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结构效果图主要针对的人群是接受过高等教育的知识人群和建筑师本人,它的重点在于努力将建筑的本身的美体现出来。
这类效果图表现技法主要针对的人群是接受过高等教育的知识人群和建筑师本人,它的重点在于努力将建筑的本身的美体现出来。北京水晶石总经理卢正刚先生曾说过在做建筑漫游动画的表现手法呈现两种状况:a.是现实性的这一类主要追求是真实尽量贴近现实生活。b.是建筑性的这一类主要是用来体现建筑师在设计某一座建筑的创作—构想—设计—完成的过程,这种表现可以不需要蓝色的天、很宽的地、很多的人和车也不需要很多的环境花草,它就是展示建筑本身。在静态效果图的表现中同样也是一个道理,我们的重点就是体现这个建筑本身的美,所以天空、背景、树木等等都可以不要。这类效果图主要用于投标。2100433B
地方政府随意性太大。
网上很多的,建议你可以去搜搜不同风格的作品,或者可以进装修公司网站里面看看装修公司的设计作品。
最方便的是3d,如果你是ps达人的话也可以
联想商用店效果图 (2)
联想商用店效果图 (2)
注音:gé duàn xiào guǒ tú
释义:以模拟或展现隔断产品为主的效果图
展开:相关术语如下:
隔断:意指把一个结构(如房屋、房间或围栏)中的一部分同另一部分分开,这里指专指区分空间的"隔断"产品;
效果图:产品的三维立体图形再现,是对房屋等建筑的图形模拟, 有手绘效果图和电脑效果图。效果图广乏应用于室内外设计;
随着3DSmax 软件版本的不断升高,其功能也越来越强大,已经成为大多数建筑装饰设计师制作效果图的首选工具软件。由于工作原因经常看到一些业余3D设计者的作品,感觉到有一些设计者的软件运用技术虽然已经很熟练,但由于缺乏专业知识和软件使用技巧,导致其设计水平长期得不到提高。
(1)加强专业知识
建筑效果图不同于艺术绘画,我们在作图时不仅要追求艺术性美观性, 还要注意一些建筑装饰行业的特殊要求。建筑装饰效果图越来越多的被当成工程合同的附件,从而具有了一定的法律效应,如果你在作图时像搞艺术创作那样天马行空而不注意科学性严谨性,那么小则闹出笑话,大则引起合同纠纷。
(2)作图前做好规划
制图前你最好先做好规划:整个工程要几个场景才能展示清楚?每个场景要有哪些元素构成?哪些元素需要进行建模?哪些元素可以在素材库或光盘中找到?然后还要考虑整体的颜色搭配,材质选择等。
(3)分清重点工作量
把场景建立起来之后,先加上一部临时相机,挑选好出图视角。对于那些不可视的面,我们就不必要为其太费功夫,这样就能省去不少建模和赋予材质的工作量;对于那些较远的物体,建模时就不必考虑细节,有个形状和颜色就行了,因为不管你出的是A2还是A3图,在1440dpi情况下,那些场景深处的物体细节根本无法显现。
(4)不在场景中建模
因为即便是一个简单的室内装饰效果图,通常也会由近万个面构成,加上灯光材质贴图,每次渲染下来对你的CPU、内存、显卡都是一次满负荷的考验。
(5)记好几何元素命名
(6)建立模型材质库
景观设计效果图起源于徒手绘制的设计方案。彩色铅笔,马克笔,水彩水粉,钢笔均有,1993年出现了3DMAX的前身3DS,后来逐渐发展为3dmax.X.X
同期出现了photoshop的前身photostyler,是后期图片处理成为可能。
从此景观设计效果图逐渐走向电脑化,
由于技巧套路的不断成熟,绘制效果图的任务逐渐从设计师转移到绘图员,大多数绘图员仅仅变成了匠人而已。
景观效果图对于设计人员要求很高,除了景观建筑学(landscape architecture)”外,还需要在传统园林理论的基础上,具有建筑、植物、美学、文学等相关专业知识,并对自然环境进行有意识改造的思维过程和筹划策略。具体的讲,就是在一定的地域范围内,运用园林艺术和工程技术手段,通过改造地形、种植植物、营造建筑和布置园路等途径创造美的自然环境和生活、游憩境域的过程。通过景观设计,使环境具有美学欣赏价值、日常使用的功能,并能保证生态可持续性发展。在一定程度上,体现了当时人类文明的发展程度和价值取向及设计者个人的审美观念。