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活动模板库

活动模板库Active Template Library ( ATL))是一个以C++模板技术的类的集合,是Microsoft为了简化组件对象模型(COM)的程序设计而发布的。 COM旨在允许开发者利用Visual C++创造各种各样的组件,包括OLE Automation服务器,与ActiveX控件。 Patterned after the Standard Template Library(STL), ATL 包含一个对象向导(object wizard),当设置好主要的对象结构后,能够产生快速与较小的程序。
通过MFC可以提供互联网市场所需的控件,但是市场上还需要可以从网络上下载的轻量级控件。MFC程序通常较大而且需要支持DLL。 [3] ATL允许创建不需要支持DLL的更小的控件,所以ATL是一种在COM控件环境下MFC的轻量级替代物。

活动模板库基本信息

活动模板库历史版本

  • ATL版本3.0 (Visual Studio 6.0)

  • ATL版本7.0 (Visual Studio 2003)

  • ATL版本8.0 (Visual Studio 2005)

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活动模板库造价信息

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活动模板库支持类

ATL包含了许多RAII类以简化对COM类型的管理。常用的有:

  • CComPtr 通用智能指针

  • CComBSTRBSTR包装

  • CComVariantVARIANT包装

  • CComSafeArray SAFEARRAY包装

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活动模板库头文件

afximpl.h 实现了一套模板库,如CArray, CList, CMap等。因为在发布时STL尚未进入C 语言标准,因此ATL自行开发实现了一套。

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活动模板库常见问题

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活动模板库编译选项

ATL定义三个宏来来影响生成的COM服务器的优化。

  • _ATL_MIN_CRT 服务器不链接标准的C/C 运行库,并且ATL提供了函数malloc、realloc、new和delete的一个实现。不能调用任何其他的C/C 运行库的函数。_mainATL向导生成的ATL工程为所有的Release版本的定义了_ATL_MIN_CRT,但是没有为Debug版本定义这个符号宏。

  • _ATL_DLL 服务器动态链接工具函数库atl.dll

  • _ATL_STATIC_REGISTRY 服务器静态链接对组件注册的支持

Debug配置没有定义上述三个符号宏。Release MinSize配置定义了_ATL_MIN_CRT和_ATL_DLL。Release MinDependency配置定义了_ATL_MIN_CRT和_ATL_STATIC_REGISTRY。

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活动模板库编译器COM支持类

虽然不是ATL的正式组成部分,Microsoft Visual C 包含额外的C RAII类以简化对COM类型的管理,可替代或配合ATL中对应的部分:

  • _com_ptr_t装饰COM接口的智能执政,前缀以"Ptr"。

  • _bstr_tBSTR包装器

  • _variant_tVARIANT包装器

  • _com_errorHRESULT包装器

注意从Visual Studio 2012起,编译器COM支持类不再包含SAFEARRAY包装器。

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活动模板库文献

活动邀请函模板 活动邀请函模板

活动邀请函模板

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大小:6KB

页数: 2页

活动邀请函模板 篇一: 尊敬的 ( 先生、女士 ) : 篇二: __________单位 (领导朋友等 ): 感谢您一直以来对本公司 (或本人 )的关心和支持,使公司得以业务蓬勃发展, 现公司已迁至 (某地 ),诚邀请贵单位 (或领导朋友 )在 (时间地点 )参观公司新址, 并赴本公司的庆典午宴。 落款: (单位、时间 ) 一般格式 尊敬的 ___________:您好 ! ________单位将于 __年__月__日在________地,举办___________活动,特邀您 参加,谢谢。 _________单位 __年__月__日 篇三: fanwen 同学: 您好 !我是 20x 西安世界园艺博览会是缘 (世园 ),让我们走在一起两岸学生使者 交流活动组委会的工作人员, 周为老师推荐说贵校学生才华横溢, 积极优秀,因 此组委会衷心邀请您和贵校学生参与此次两岸学生使

车库模板 车库模板

车库模板

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大小:6KB

页数: 37页

良乡三街家园北里 B 区车库模板工程施工方案 目 录 一、编制依据

标准模板库简介

标准模板库是一个C 软件库,大量影响了C 标准程序库但并非是其的一部分。其中包含4个组件,分别为算法、容器、函数、迭代器。

模板是C 程序设计语言中的一个重要特征,而标准模板库正是基于此特征。标准模板库使得C 编程语言在有了同Java一样强大的类库的同时,保有了更大的可扩展性。

在C 标准中,STL被组织为下面的13个头文件:、

标准模板库历史

标准模板库系由Alexander Stepanov创造于1979年前后,这也正是比雅尼·斯特劳斯特鲁普创造C 的年代。

虽然David R. Musser于1971年开始即在计算机几何领域发展并倡导某些泛型程序设计观念,但早期并没有任何编程语言支持泛型程序设计。第一个支持泛型概念的语言是Ada。Alex和Musser曾于1987开发出一套相关的Ada library.

