容简介
《欧亚优秀工业设计案例透析:从调研、草图到模型的秘密(全彩)》的设计案例由意大利、荷兰、新加坡、中国的著名制造商和设计公司提供,内容不仅完整地展示工业产品设计的流程,还着重介绍了流程中运用的设计方法、原则、注意点等。案例中珍贵的一手资料,为读者打开了一扇了解全球设计趋势和设计动态的窗户。主要案例包括:意大利Prinoth雪地平整机设计、意大利杜卡迪摩托车设计、荷兰Maxi-Cosi儿童安全座椅设计、新加坡Coocase摩托车后备箱设计、中国MHR摩托车头盔设计,以及意大利CR&S摩托车设计、Tesla电动汽车设计和兰博基尼概念车设计等。读者不仅可以欣赏美感十足的设计作品,还能够从中获得丰富的设计实践知识。 2100433B
"第1章三维软件与工业设计
1.1工业设计概述
1.1.1产品与形态
1.1.2设计方法
1.1.3设计与表现
1.2工业设计的基本流程
1.2.1调查分析
1.2.2草案提出
1.2.3征询意见,完善方案
1.2.4建模渲染
1.2.5创建真实模型
1.3计算机图形学的发展
1.3.1图形学的发展对工业设计的影响
1.3.2图形软件分类
1.3.3三维建模软件
1.43dsmax在工业设计中的应用
1.4.1建模技术的应用
1.4.2材质编辑技术的应用
1.4.3灯光与摄影机技术的应用
1.4.4渲染技术的应用
1.53dsmax8的界面与窗口
1.5.1菜单栏
1.5.2工具栏
1.5.3命令面板
1.5.4视图区
1.5.5脚本输入区
1.5.6动画播放区
1.5.7视图导航区
1.6小结
第2章线条编辑――自然曲线键盘
2.1实例概述
2.2制作流程
2.3实例制作
2.3.1制作按键
2.3.2制作键盘
2.3.3制作连接物
2.3.4制作显示器
2.3.5材质与灯光
2.3.6渲染输出
2.4小结
2.5动手练一练
第3章布尔运算――手机
3.1实例概述
3.2制作流程
3.3实例制作
3.3.1手机壳的上部分
3.3.2手机壳的下部分
3.3.3手机的按钮制作
3.3.4手机屏幕的制作
3.3.5材质与灯光3.3.6渲染输出
3.4小结
3.5动手练一练
第4章简单多边形建模――PDA
4.1实例概述
4.2制作流程
4.3实例制作
4.3.1制作笔身
4.3.2制作笔帽
4.3.3制作PDA外形
4.3.4制作PDA按键
4.3.5材质与灯光
4.3.6渲染输出
4.4小结
4.5动手练一练
第5章基本建模――天文望远镜
5.1实例概述
5.2制作流程
5.3实例制作
5.3.1制作望远镜的镜筒
5.3.2制作垫片与支架
5.3.3制作望远镜的三脚架
5.3.4制作望远镜的细节
5.3.5材质与灯光
5.4小结
5.5动手练一练
第6章多边形建模――吉他
6.1实例概述
6.2制作流程
6.3实例制作
6-3.1制作琴身
6.3.2制作琴颈
6.3.3材质与灯光
6.3.4渲染输出
6.4小结
6.5动手练一练
第7章快照建模――手表
7.1实例概述
7.2制作流程
7.3实例制作
7.3.1制作表盘
7.3.2制作表壳
7.3.3制作表链
7.3.4材质与灯光
7.3.5渲染输出
7.4小结
7.5动手练一练
第8章综合实例――机器狗
8.1实例概述
8.2制作流程8.3实例制作
8.3.1制作参考模型
8.3.2制作机器狗的躯干
8.3.3制作机器狗的头部
8.3.4制作机器狗的腿部
8.3.5制作机器狗的尾巴
8.3.6编辑场景材质
8.3.7编辑场景灯光
8.3.8渲染输出
8.4小结
8.5动手练一练
第9章综合实例――汽车
9.1实例概述
9.2制作流程
9.3实例制作
9.3.1放置三视图
9.3.2制作车体的轮廓
9.3.3剪切车体轮廓
9.3.4制作车轮的轮辐
9.3.5制作车轮的轮胎
9.3.6合并汽车模型
9.3.7编辑场景材质
9.3.8设置场景灯光
9.3.9渲染
9.4小结
9.5动手练一练2100433B