标准模板库设计人Stepanov早期从事教育工作,1970年代研究泛型程序设计,那时他与其同事一起在GE公司开发出一个新的程序语言——Tecton。

1983年,Stepanov先生转至Polytechnic大学教书,继续研究泛型程序设计,同时写了许多Scheme的程序,应用在graph与network的算法上,1985年又转至GE公司专门教授高阶程序设计,并将graph与network的Scheme程序,改用Ada写,用了Ada以后,他发现到一个动态(dynamically)类型的程序(如Scheme)与强制(strongly)类型的程序(如Ada)有多么的不同。

在动态类型的程序中,所有类型都可以自由的转换成别的类型,而强制类型的程序却不能。但是,强制类型在出错时较容易发现程序错误。

1988年Stepanov先生转至HP公司运行开发泛型程序库的工作。此时,他已经认识C语言中指针(pointer)的威力,他表示一个程序员只要有些许硬件知识,就很容易接受C语言中指针的观念,同时也了解到C语言的所有数据结构均可以指针间接表示,这点是C与Ada、Scheme的最大不同。

Stepanov并认为,虽然C 中的继承功能可以表示泛型设计,但终究有个限制。虽然可以在基础类型(superclass)定义算法和接口,但不可能要求所有对象皆是继承这些,而且庞大的继承体系将减低虚拟(virtual)函数的运行效率,这便违反的前面所说的“效率”原则。

到了C 模板观念,Stepanov参加了许多有关的研讨会,与C 之父Bjarne讨论模板的设计细节。如,Stepanov认为C 的函数模板(function template)应该像Ada一样,在声明其函数原型后,应该显式的声明一个函数模板之实例(instance);Bjarne则不然,他认为可以通过C 的重载(overloading)功能来表达。

Stepanov想像中的函数模板:

in*.hpp
template
             
              
Tsquare(Tx){returnx*x;}

in*.cpp
doublesquare(double);
cout<
               
               

Bjarne认为的函数模板:

in*.hpp
template
                
                 
Tsquare(Tx){returnx*x;}

in*.cpp
cout<
                  
                  

几经争辩,Stepanov发现Bjarne是对的(引用侯俊杰《标准模板库讲座·第三章》)。事后Stepanov回想起来非常同意Bjarne的作法。

template 引数推导机制(arguments deduction ,在标准模板库中占非常重要的角色。Alexander Stepanov(标准模板库创造者)在与Dr. Dobb's Journal进行的访谈中说道‘1992 我重回generic-library的开发工作。这时候C 有了template

“我发现Bjarne完成了一个非常美妙的设计。之前我在Bell Lab曾参与数次template的相关设计讨论,并且非常粗暴地要求Bjarne应该将C template设计得尽可能像Ada generics那样。我想由于我的争辩是如此地粗暴,他决定反对。我了解到在C 中除了拥有template classes之外还拥有template functions的重要性。然而我认为template function应该像Ada generics一样,也就是说它们应该是显式实例,Bjarne没有听进我的话,他设计了一个template function机制,其中的template是以一个重载化机制 (overloading mechanism来进行隐式实例这项特殊的技术对我的工作具有关键性的影响,因为我发现它使我得以完成Ada不可能完成的许多动作。我非常高兴Bjarne当初没有听我的意见。’(DDJ 1995 年三月号)”

事实上,C 的模板,本身即是一套复杂的宏语言(macro language),宏语言最大的特色为:所有工作在编译时期就已完成。显式的声明函数模板之实例,与直接通过C 的重载功能隐式声明,结果一样,并无很大区别,只是前者加重程序员的负担,使得程序变得累赘。

1992年Meng Lee加入Alex的项目,成为另一位主要贡献者。

1992年,HP泛型程序库项目结束,小组解散,只剩下Stepanov先生与Meng Lee小姐(她是东方人,标准模板库的英文名称其实是取STepanov与Lee而来),Lee先前研究的是编译器的制作,对C 的模板很熟,第一版的标准模板库中许多程序都是Lee的杰作。

1993年,Andy Koenig到史丹佛演讲,Stepanov便向他介绍标准模板库,Koenig听后,随即邀请Stepanov参加1993年11月的ANSI/ISO C 标准化会议,并发表演讲。

Bell实验室的Andrew Koenig于1993年知道标准模板库研究计划后,邀请Alex于是年11月的ANSI/ISO C 标准委员会会议上展示其观念。并获得与会者热烈的回应。

1994年1月6日,Koenig寄封电子邮件给Stepanov,表示如果Stepanov愿意将标准模板库的帮助文档撰写齐全,在1月25日前提出,便可能成为标准C 的一部分。Stepanov回信道:"Andy, are you crazy" 。 Koenig便说:"Well, yes I am crazy,but why not try it"。

Alex于是在次年夏天在Waterloo举行的会议前完成其正式的提案,并以百分之八十压倒性多数,一举让这个巨大的计划成为C Standard的一部分。

标准模板库于1994年2月年正式成为ANSI/ISO C 的一部分,它的出现,促使C 程序员的思维方式更朝向泛型编程(generic program)发展。

标准模板库内容

STL 将“在数据上执行的操作”与“要执行操作的数据分开”,分别以如下概念指代:

  • 容器:包含、放置数据的地方。

  • 迭代器:在容器中指出一个位置、或成对使用以划定一个区域,用来限定操作所涉及到的数据范围。

  • 算法:要执行的操作。

标准模板库包含了序列容器(sequence containers)与关系容器(associative containers)。

序列容器包括vector,list,forward_list,deque和array等。

关联容器包括set,multiset,map,multimap,unordered_set,bitset和valarray等。

标准模板库迭代器

迭代器是泛化的指针,通过使用迭代器,开发者可以操作数据结构而无需关心其内部实现。根据迭代器的操作方式的不同,迭代器分为五种:

  • 输入迭代器

  • 输出迭代器

  • 前向迭代器

  • 双向迭代器

  • 随机访问迭代器

标准模板库算法

STL提供了一些常见 的算法,如排序和搜索等。这些算法与数据结构的实现进行了分离。因此,用于也可对自定义的数据结构使用这些算法,只需让这些自定义的数据结构拥有算法所预期的迭代器。

标准模板库函数对象

狭义的函数对象即重载了操作符()的类的实例,而广义来讲所有可用 x(...) 形式调用的 x 都可称为函数对象、或曰可调用对象。

标准模板库适配器

适配器(Adaptor)为一个模板类,用于提供接口映射。

标准模板库与C 标准程序库的差异

一个常见的误解是STL是C 标准程序库的一部分,但事实上并非如此。例如hash table的数据结构实当前STL中有 模板可供调用,但C 标准程序库一直到C 11才加入了 。 2100433B

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库模板筛法定义

库模板筛法是一种模板匹配方法,主要基于标记的特征,与输入标记明显不同的符号不必匹配,例如在宽度和长度上明显不同的模板必定是不相似的。库模板筛法主要基于面积和周长,当抽取标记后很容易得到这些数据,然而在实践的操作中并没有看起来容易,一方面因为它们和标记的宽度和高度有关;另一方面因为它们对噪声和数字化过程的参数特别敏感。其他看上去更确定的特征是垂直和水平的白行程数。库模板筛法的一个更好基础应该是比较两个标记中黑像素团的分布。通过将像素根据其质心注册,然后将其划分为围绕质心的4象限来实现。对于每个象限,计算其质心:对4个局部质心,分别计算其在两个标记中位置的距离,最后将4个距离平均。这一过程可能不断地重复,以确定一个基于原始质心的0级上距离(改质心距离为0,因为使用的是质心注册)、一个如上所述的1级上的距离,以及更高级上的距离。测试表明,优良的筛选结果往往是在1级距离上获得的,更复杂的处理并无必要。

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库模板筛法模板匹配

文本图像压缩中需要创建在图像中出现的形状库。这些形状通常和字符有关,在图像中出现的形状就会被指向图形库的指针替换。一般来说,虽然存在许多变体,但处理步骤包括如下:

  • 找出、分离并且抽取所有的标记,即图像中聚集在一起出现的黑色像素。

  • 建立一个包含图像中发现所有标记的库

  • 通过识别图像中的符号找到库中与之最接近的标记实现,并度量一个标记和下一个标记的偏移值。

  • 压缩符号顺序和偏移并存储入库。由于这一步骤中所存储的信息可以产生称为重构文本的原始图像的近似,所以为了重构图像无损,需要包括下面处理步骤:存储足够的信息以完成从重构文本中恢复原始图像。

当标记被抽取出来以后,需要将其与已经在库中的标记匹配,所有匹配库成员的标记都会被保存在一个集合中。如果当前标记与库中现有的一个标记足够匹配的话,则将其添加到与改符号相应的匹配标记集中,尽管将一个标记与每一个库中模板进行匹配查找出与其最接近模板的可靠,但在一个模板被发现于一个特定的相似阈值之内时即立即终止运算会更有效。如果没有发现足够近似的匹配点,则将新标记添加到库中。模板匹配对成功识别标记至关重要,匹配过程一般通过检查误差图来实现,误差图通过将新符号和库成员逐比特进行异或得到。在计算误差图之前,匹配的双方必须要正确注册。新符号添加在库中每个符号之前,为此需要在库中设置一个固定的参考点。

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